Вход/Регистрация
М.И.
вернуться

Дмитриев Андрей

Шрифт:

– ... Чуть леску не оборвала чертовка, пока мы лунку расширяли. Еле вытащил, на четыре кило потянула красавица!
– При этих словах ник «Петро» перед глазами подсвечивался красным. Обозначая, кто говорит.

– Петрович хорош, - это говорил уже Паша. Красным подсветился никнейм «qwerty».
– Миха подключился. Привет, кстати.

– Привет всем, - сказал Михаил. И услышал разноголосое приветствие в ответ. Все остальные ники в такт словам также подсветились красным.

– Давай, Витек, рули уже. Что время терять зря?
– Опять сказал Паша.

– Так мужики!
– Начал Витек.
– Минуту ничего не нажимайте и слушайте внимательно. Все вы уже зарегистрированы в игре, потому осталось только создать персонажей.
– Игра проходила под цензом «+16», и чтобы туда попасть, нужно было отправить скан паспорта и вписать несколько строк стандартных вопросов. Решение по допуску к игре выдавалось в течение одного часа. И с помощью Витька каждый зарегистрировался в «М.И» уже пару дней назад.
– Когда вы зайдете в «М.И», эта связь перестанет работать, ну, сами понимаете, полное погружение и т.д. Не надо экспериментировать с расами и внешностью. Внешность можно спокойно отредактировать и потом. Как мы уже решили, будем заниматься «подгорным» делом. Потому дружно выбираем гномов, а Женек берет орка. Как придумаете себе никнеймы (только без мата и прочей ерунды, а то забанят), Петрович и Паша, берете основной характеристикой «силу». Миша, основной характеристикой берёшь «интеллект». Женек, основной характеристикой берёшь «ловкость». В пункте желаемой точки респауна выбираем деревню «Хотеньки». Запомните, это важно! «Хотеньки», а не «Хогбург» или «Холэндей». «Хотеньки»! Я вас там буду ждать, гном одиннадцатого лэвла. Никнейм «Вильз Зубодер». Всем все понятно? Если есть вопросы, лучше сейчас спросите.

– Я же правильно понимаю, что при регистрации надо типа имени и фамилии придумать?
– Спросил Евгений.

– Ну да, - ответил Витек.

– Давайте все фамилией, возьмем «Зубодер». Типа как семья, - хохотнул Евгений.

– Ну, это как хотите, - вроде как улыбаясь, ответил молодой парень.

– Ребят. Ну, давайте не будем терять времени на глупости!
– Уже подключился недовольным голосом Паша.
– Если нет серьезных вопросов, давайте «грузиться»!

– Вопросов нет, - отрапортовал Петрович.

– Нет вопросов, - подхватил шутливый тон старшего товарища Евгений.

– Все понятно, - спокойно сказал Михаил.

– Тогда «ныряем»!
– Скомандовал Паша.

Михаил виртуальной рукой свернул программку связи. И нашел на рабочем столе иконку игры. Две прорисованных в сине-стальных тонах буквы «M.I». На фоне змеевидного красного дракона, изогнувшегося кольцом и закусившего свой же хвост. На нее он и нажал.

Звуковой фон, издаваемой программой связи, сразу пропал. Заиграла приятная музыка. Рабочий стол начал быстро темнеть, пока полностью не стал непроглядно черным. И сразу же наполнился другими цветами. Очень реально выглядящие крепостные ворота возникли, можно сказать, прямо перед носом. Потемневшие доски с темным рисунком древесных волокон были окованы почерневшими стальными пластинами, изрядно погрызенными ржавчиной. На левом створе висела большая кованая буква «М», на правой соответственно - «I». Вход в игровой мир, надо полагать. По бокам от ворот возвышались высокие каменные стены, сложенные из серого неровного камня и, как полагается, с бойницами наверху. В небе ни облачка, лишь глубокая синева. Под ногами зеленая мягкая травка. За спиной непроглядная чернота. Ну да, дорога у нас тут только одна.

Подойдя вплотную к воротам, Михаил увидел на них деревянную клавиатуру (как ни смешно это звучит - но именно так) и два пустых окошка над ней. Над одним деревянными резными буквами было написано «Логин». Над вторым соответственно - «Пароль». Все лаконично и понятно. Михаил привычными движениями отстучал свои данные для входа в игру по деревянным клавишам. В окошках отображались вводимые им белые буквы. И только он нажал «Enter», ворота стали быстро открываться.

Как только те со стуком распахнулись, Михаил полетел. Будто сильный ветер подхватил его бесплотный дух и с большой скоростью понес вперед.

От открывшегося простора перехватило дыхание. Под ногами оказались белые перистые облака. Сверху голубое небо. По правое плечо ярко светило оранжевое солнце. Воздух плотным потоком бил в лицо и свистел в ушах, полностью воссоздавая ощущение быстрого полета.

Не дав Михаилу опомниться, несущая сила по режущей траектории потащила его к облакам. Будто самолёт пошел на посадку. Когда он со скоростью пули влетел в белую перину, то зажмурил глаза и почувствовал влагу на лице. Реализм зашкаливал. Снова открыв глаза, он буквально пару секунд видел лишь белесый туман вокруг себя. После чего его вышвырнуло из облаков, и траектория полета снова стала прямой. Открывшаяся панорама далёкой от него земли, также производила сильное впечатление.

Широкие зеленые луга с голубыми и серыми росчерками рек и дорог. Голубые озера поблескивали спокойными водами. Квадраты возделанных и цветущих полей возле небольших деревушек. Множество рощ и лесов темно-зелеными пятнами раскинулись там и тут. Горные хребты с белыми макушками местами задевали высоко летящие облака. Под ногами пронеслась пара больших городов, обнесённых высокими крепостными стенами. Они бурлили подобно муравейнику, четко виделось множество маленьких с такой высоты, суетящихся существ на улицах и площадях города.

Полет продолжался не больше минуты, как впереди возникло мягкое белое сияние. Захотелось опять закрыть глаза, но свет не слепил. Когда влетел в этот яркий сгусток, чувство полета резко оборвалось.

Яркий свет стал тускнеть. И окружающее Михаила пространство снова начало меняться.

Он почувствовал, что сидит на чем-то мягком и удобном. Обернувшись, Михаил увидел деревянное кресло с высокой спинкой, обитой красной материей. Перед ним возник круглый деревянный стол. Отобразился пол, на котором лежала огромная шкура медведя с оскаленной мордой. Возникли каменные стены с ярко горящими факелами и красочными гобеленами. Также появился большой камин с ярко горящим огнем внутри. Над головой был виден потолок с деревянными балками и перекрытиями. На котором висела на железном крюке огромная чугунная люстра с несколькими десятками горящих свечей. Когда белый свет полностью ушел, создалось полное впечатление, что он находится в замковом зале. Кругом опустился полумрак. Тени от бликов огня бегали по стенам. Нос защекотал ароматный дымок.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: