Шрифт:
Кроме чешуи порадовали нас разными частями своих самоходок. Думаю, что если мы все скинемся трофеями, то один конструктор точно соберем.
Босс встретил нас в широкой угловой комнате, с разными длинными рычагами вдоль стен.
– Червяк в червяке, – прокомментировал один из наутланов.
Пучеглаз был абсолютно прав!
Змеелюд сидел внутри квадратной кабины – головы своего десятиметрового железного подобия. (И это только в высоту!) Громоздкого, некрасивого, но не менее опасного. В лапах вместо оружия: огромные разводной ключ и штангенциркуль. На хвосте страшное подобие кернера, а во лбу горит звезда лазерной пушки, за которой и устроился этот гад.
Разбились на четверки, окружили босса и приступили к его уничтожению.
Двигался он довольно резво, крутил пушкой на триста шестьдесят градусов, бил своими инструментами по танкующей группе и, когда перегревалась лазерная установка, раскидывал в разные стороны гранаты. На пятидесяти процентах полосы здоровья змей рванул к стене и быстро переключил несколько рычагов. Площадку заволокло дымом, и в верхнем правом углу обзора замигал значок отравления.
Каждые сбитые десять процентов очков здоровья он бил хвостом по полу, на несколько секунд лишая нас возможности двигаться (прыжки не спасали), ползал к рычагам и добавлял концентрации, чтобы мы не расслаблялись, заодно уменьшая видимость в комнате уплотняющимся туманом. На последних десяти процентах, все кто мог, надели маски с баллонами, что хранили в себе несколько минут чистого кислорода. Стимпаки и регенераторы лишь убирали негативные эффекты, а затем яд снова начинал нас убивать.
Когда спустя полтора часа сбили боссу ОЗ до пяти процентов, Стас приказал в очередной раз ускориться, чтобы уже добить этого любителя газовых атак. Но не тут– то было! Когда робот заискрил и упал, пилот шустро выбрался из кабины и вооружившись четырьмя бластерами (по одному в каждую руку) продолжил атаковать.
Но через двадцать минут закончился и он, после чего мы БЫСТРО, не разглядывая подобрали все трофеи и вывалились в коридор из зеленого тумана, захлопнув за собой дверь. Значок дебаффа тут же пропал, и мы вздохнули с облегчением.
Внимание!
Задание «Укротитель Змей».
Зачистите все гнезда змеелюдов канализации в течение месяца. Выполнено 6/8
Уровень я не получил, как и все остальные, кроме Лены. Эта красотка уже щеголяла двадцать девятым. Ну ничего, вот возьмет тридцатый и начнется ее «хождение по мукам». Смотреть, что мне подкинул злой рок на этот раз, я не стал, лишь махнул всем рукой и вывалился в реальный мир.
ВЫХОД.
Спа-а-а-ать!
…
ВХОД.
Мы стояли перед круглой шлюзовой дверью в следующий сектор и нервничали. Что ждет за стальной перегородкой? Осилим ли? Начинал я этот квест с двумя игроками и вот нас уже двадцать!
– Открывай ворота, – буркнула Кайра. – Раньше зайдем, – раньше выйдем!
– Угу, – Вереск подошел к замку, и через недолгую минуту дверь с шипением отошла в сторону. – Добро пожаловать.
Судя по их хмурым интонациям, ребята совсем не успели отдохнуть, как впрочем, и я.
Лабиринт.
Это был очередной лабиринт, напичканный ловушками, среди которых обычные растяжки были самым простым препятствием. Вереск на пару с Ратмиром шли впереди остальных, внимательно оглядывая стены, пол и потолок. Им в помощь иногда приходила Кайра с лидером, но не часто. Дважды мы неправильно пересекали лазерный луч, и с потолка тут же спускалась турель, и начинала на большой скорости обстреливать нас сгустками плазмы. Иногда, независимо от нас, в стенах открывались ниши, выпуская пару дроидек или отряд боевых дроидов B2У. Если ты один в поле стоишь против такой дроидеки со световым мечом в руке… что ж друг, херово быть тобой! Но я был не один, и радостной толпой мы весело разбирали неприятеля.
Редкие патрули змеелюдов с черной чешуей на хвостах, в темных бронежилетах, в шлемах с встроенными ПНВ, боевыми пятерками внезапно нападали из засад, лишь чудом не убивая нашу разведку. Чудо заключалось во мне с братом. Мы Силой хватали горемык за что придется и тащили на себя так, что ребята больше скрипели зубами именно в нашу сторону, чем в сторону противника. Зато живы. Живы, несмотря на пулеметные очереди буквально взрывавшие место где только что стояли парни.
Может система нас пожалела, а может фортуна улыбнулась, но мы прошли эти коридоры всего за три игровых часа. Забросали гранатами охрану на входе и прыгнули в комнату к боссу, пока не наползли остальные обитатели лабиринта.
Дверь закрылась.
И в нас сразу прилетело, разметав все Щиты, шесть ракет с наплечных пусковых установок этого змея переростка! В верхней паре рук по минигану, в нижней по шото (короткие световые дубинки), правда у него они были размером с пару световых клинков, каждый.
И-и-и-и!
Под отвратительный тонкий звук, в разные стороны от босса стали расходится красные лучевые линии кругов. На всякий случай мы все увернулись. И продолжали подпрыгивать и приседать, в течение всего времени, когда змеелюд использовал это умение. Лишь один раз, Олли, ради эксперимента, подставил палец под луч.
– Три четверти ХП как корова языком слизала, – тут же прокомментировал он. – Что смотрим? Попрыгали!
– Действительно. – Покивала Кайра из угла, спрятавшись за винтовкой. – Нечего стоять! Только ты в следующий раз ухо подставляй, будет интереснее.
И мы попрыгали.
И прыгали еще четыре часа, пока босс не свернулся калачиком у наших ног. Должен сказать, что это был самый прогрессивный и в то же время самый простой босс. Он использовал технические примочки, в том числе и защитную сферу, когда очки здоровья его уполовинились, грамотно действовал, постоянно атаковал, не давая загнать себя в угол. Но ни одной магической атаки! Ни одного сюрприза, если не считать десятка мин по периметру. Средний толстый босс. Были и проще, были и сложнее в моей практике.