Шрифт:
К счастью он довольно быстро исчез. А вокруг неожиданно стало тихо. Не было тех криков и гомона торговцев, что были на каждом шагу в центре города. Все звуки вокруг напоминали больше дикую природу, чем городскую суету. Я, наконец, открыл глаза и проморгался, сгоняя слёзы и пытаясь сделать изображение перед глазами четче и яснее. Хорошо, что это виртуальный мир, и та вспышка от портала всего лишь слепит, а не обжигает сетчатку, как было бы в реальном мире. Именно поэтому у меня получилось восстановить своё зрение довольно быстро. Картинка перед глазами стала отчетливой и я смог оглядеться.
Как и ожидал, пейзаж изменился. Вместо меняющих цвет плит, обычная натоптанная земля. Игроков вокруг не было вовсе, на месте далёких зданий, здесь стояла огромная стена, с четверкой стражников около ворот. Но не так далеко от них было что-то вроде полевой казармы, нетрудно догадаться, что в ней сидит подкрепление на случай опасных ситуаций, и лучше вести себя, как самый добропорядочный гражданин, но больше всего меня поражала стена. Она была монолитной, ни единого стыка камней и блоков, даже самый ловкий враг не сможет вскарабкаться по ней, массивные ворота, сделанные из непонятного металла. Также на всей стене было множество символов. Уверен, что эти символы ничто иное, как руны, дающие стене новые характеристики. В общем, защита города поражала.
Как я уже говорил, около стены не было ни одного игрока кроме меня, тогда как лес и нерасчищенная территория начиналась в километре от укреплений, что не так у же и много, но в мире меча и магии такие меры защиты не более, чем галочка в бланке “Мы всех нагнём с голым задом”. А вот отсутствие игроков меня немного удивило, ведь, самый оживленный человеческий город, а за стенами никого кроме меня и стражников нет, хотя это можно списать на ранний час. Но сейчас это мне только на руку, меньше свидетелей.
План раскачки я определил уже вчера, для начала потренируюсь на низкоуровневом мясе вроде зайцев и мышей. С ними не будет проблем, а это значит, что у меня будет шанс узнать, как нужно сражаться с такими противниками, в лагере я дрался только против людей и уже привык к боям с ними, которые по росту подходят мне. После того как приноровлюсь к зайцам, смогу воспользоваться своим преимуществом перед другими игроками, и начну бить мобов, которые выше меня по уровню, это даст мне некоторые достижение и очень быстрый рост в уровнях.
Уже представляя, как буду рвать монстров на части, я двинулся в сторону леса. Сразу же перешёл на спринтерский бег, и через пару минут, уже стоял на опушке. Не думаю, что мобы живут прямо в километре от городских стен, поэтому можно их не опасаться ещё некоторое время, а если здесь кто и водится, то уж точно не драконы с фениксами. Если честно, то было немного страшновато, всё-таки я даже не охотник и раньше никогда в лес, кроме как за грибами, не выбирался. Здесь бы хорошо подошла старая русская пословица “волков боятся в лес не ходить”, но в моём случае она скорее выполняется, нежели опровергается. Есть вот какой-то эмоциональный барьер, не хочется идти. А вот здесь пригодится другая русская пословица, которая гласит “Надо, Федя, надо”. Вот и я, как Шурик, должен выполнить свой долг, поэтому, вытащив из сумки меч, двинулся вперед. Кстати, а почему мне только меч дали, где ножны, дико не удобно, вместо ножен держать в руках сумку и в критический момент, рыться в ней, да тут все животные со смеху помрут, при виде такого представления, нужно срочно прибрести их. Повесив рюкзак на плечи, обхватил рукоять меча двумя руками, сидит очень неплохо, но вот гарда слишком мала, в случае чего, лучше не блокировать удары этой областью, есть шанс того, чужая рука или меч, просто срикошетит и удар придется на еще не защищенные руки. Но в целом меч не плох, длина лезвия почти такая же, как и того, что был у меня в лагере, единственное, что смущало - его изгиб, я, конечно, понимаю, что эльфийские мечи необычные, смотрел как-то фильмы с их участием, но всё-таки непривычно пользоваться таким.
Ладно, нет здесь никого, кто бы смог победить меня с моими характеристиками, убедив себя в этом, я расслабил хватку и снова перешёл на спринтерский бег. Благодаря тренировкам в лабиринте, маневрировать между деревьями мне абсолютно не составляло труда, может даже смогу повысить ловкость или выносливость в конце этого забега. Минут 15 бега мне не попадалось вообще никакой живности, но потом я то и дело замечал движения в кустах. Наконец, дело дошло до того, что звери начали разбегаться только после того, как я выйду на полянку, где они только секунду назад занимались своими делами. Ладно, начнём боевые действия отсюда. Звери на подобие зайцев не агрессивны, поэтому если их не пугать, то можно подойти вплотную для удара. Так я и сделал. Медленно, как ниндзя, подкрался к одному очень неосторожному косому, вот между нами всего метр, и моя рука уже поднята для удара, но в последний момент, заяц замечает меня или просто ему надоело строить из себя слепого котенка, одним прыжком он срывается с места, и мой меч со свистом разрезает воздух. Ещё один взмах, но и он безрезультатен, а косой уже улепетывает во всю, ясно, что каким бы я ловким не был, догнать лесного зверя у меня не получится никогда. Надеюсь, никто не видел моего позора, а если бы здесь были Лирин и Чин, то бы уже рвали у себя в волосы везде, где они только есть, ведь их победил тот, кто проиграл зайцу. Нужно сделать выводы и попробовать ещё раз. Значит, подкрадываться к зверькам бесполезно, получается, нужно спровоцировать их на атаку, а сделать это довольно просто. Достаточно всего лишь кинуть в них камнем или чем-нибудь похожим на него. К сожалению, в лесу не было ни намека на камни, зато всякого деревянного хлама было, хоть отбавляй. Другое дело - найти среди него, что-то подходящее. Но я знаю, как решить эту проблему. Убрав меч обратно в сумку, подошел к упавшему, но еще не сгнившему дереву, обхватил руками ветку, с моё запястье толщиной и резко потянул на себя, к моему удивлению, у меня получилось, мои параметры силы честно отрабатывали своё место, и ветка с надрывным хрустом отломалась. А в руках у меня осталось заготовка для будущего метательного оружия. Отмерив, метр от основания сломал палку еще раз, теперь у меня уже есть дротик, который точно заставит монстра отреагировать и напасть на меня, промахнуться несбалансированным оружием я не боялся, одна из пассивных способностей, которую дает повышение ловкости - меткость. Уверен, что попаду в зайца даже метров с 12-ти. Вгляделся в свое новое оружие.
Ужасный дротик.
Урон - 3
Класс - обычный
Прочность - 12/12
Поздравляем, вы получили достижение “мастер оружие 1 уровень”. Ваши привилегии на данном уровне: + 1% того, что оружие созданное вами повысит свой класс, + 1 % к урону наносимым вашим оружием.
Есть! Даже система засчитала его за моё оружие. Конечно урон от дротика в 15 раз меньше, чем от моего меча, но это не беда, учитывая мои характеристики и малое количество очков жизней у зайцев.
Следующие две минуты я искал самого наглого и ленивого косого, который бы не убегал от меня, как только я подбирался к нему, но больше мне не везло, удивляюсь тому, что в прошлый раз смог подобраться к тому так близко, сейчас стоило мне увидеть косого, как он сразу драпает. Я не охотник, но всё-таки понял, что дело в запахе, тот заяц не учуял меня потому, что я подходил с нужной стороны, набрав в руки горсть земли и лесного мусора, растёр ей между пальцев и медленно стал идти в стороны полянки, на которой сидела моя цель.