Шрифт:
«Золотце, ко мне!»
Правила игры: выбирается водящий считалкой, остальные играющие садятся на скамейку, положив руки на колени и сложив ладоши «лодочкой». Водящий должен положить одному из играющих булавочку, пуговку или колечко (игроки не должны видеть – кому). Потом водящий отходит на 4–5 шагов от скамейки и громко произносит: «Золотце, ко мне!». У кого в руках булавка или колечко, тот должен выскочить. Если сидящие с ним по ту и другую сторону его задержали, то водящий остается тот же. Если все же удается выскочить, то этот игрок становится водящим, а предыдущий водящий садится на его место. Если играющего задержали, то он отдает любой фант (платок, заколку, ленточку, пояс, ботинок и др.) и выходит из игры. Игру продолжает тот же водящий. Как только на скамейке остается 2–3 человека, все фанты разыгрываются. Водящий берет в руки любой фант и спрашивает: «Этому фанту что сделать?». Задания могут быть самые разные (спеть частушку, рассказать стишок, прокукарекать, угостить конфетой, попрыгать и т. д.). Перед началом игры можно оговорить условия, например, «играть до 5 или 7 фантов».
Записано Н. В. Полушиной в 2010 году от Галины Павловны Соловьевой, 1939 г. р., д. Карино (родом – д. Аксеновская)«Суседушко-батанушко»
Правила игры: садились все в один ряд (можно и полукругом). Один (водящий, который избирается считалкой) выходит на середину избы, в руках у него штучка («бабушка»). Он незаметно кладет ее кому-то одному в руки или в подол платья и говорит: «Суседушко-батанушко, ко мне!». Кому досталась «бабушка», тот должен выскочить, а сидящие рядом с ним с той и другой стороны его удерживают. Если удержали, то водящий остается тот же. Если же успел выскочить и его не удержали, то этот играющий становится водящим. Играют, пока всем не надоест. Во время игры поют частушку:
«Мы суседушком играли,Все садились в уголок.От него конфеты ела,Он выманивал платок».Примечание: правила игры «Золотце, ко мне!» близки по сути правилам в играх: «Суседушко-батанушко» и «Кольцо на лицо».
Записано Е. Г. Байбородиной в 2004 году от Тамары Александровны Вахрушевой (1925 –2012), с. Шалимово (родом – д. Николино). Игру провела О.Н. Некипелова, участвуя в районном конкурсе «Вилегодская сударушка – 2014», с. Шалимово«Кот и мышка»
Правила игры: количество игроков не ограничено. Образуется круг, все держатся за руки. «Кот» и «мышка» оговариваются заранее. «Кот» находится за кругом, ловит девушку-«мышку», которая в круге.
«Кот» старается войти в круг и поймать «мышку», но играющие «закрывают» все ходы и не пропускают его в круг. Если «кот» пробрался в круг, то ворота открываются, и «мышка» выбегает из круга.
Тогда «кота» стараются из круга не выпускать. Если же «кот» все же поймает «мышку» (девушку), они становятся в круг (это пара). Выходит другая девушка в круг, и тогда другой парень («кот») вызывается поймать её.
Примечание: играли в Яичное заговенье. «Кот» может поймать «мышку» как в круге, так и за кругом. Играющие открывать «ворота» могут только для «мышки».
Правила этой игры почти одни и те же, как у игры «Кошки-мышки», которая тоже очень известна. Название вошло в поговорку играть «в кошки-мышки».
Записано Е. Г. Байбородиной в 1995 году от Юлии Константиновны Суворовой (1904–2000), д. Быково (родом – д. Савичи)
«Игра в поесье (в пояс)»
Правила игры: выходят парень с девкой. Берутся за концы длинного широкого (прежнего) пояса. По команде: «1, 2, 3!» – начинают закручиваться. Если вместе, то целуются, если нет – выходит другая пара. Девки ловили в игре понравившихся парней. Если поцеловались, то тогда девушка имела право привязать поясом парня к себе и ходить с ним весь вечер.
Примечание: игра целовальная, играли на взрослых посиделках.
Записано Е. Г. Байбородиной в нескольких деревнях Вилегодского района«Четыре конца»
Правила игры: берут платок и складывают его концы вместе.
Затем четырем участникам игры (два парня и две девушки) предлагают взяться за концы платка и растянуть его.
Стоящие крест-накрест должны целоваться.
Примечание: играли на взрослых посиделках.
Записано Е. Г. Байбородиной в нескольких деревнях Вилегодского района«Удить веретено»
Правила игры: если во время предения (прядения) девушка выпускает из рук веретено (это может случиться нечаянно из-за неумения прясть или специально, заигрывая), парень норовит его ухватить (поймать старался у той, которая больше нравилась).
Если он поймал, тогда упущенное веретено приходилось выкупать.
Удачливый «рыболов» садился к девушке на колено и требовал поцелуя. Если отнял три веретена, то девушка целует три раза.