Шрифт:
В самом дальнем трюме я нашёл большой сундук и размокший труп в капитанской треуголке. Всё банально, но мысли мои сейчас были о другом. Нужно найти что-то, что поможет мне продвинуться. А ещё шкала воздуха уменьшалась. Аппарат только замедлял её убывание.
Сундук был закрыт, но у капитана в карманах нашёлся ключ. В самом сундуке я нашёл рецепт артефакта, способного оживить одного неписишника. Всё нужное для одного предмета лежало рядом. Камень, оправа, магическое зелье. Уж не знаю, как я там под водой окроплял свою поделку этим зельем, но всё сработало. Применил обновку на капитана и завязал милую беседу с хоть и размокшим, но пока ещё свежим трупом. Да уж, утопление явно не идёт на пользу.
– Ктоооо тыыы?
– хриплым голосом спросил он. Его губы, едва различимые под пышными усами, почти не шевелились. Звук шёл как-то поверх. Видимо, говорил он тоже при помощи магии. А то это, должно быть, то ещё успешное мероприятие под водой.
Я должен был говорить ответ, но ничего сходу не пришло на ум, почти сразу высветился текст.
– Я один из пассажиров этого корабля, мне нужно снять заклятье, - я выбрал ответ из предложенных вариантов.
– Какоооое заклятье?
– Я привязан к кораблю. Я не могу уйти.
– Гаааардиии? Это тыыыы?
– Да.
Он рассмеялся. Его мертвецкие бесцветные глаза посмотрели на меня, а потом засветились.
– Ах да, Гарди, - сказал он вдруг изменившимся голосом, - ты разгадала мою загадку. Браво, не так уж ты и глупа. Но никто не сказал тебе, что ни при каких обстоятельствах нельзя воскрешать капитана.
После этих слов мертвяк бросился на меня. Это было тревожно. Не потому что я под водой фактически был бессилен, не потому что он казался мне сильнее всех, кого я пока что встречал в этой игре. Потому что он схватил меня, и я вдруг осознал, что воздуха у меня впритык, чтобы выплыть на поверхность и сделать вдох.
Но и эта проблема решилась сама собой. Началась кат-сцена, в ходе которой я вырвался из объятий трупака и поплыл вверх. Он следовал за мной, безжалостно бурля. Не буду шутить по поводу того, что бы это могло быть. Мне было не до того, потому что я получил управление своим героем, а воздух в шкале продолжал убывать.
Я всё же немного не успел. К счастью, стремительно убывающей шкалы здоровья хватило, чтобы добраться до воздуха. Кэп не отставал. Он ухватил меня за ногу и постарался уволочь вниз. Я вырвался и погрёб дальше. Берег, сукин ты сын, берег! Вот где я устрою тебе порку.
Правда, планы пришлось несколько изменить. Не порку, а такой средней тяжести бой, поскольку кэп, пока гнался за мной, несколько увеличился в размерах. Его синий китель был разодран в нескольких местах, а из него торчала раздутая сине-розовая плоть. И, что самое главное, он продолжал разбухать. Налетев на него, я тут же пожалел об этой попытке. Мой удар стал для него комариным укусом, а вот он меня огрел так, что я едва успел отскочить и отделался потерей четверти своего здоровья.
Может быть, это что-то вроде отсылки на знание Богов? Просто, в основе есть несколько разновидностей похожих врагов, которые во время драки с ними набухают, а потом лопаются, нанося урон. Так что, я правильно сделал, когда решил побегать от кэпа. И не куда-нибудь, а в сторону утёса. Поскольку он не просто моб, то и ущерба от его разрыва будет гораздо больше. А это значит, что на открытой местности от него почти невозможно будет укрыться. Так что спастись можно было только в последний момент запрыгнув в корабль.
А разбухал кэп быстро. И, несмотря на уже набранные габариты, туша проявляла отличную проворность, делая мои попытки убежать нелепыми. Меня спасали отскоки в сторону. Главное, чтобы лапа, напоминавшая по размерам развёрнутый ковш экскаватора, не схватила. Потом он немного замедлялся, а я, сделав два прыжка, снова разрывал расстояние. Цель была близка.
Однако всё оказалось не так просто, как я по доброте душевной уже подозревал. Я думал, ну, доберусь до кораблей, спрячусь внутри и дело в шляпе. Взрывайся, а я под надёжной охраной. Как бы не так. Корабли оказались для разбухшего кэпа проще орешков. Первый деревянный остов, где я скрылся, он сходу разметал, потом взялся за второй. Он продолжал набухать, движения его становились всё более медленными, смазанными, но я не питал излишних надежд - этот противник по-прежнему оставался опасным. Китель уже разорвался, как и остальная одежда, и преследовал меня огромный розовый пузырь со вздувшимися синими венами. Он имел очертания лишь отдалённо похожие на человеческие. При этом он жутко ревел что-то нечленораздельное, нагоняя на меня всё больше страха.
Не буду в красочных деталях описывать множество метаний моей задницы по местности. Скажу лишь, что я прилично так запотел. Даже хмель сошёл на нет. Я боялся главного - что и взрыв разнесёт корабли. И он разнёс. Я лишь видел, что моя шкала здоровья резко пошла вниз, но до конца не дошла.
Кат-сцена. Обломки кораблей. И я красочно и эпично восстаю из-под ошмётков досок, покрытых красными лоскутами. Как знаток разной магии и любитель ей противодействовать, могу сказать, что это магия крови. Сильная магия крови. Проклятие. Если его в свой арсенал сможет заполучить игрок-человек, то оно будет вешаться на врага, стадия разрастания будет короче, но и урона наносить будет меньше. Ну а смерть жертвы - это сто процентов, так что это точно высшая магия. Ну да ладно. Хватит рассуждать. Я чудом остался в живых, стоял и отъедался мясом крабов. Ну, вернее, это героиня на экране. Я сам отъедался пивом.
Моё внимание привлекло красное свечение среди самой большой кучи кровавых ошмётков, оставшихся от кэпа. Порывшись, я нашёл там обычный красный кристалл, который не был отмечен даже как драгоценный камень. Он имел сюжетный класс, но являлся хламом. Классненькое сочетание, не правда ли? А если ещё добавить, что свойства были неизвестны, то можно и вовсе зайти в тупик.
Но больше всего мне понравилось описание. Оно хоть что-то раскрывало. "Огненного цвета камень с множеством граней, внутри которого теплится тлеющий свет. По непонятным причинам вы не можете находиться от него далеко. Лучше взять его с собой". Ну что же, да будет так, как говорится.