Шрифт:
Пока я всё это делал, Макс привёл нам спелёнатых, говорившую со мной жрицу, и крепкого мужика. Мне он почему-то подвёл мужика. Лёгкий отрицательный кивок, и он исправился. Кляпы во рту не давали им орать, но трясло их знатно.
— Теперь запомни, свою роль. Я начну ритуал, а ты должно оставаться в сознании как можно дольше, когда почувствуешь, что не можешь больше сопротивляться, сделай ровно 1 глоток из моего пореза. — Одновременно с этим, я надрезал себе шею. Кровь из вампира никогда не потечёт самостоятельно, но её можно высосать. — Прими Кровавый нового птенца, веди ручьями обжигающей крови Твоей, нового последователя силы Твоей.
Шейка у Элли была нежной и пахла ландышами. Укус был мимолётным, и максимально нежным. Потом передо мной всплыло окно характеристик. Оно было разделено на три зоны, две вертикальные и одна горизонтальная. В первых двух Навыки и параметры мои и пока ещё Les'eli'rac. В нижней же пока ничего не было.
— Внесены следующие изменения. Навык Самоконтроль переехал из Редких в Обычные. На его место попадает долгожданная магия Разума. Передача Редких навыков последователям порезана. Передача обычных навыков происходит при возвышении птенца в полноценного вампира.
Имя Персонажа: Вит'ал'Тремер
Раса: Нежить: Вампир
Уровень: 4
Опыт: 320/4000
ХитПоин: 290/290
МаннаПоинты: 33 / 150
Запас Крови: 35/35 <===>
Имя Персонажа: Les'eli'rac
Раса: Нейтрал: Тифлинг (мать: Дроу/отец: Инкуб)
Уровень: 11
Опыт: 10680/12000
ХитПоин: 590/860
МаннаПоинты: 100 / 100
Запас Крови: 39/39 Параметры сила 4 <===> 15 сила выносливость 20 <===> 29 выносливость ловкость 5 <===> 42 ловкость сила магии 15 <===> 5 сила магии ментальная выносливость 15 <===> 10 ментальная выносливость устойчивость к откату 12 <===> 2 устойчивость к откату Навыки
Гнев 1
Самоконтроль 1
Дипломатия 1
Удача 1
Колдовство 2
Сопротивляемость магии 1 <===>
Дитя Инкуба
Ношение лёгких доспехов 1
Уворт 3
Владение холодным оружием 3
Шпионаж 3
Скрытное перемещение 3
Разведка 3
Скрытый удар 2
Установка Ловушек 2
Стоимость и время передачи.
Можно начинать комплексовать. Помнится в начале, я хотел посмотреть на существо с девятистами очками жизни, так вот оно, причём добровольно мне подчиняется. Эх и навыки у неё под вора/убийцу заточены, чем бы поделиться, будем исходить из 15 единиц крови, она будет задействоваться при любой передаче. Покликав на разные навыки, я увидел следующую закономерность. Первый параметр идёт за 1 пинту крови и 100 золотых, второй параметр, неважно тотже или другой стоит уже в 2-а раза дороже. 2 пинты и 200 золота. По навыкам, похоже, но дороже, первый навык 1 пинта крови 1000 золота и какие-то ресурсы, второй увеличивает всё с коэффициентом 2, жаль проверить на третий уровень не могу, нет у меня навыков третьего уровня.
Что же передать. В-первую очередь немного силы магии, для повышения эффективности магии крови. 2 единицы характеристик и 3 крови ушло. Теперь навыки, удача 1 и сопротивление магии 1, дополнительно 3 крови 3000 золота и 1 камень, 1 древесина, 1 кристалл. Что-то кристаллы у меня востребованы. Остаётся 7 крови, это 1 параметр или навык. Я совсем забыл про время, для передачи требуется время равное потраченному запасу крови в часах. Уже теперь передача будет длиться 6 часов. Пусть будет дипломатия, авось пригодится.
Итого я копирую 2 силы магии и довожу её до 7, удачу, сопротивление магии и дипломатию, всё 1 уровня, и трачу на это 12 дополнительных единиц крови, 6600 золота, 1 камень, 3 древесины, 1 кристалл. Запускаем перерождение. Предача навыков и характеристик возможно только при возведении Птенца в Вампира. Отмена.
Не понял это как? А как же моя специализация, или я неправильно понял её суть. Что тут теперь делать отменить я в любом случае не могу. Запускаем мутацию.
Имя Персонажа: Вит'ал'Тремер
Раса: Нежить: Вампир
Уровень: 4
Опыт: 320/4000
ХитПоин: 290/290
МаннаПоинты: 33 / 150
Запас Крови: 15/35 <===>
Имя Персонажа: Элли'ал'Тремер
Раса: Нежить: Вампир
Уровень: 11; Птенец 1
Опыт: 10680/12000
ХитПоин: 590/860
МаннаПоинты: 100 / 100
Запас Крови: 0/39 Параметры сила 4 <===> 15 сила выносливость 20 <===> 29 выносливость ловкость 5 <===> 42 ловкость сила магии 15 <===> 5 сила магии ментальная выносливость 15 <===> 10 ментальная выносливость устойчивость к откату 12 <===> 2 устойчивость к откату Навыки
Гнев 1
Самоконтроль 1
Дипломатия 1
Удача 1
Колдовство 2
Сопротивляемость магии 1 <===>
Сладострастное Безумие
Поглощающий укус
Магия крови 1
Голод крови.
Ношение лёгких доспехов 1
Уворт 3
Владение холодным оружием 3
Шпионаж 3
Скрытное перемещение 3
Разведка 3
Скрытый удар 2
Установка Ловушек 2
Стоимость и время передачи.
20 пинт крови
Длительность ритуала — 1 час