Шрифт:
Впрочем, ему это не помогло. Некоторая доля справедливости этой игры. Какие бы у твоего героя ни были скиллы, всё будет решать твой собственный контроль. Мой первый дружище-противник что-то как-то мазал, не в силах подстроиться под мои отскоки, а я нарочно раскручивал его, зная, что он тратит ману. И хотя мои рывки и блинки тоже истощали мои духовные силы, в конце, когда мы оба останемся без синей полоски, ему придётся не в пример тяжелее. А тут и действие проклятий прошло, так что всё было решено. Я аж даже немного расслабился. Представил, как поглощаю пивко и мирно рассказываю, как было сложно победить в этом турнире, но я всё-таки справился. Всё же я Лёша Гарди или кто?
А тем временем, подозреваю, куча баров и игровых клубов взревела, от красивой анимации, в ходе которой я тремя ударами зарубил колдуна и был готов к следующему раунду. Снова едва заметная загрузка, снова нас полный круг. В общем, нет смысла описывать кучу разнообразных монстров, которых мы лупили. В этом плане турнир был относительно однообразен. Подозреваю, что его куда круче было смотреть со стороны. Множество моментов, красивых анимаций, интересных ситуаций и прочего. Но это лишь благодаря тому, что нас там было много. А так, для одного рядового игрока это было вполне однообразное зрелище.
Кто-то выбывал потому, что у него были слишком слабые вещи. Кто-то - из-за нехватки прокачки. Кто-то из-за того, что не имел вменяемых скиллов, способных хорошо продамажить врага. Ну и, пожалуй, приличное число игроков выбывало по причине нехватки контроля. Мы, конечно, здесь все не простые фармилы, но и планку нам прилично так задрали. Я сам неслабо вспотел и примерно через полтора часа, уже ближе к концу матча, моя рука прилично подустала. В обыденной игре я в таком темпе рублюсь только со сложными боссами, а здесь весь матч как будто один большой босс.
Но в то же время, надо отдать должное создателям. Они всё смогли сделать неплохо. Это были действительно интересные противники. И главное - никого из основы. Только те, кого там не отыскать. Но без знакомого лица всё равно не обошлось. В конце, нас ожидал Замм'Одден - лидер Геренкора, покровителя огня и террора. Сам я видел его только мельком, никогда не дрался с ним, и в данном случае это с моей стороны косяк.
Чем-то он напоминал паука, только над восемью жуткими лапами возвышался человекоподобный торс, заканчивавшийся головой не то змеи, не то какого-то ящера. Практически всю голову занимала пасть, полная острых зубов. Я уже предвидел множество анимаций разной красоты и разной высоты возрастного рейтинга, которые будут ожидать того, над кем этот интересный парниша одержит верх. Признаться, остальные до него были монстры как монстры, но этот даже в плане дизайна и проработки образа особенно впечатлял.
Ростом монстр был несколько ниже, чем в представлявшем его ролике. Там он повелевал огромными армиями, возвышаясь над ними словно гора. Здесь он был всего раза в полтора выше всех нас. Но это не отменяло того факта, что он был опасен. Крайне опасен даже несмотря на то, что нас тут десять человек, и мы должны будем с ним драться.
Он первым делом решил показать, кто в доме хозяин. Надо сказать, тоже достаточно впечатляюще в плане анимации. Он встал на дыбы и изверг из своей чудовищной пасти огромное пламя, которым погрузил в огонь почти половину арены. Мы, мало того, что должны были избегать атак этого чудовища, так ещё не попадать в островки пламени. Перемещаться оставалось только по свободным промежуткам, им не занятым.
Мне, правда, было легче. Я мог далеко прыгать, чего многим здесь явно не доставало. Но чего у меня не было, так это иммунитета. Когда я увидел, как один из рыцарей в золотых доспехах набросился на прислужника террора, я было решил, что парень спятил и сейчас-то уж он будет полной лопатой отгребать понятно что, но нет. Огня он не побоялся, и хорошо вмазал Замм'Оддену прямо промеж передних лап. Правда, от ответного удара пришлось далеко лететь, зато остался жив и в целом готов к новым атакам.
Ну а я применял свою излюбленную тактику. Когда чудище кто-то отвлекал на себя, я прилетал на него сзади или сбоку, рубил и уходил. Правда, в данном случае - это всё же прислужник бога, а не рядовой маленький хрен - мне часто доставалось. Благо, лечения пока был запас. Да ещё одна чародейка, которая вряд ли могла быть Светой, прониклась командным духом, и кидала на меня лечилку. Да уж. Если он всех нас уничтожит, очков и прочих плюшек не достанется никому, так что можно бы и помочь тому, кто способен победить. Сама она вряд ли его одолеет. Уж что-что, а иммунитет к магии у этого господина - снимаю шляпу.
В общем, на меня накатила новая волна пота. Мои пальцы, которые, как мне казалось, уже ни на что не способны, приятно меня удивляли своей ретивостью. Практически в ста процентах случаев я получал ровно то, что хотел. То есть отскок ровно в запланированную точку, если требовалось, ещё один отскок, тоже в сторону от огня, а потом контратака с рывка или блинка. Это в зависимости от того, что удобнее. Наш противник был медлительным и в рывке в меня не попадал и даже не стремился.
Но не всё было безоблачно. Того рыцарька, что успешно начинал драку, Замм'Одден растоптал своими лапами, повалял в песке, а потом отбросил в сторону словно тряпичную куклу. Ну, что делать. Не всё коту масленица.