Шрифт:
Спящий тем временем что-то всё ещё прикидывал в уме, судя по шевелящемуся клюву у чайки.
– Так предсказание оракула…
– Да, это тоже я подсунул.
– И на меня…
– Ну да, тоже пришлось оказать небольшое давление, чтобы ты поспособствовал походу моего протеже в хранилище.
– Действительно красиво, я бы даже сказал – элегантно…
Я хотел было уже поинтересоваться, о чём они говорят, но мой новый головной убор явно был против этого, так что я скромно промолчал.
– Ты не против, если мы немного посекретничаем с Лесовиком, ведь он такое дело сделал!
– Какие могут быть секреты от хозяев в их доме? – начал было спящий, но наткнувшись на удивлённо приподнятую бровь кота-Хаоса, как-то резко замолк и неспешным шагом поковылял от нас на пару десятков метров.
Нас же накрыл какой-то слегка переливающийся купол, словно по нему бензиновая плёнка туда-сюда носилась.
– Полог тишины, – пояснил Хаос, – Теперь можем и мы поговорить, – Он, резко крутнувшись вокруг оси, легонько щёлкнул меня по носу хвостом.
От этого у меня посыпался очередной ворох табличек:
Вы получили урон 689. Осталось жизни 1/690.
Вы прикоснулись к одному из верховных божеств этого мира!
Поздравляем! Вы получили достижение «Божественное касание 1»
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Как-то жидко… После последних-то наград, это совсем не смотрится. Бог коснулся, а всего-то… Причём непросто бог, а верховный! И что имеем в итоге? Едва жив остался и плюс один к славе? Ну это даже не смешно. Видимо, это всё отразилось на моём лице, так как Хаос не преминул это отметить:
– Ну что ты кривишься? Или тебе мало было достижений за уничтожение библиотеки? ТЫ ведь там был, по сути, обычным статистом, а я разработал за тебя всю операцию, а сейчас, весь ослабленный битвой с Порядком, сижу тут и с тобой разговариваю, хотя ты даже не мой адепт, а только сторонник. И то, потому что получил дополнительный класс, завязанный на меня. И это ведь тоже от меня пришло, а ты мне даже спасибо не сказал.
– Спасибо, – тут же поспешил исправиться я. Дед меня всегда учил, что вежливость нужно проявлять всегда, когда это возможно. Хм, а кляп-то с меня слетел. Интересно, а какой сейчас эффект у шляпы?
– Хе! И, кроме того, братья же должны помогать друг другу, как думаешь?
– Наверное…
– Ладно, пусть ты меня братом и не считаешь, но помимо шляпы у меня для тебя есть ещё один подарок.
Он протянул мне небольшую шкатулку.
– Это титул. Да я знаю, что после уничтожения библиотеки у тебя этих титулов, как у дурака махорки, но всё-таки я хочу дать этот титул именно тебе.
Я взял шкатулку и открыл её. На бархатной подушечке лежала ржавая-прержавая медаль на такой же ветхой цепочке. Мда…
Амулет Безумца. Имя создателя неизвестно. Прочность 15/15. Дополнительные эффекты: увеличение времени отката заклинаний в 10 раз.
Что-то мне этот амулет до боли мою новую шляпку напоминает… Ну и ладно, раз один «безумный» предмет у меня уже есть, пусть будет и другой. Минус конечно неприятный, но после следующего боя он вроде должен измениться.
Внимание! У вас в комплекте две вещи комплекта истинной сути хаоса. Желаете увидеть их истинную суть?
А вещи-то, оказывается, могут маскироваться! Круто! И да, конечно же, я хочу увидеть их истинную суть!
Амулет истинной сути Хаоса. Амулет отражает саму суть стихии, так что не исключено, что он появился вместе со стихией. Вес – 0,1 кг. Прочность – неуничтожим. Невозможно украсть, потерять. Требования: персонально для персонажа «Лесовик». Дополнительные эффекты: произвольные по желанию артефакта (в данный момент – увеличение времени отката заклинаний в 10 раз), эффект сильно зависит от характеристики «Удача», эффект может измениться после любого боя.
Цилиндр истинной сути Хаоса. Цилиндр отражает саму суть стихии, так что не исключено, что он появился вместе со стихией. Броня – изменяется для каждого удара, в данный момент - 150. Вес – 0,1 кг. Прочность – неуничтожим. Невозможно украсть, потерять. Требования: персонально для персонажа «Лесовик». Дополнительные эффекты: произвольные по желанию артефакта (в данный момент – увеличение силы заклинаний в 2 раза), эффект сильно зависит от характеристики «Удача», эффект может измениться после любого боя.