Шрифт:
Как-то сближаться с Климом, так звали игрока, мне было необязательно, но как феноме, он вызывал у меня искренний интерес. К тому же, несколько дуэлей с ним показали, что он может быть не билетом к барону, а серьёзным препятствием. Но время ещё было, я должен был получить очень редкий и сильный навык, который мне гарантировал бы успех.
Но всё сложилось даже лучше чем могло. Клим оказался интересным товарищем, хоть его суждения и выдавали в нём очень молодого человека. Наше знакомство принесло мне новую интересную информацию об игре и его непротивление предстоящему закланию.
В час Ч всё прошло как по нотам и мою историю событий украсили сообщения:
"Поздравляем! Вы получили достижение Революционер"
"Урон по управляющему звену увеличен пропорционально иерархии"
"Урон по: Солдат +1 0 %"
...
"Урон по: Барон +90%"
"Вам доступна вторая часть задания"
Хм, хорошо, что есть вторая часть. Иначе было бы слишком скучно.
XIV . Открытие. продолжение.
Неделя до нового года. В реальности я просиживаю за учебниками и сдаю свою первую сессию. Люди на улице охвачены предпраздничной суетой, носятся с ёлками и подарками. В игре тоже ажиотаж, но уже по другому поводу: стартовала запись на турнир.
Бои будут проводиться во всех трёх временных локациях и в разных номинациях. Бои один на один, два на два, и так далее, вплоть до десяти и соревнования кланов. Меня интересовал только индивидуальный зачёт, хотя я бы с удовольствием подрался в одной команде с Лисом. Я буду скучать по нашим с ним зарубам и, вообще, за полгода мы с ним сдружились. Можно было бы остаться послужить ещё, но там уже более строгие требования и совсем другой контент. Войны с другими городами, войны с кланами игроков. Для всего этого нужно подрасти минимум до пятидесятого и получить класс.
Зайдя в Турнир-Холл, специальный комплекс зданий со стадионом и прислужницами, я принялся менять себе внешность. Ничего придумывать не стал, всё сделал как и говорил Лис: грудь побольше, рыжая коса подлиннее, мечи замаскировал под абордажные сабли. Зарегистрировался в категории до двадцатого уровня. Со всеми моими усилениями у меня есть шанс.
Первый тур - это череда сражений со случайными противниками. Почти неделю будут проходить только отборочные этапы, в которых я постараюсь выжить.
Ещё по дуэлям на службе у меня сформировалась тактика борьбы со всеми основными классами. Но в отборочных боях я действовал только по одной схеме: сближение на ускорении, серия калечащих ударов, добивание. Если не помогло с первого раза - повторить. По мне, конечно, попадали, особенно маги с заклинаниями по площади, но амуниция и резерв здоровья от кольчуги позволяли мне доделать своё дело.
Один раз меня всё-таки убили. Игрок с внешностью и ростом гнома был хозяином огромной зверюги: полосатого тигра с огромными клыками и шипастым хвостом. Он перемещался по арене телепортом и подлечивал животное, которое меня перманентно грызло. Очень интересная комбинация навыков, уверен, что он пройдёт в тур плей офф. Ещё была интересная "эльфийка", стреляющая призрачными стрелами. Ох и погоняла она меня по песку, но я был быстрее за счёт ускорения. Не удержался и потрогал её за попу, перед тем как перерубить надвое, в моём образе это, наверно, выглядело забавно. Из ста противников, больше никто не выделялся редким билдом или особой жаждой прикончить меня, сплошь классические рыцари в доспехах, маги стихийники и убийцы с кинжалами. При дальнейшей прокачке классические билды набирают силу, но сейчас, до двадцатого уровня, победителями выходить будут фрики типа меня или гнома.
Посмотрел статистику турнира: в первом туре приняло участие чуть больше двухсот сорока тысяч участников, прошло в следующий около двенадцать тысяч. Будет ещё один отборочный тур, в котором мне уже желательно не проигрывать ни разу. Запись боёв прошедших игроков посмотреть было нельзя, а вот статистика побед и поражений была уже доступна. Как и тотализатор. Хорошо, что я проиграл хотя бы в одном бое, коэффициент на меня был хороший, можно поставить пару миллионов. Хотя основные страсти развернуться в играх на вылет.
Второй отборочный тур я решил не рисковать и действовал под четверным ускорением. Десяти секунд мне хватало. чтобы разделаться даже с самыми толстыми противниками. Но я не обольщался лёгкостью побед. Уверен, что жеребьёвка проводилась так, чтобы самые сильные соперники встретились под самый конец. В плей офф была отобрана верхняя тысяча победителей, а я получил свои восемь миллионов выигрыша. И не мелочь, и приятно, и будет что ставить в следующих боях.
В плей офф, кстати, уже можно будет просматривать каждый бой. Заранее не угадаешь, с кем тебя сведёт жребий, но, начиная с четверть финала, уже надо будет ознакомиться с возможными противниками. Чтобы не быть предсказуемым, я решил сделать из каждого боя небольшое представление и побеждать "с трудом", получая урон и справляясь с соперниками тяжело и долго. Это конечно риск, но дать знать, как я побеждаю на самом деле - ещё больший риск.
Ставив перед каждым боем в тотализаторе на Алису "Огненную", я затягивал бой, попадал в ловушки, подставлялся под удары и заклинания, но, превозмогая на последних остатках сил, побеждал и тут же валился от усталости. А после бодренько поднимался и шёл забирать свой выигрыш, который неизменно оставался с хорошим коэффициентом. Алисой назвал этот образ я, а вот прозвище Огненная уже дали букмекеры. Обладателем вычурного неказистого прозвища стал каждый участник плей офф.
Ставя на каждый бой всю сумму выигрыша от предыдущего, к финалу два моих стартовых миллиона превратились в четыре миллиарда, и я немного прифигел от такого расклада. Это блин не яйками драконьими торговать. Теперь понятно, зачем нужна услуга смены внешности. Когда на кону такие деньги, в ход пойдут любые средства. Но на этот счёт я был спокоен, в выходящем из Турнир-Холла безоружном игроке первого уровня никто не заподозрит рыжую воительницу.