Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть - это лишь начало пути…
Глава 1
Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран...
Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в один из известных миров невозможен!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A000!
Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения...
Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли» невозможно!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A010!
Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира Нориа...
Ошибка! Барьер Илиана не проницаем, возрождение невозможно!
Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - B100!
«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» - удивился я, с трудом успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и какие-то непонятные коды ошибок...
Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь. Прочитав второе сообщение - обрадовался еще больше. Но теперь... Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу возродиться там - за магическим барьером? Что за бред? Игровая система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?
О, еще одно сообщение!
Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.
Запрос доступа - №01. Приоритет - AZ-1. Код доступа - PCA-21-00-21.
Загрузка...
«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» - моему удивлению не было предела!
«Давай, давай, загружайся!
– поторопил я игровую систему.
– Чтобы не происходило, верни меня обратно!»
Но время ответа на некий «запрос доступа - №01» затянулось. Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня, начинали все сильнее и сильнее давить на сознание...
«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» - Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная игра...
«Да твою же...
– нецензурно выругался я.
– Кто-нибудь! Ау-у-у!»...
«Сколько уже прошло?
– спросил я незнамо кого.
– Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»...
«Кажется, я начинаю сходить с ума!
– чуть не плача простонал я.
– Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два голоса мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал... Точно, вспомнил! Я слышал их тогда, в своей каюте на корабле. Когда уснул. Или это был не сон?»...
«Отец... Моего отца зовут... зовут... зовут Борислав!
– с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. - А девушку... девушку - Киера. Маму... маму... Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить!
– от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок.
– Зоиа! Да ее имя - Зоиа!»...
«Где я?... Где-е?» - устало спросил я.
Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.
«Игра, точно!
– так же устало вспомнил я.
– Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»
А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание...
«Кто я?»
«Я... я... Крэйбен!»
«Нет! Это не мое настоящее имя!»
«Но как же меня тогда зовут?»
«Я... я не помню! Я вообще ничего не помню!»
«И даже не хочу вспоминать»...
Доступ - открыть.
Персонаж Крэйбен - возродить.
Память - заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.
Все предметы и экипировку - уничтожить.
Установить постоянную точку возрождения - пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.
«Что все это значит?
– очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия.
– И почему здесь указано мое... имя, которое не настоящее имя?»
Возрождение персонажа через пять-четыре-три...
«Да кто ты вообще та...»
Два-один...
* * *
Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя за собой веер поднятых в воздух хлопьев пепла, что мягким ковром покрывали многие лиги вокруг, оседая на ветках редких уродливых деревьев, пожухлых кустарников и на самой, немало повидавшей за тысячи лет, земле.
– Принцесса, - обратился один из воинов к всаднику, из-под шлема которого ниже плеч опускалась длинная тугая коса огненно рыжих волос, - стоит ли оно того - так рисковать из-за оплошности вашего брата, вызвавшего недовольство Эль-Хора?