Шрифт:
– А кто был тот на маунте? Его ведь вообще не должно быть в яслях, ты в курсе?
– Вряд ли здесь уместно это определение... Ты шпионил за мной?
– Не то чтобы шпионил... Интересовался, бро. Знаешь, сколько стоит инфа о твоем местонахождении? Слышал какой-то тип предлагал 20 кусков... Но ты не подумай чего, я ж не крыса какая сдавать за лавэ. Так что там с теми НПСами?
Может и не крыса, но любопытности ему не занимать. Понимаю теперь, почему местных так вымораживает, когда им сыплют гору неудобных вопросов.
С секунду поразмыслив, естественно я решил не рассказывать правды. Да и вряд ли он поверит моим россказням про потерявшую память эльфийку. Хотя язык у меня чесался изрядно, да и Стас этот вроде ровный тип, но...
– Долгая история. Это эпический квест, который я даже не представляю, как выполнить. Не бери в голову, - снова уклонился я.
Ответ ему, конечно же, не понравился. Но почему это должно меня беспокоить? Уж как-нибудь переживет.
А пройдя еще с десяток минут мы, наконец, услышали впереди какие-то шорохи. Спешились. И обнажив клинки замерли в напряженном ожидании... Но из темноты к счастью показался Юлай, а рядом с ним как обычно топталась Ниса.
– Вы чего идиоты расшумелись, еще и лошадей привели!
– полушепотом забрюзжал старик.
– Хотите, чтоб все лесные твари знали о вас!?
– Я тоже рад тебя видеть, Юлай. Не ждал меня?
– Честно - нет. Но тоже рады тебя видеть, - смягчился охотник.
– Это Стас, - представил я спутника.
– Вызвался добровольцем.
– Очень хорошо. А лошадей надо бы усыпить...
– Эй, ты что... Нам еще передвигаться на чем-то надо, - сразу возразил Стас.
– Да не в прямом смысле, балбес!
– возмутился Юлай.
– Чтобы не шумели, - он привязал наших коней к дереву и, достав их сумки какую-то мазь, нанес на ноздри гнедых. Те почти сразу же осели и отключились. Блин, а четкое средства, этакое чудо-снотворное...
Охотник рассказал нам, что все уже разведал и как раз шел в поселение к ограм, чтобы тихо пробраться туда, освободив пленных.
– Нет, Юлай, мало просто вызволить пленных, надо убить эту тварь, чтобы он больше никого не похищал, - сказал я.
– И как ты это собрался сделать, умник?
– ядовито возразил тот.
– Огр там не один. В поселении, по меньшей мере, пятеро подобных ему. И все высокого уровня. Справится с ними, будет крайне тяжело, даже втроем с животными.
– Давай так, убивать тварей - наша забота!
– сказал Стас.
– А пока мы будем устраивать заварушку, ты охотник, освобождай пленников и уводи подальше, идет?
– Ты что-то придумал?
– спросил я.
– Один очень умелый торговец, всучил мне вчера свиток, за полсотни серебра... Я все плевался и думал, на кой он мне сдался? А тут видишь, как. Вполне еще может пригодиться.
– Что за свиток?
Стас достал из рюкзака свернутую в трубочку небольшую желтую бумажку и передал её мне.
Свиток огненных забав
Эффект: Создает залп сигнальных ракет по местности, нанося 5-7 ед. урона и ослепляя противника (не старше 25 уровня) на 2 секунды.
Радиус: 15 метров
Использовано: 0 / 3
– Можно использовать 3 раза, сечешь к чему я?
Блин, а этот Стас не промах, голова работает.
– Вот болван, ты решили разбудить всю округу?
– сердито сказал Юлай.
– Нет и еще раз нет, мало ли кто может слететься на шум среди ночи...
– Но это хорошая идея, Юлай! Сам посуди, проберемся поближе, Стас кастует фейрверки над шатрами, огры выбегают, еще раскаст на голову! И есть целых 2 секунды, чтобы завалить толстяков. Да я за это время с десяток глоток перерезать успею. Чем тебе плохой план?
– Ты, верно, забыл, что главный у них - маг, умеющий колдовать по настоящему. Эти существа не такие уж глупые, как ты думаешь.
– Разберемся, Юлай, не дрефь. После последней нашей с тобой встречи я приобрел достаточно... боевого опыта. Так что можешь не сомневаться в моих способностях. Твое дело освободить и увести пленных подальше. Доверься мне.
– Повторяю, это очень плохая идея, - покачал головой охотник.
– Но если ты так уверен, я возражать не буду. Подумай еще раз, чем вы рискуете. Вы рискуете жизнями детей!
Хм, уверен ли я? Учитывая, что мы толком и не знаем, какие уровни нас там ждут...
Стрелка путевого журнала моргнула и, судя по залипшему в одну точку Стасу, квест выдали не только мне.
Загадочные исчезновения.
Убейте заклинателя и всех огров в поселении. Вызволите выживших из плена.
Награда: 25 000 ед. опыта; расположение сельчан Юрты и Хилдорна +10; расположение Вамерта +10; за каждого спасенного вы получаете дополнительные 2 500 ед. опыта; репутация в землях Хомины +3