Шрифт:
— Я рад, что ты научилась навыку молчания в нужный момент. Так вот, недопонимание в том, что ты почему-то решила, что служение Ковавому, и Светозарому идентичны, кроме мишуры ритуалов конечно же. — Мягкая патока, ласковых слов сопровождалась пустым голосом и взглядом в упор. — И жрец прародителя равен зажравшемуся служителю твоего прежнего культа. Так вот ты несколько ошиблась. Вампиры не ангелы, а наш предок, не всепрощающий всевластный тип. Он всего лишь, и в тоже время «АШЬ» наш родоначальник и путеводитель, но не мерило и, конечно же, не хозяин. А ты не глас божий, а всего лишь его игрушка и инструмент. Пойми, ты служишь ему, а не он тебе. Ты обязана способствовать нашему росту, а не мы твоим пожеланиям. — Не отрывая от рук головы, я говорил, и сам постигал смысл открывающейся картины. Наверное, я смирялся со своей новой сутью. Открывшееся мне не ломало и не корёжило меня, а лишь встраивалось в суть моего мировоззрения, становясь не достающейся опорой в крепостной стене моего сознания.
Вы выполнили второй шаг личного задания «Познай себя», «Познай вампира в себе» Награда 1 уникальный навык из перечня:
Дом.
Владыка Крови.
Доспехи тьмы.
Плащ кошмаров.
Временно отмахнулся от сообщения. Сейчас у меня есть занятие поважнее, чем сообщение системы.
— Элли, помнится тебе, очень понравилась наша жрица в новой ипостаси. Она твоя до вечера, волоки её в спальню. Смотри только не сломай мою игрушку раньше времени, а так ни в чём себе не отказывай. — Игривой походкой, облизывая губки, мой птенец подошёл к суккубе, которая в безумной страхе округлила глаза. И захватив когтистой ладошкой за глотку, потянула ту в спальню. Провожая взглядом девушек я обратился к Или: — Чего ты испугалась, жрица? Страшных монстров? Вампиров? Может того, как неожиданно откликается на твои молитвы твой бог? Не так как хотела бы ты? Ты думала находясь у меня в доме я не почувствую твоего воззвания к силам моего предка и его пренебрежительный ответ тебе?
Не видя причин отказывать себе в чёрном развлечении, я последовал за девушками. Зайдя следом, я опёрся об закрывшуюся дверь и смотрел, как Элли страстным поцелуем впилась в шею жрицы, руками сдирая с тела одёжки. Немного отстранившись от девушки, но продолжая шарить ладошкой между ног жрицы, моя полудемоница не оборачиваясь, обратилась ко мне:
— Мастер, уберите кляп, он мешает мне насладиться страстным криком сестрицы. Тебе же не удобно моя сладенькая, да? — Повинуясь моей воле кляп рассеялся, открывая доступ Элли к устам жрицы, чем та не преминула воспользоваться, впившись губами в страстным поцелуем.
Игрища мучительницы и жертвы переместили на кровать, и истинная суккуба по духу, поигрывая язычком, спустилась к низу живота жрицы. Силой раздвинув ноги жрицы, она впилась зубастым ртом нежное женское естество, не столько лаская сколько терзая. Комнату наполнил крик боли и отчаяния.
Удовлетворившись истязанием, я подошёл к нежащейся в крови из мелких порезов жертвы, Элли, и погладил её по голове.
— Не заигрывайся, она мне ещё нужна живой и в целом сознании. — Мурлыкнув мне Элли, запустила свой хвост между ног жрицы, начиная следующий круг жестоких забав.
Выйдя и закрыв за собой дверь, я вернулся к выскочившему сообщению. Ни один из навыков не имел пояснений, оставляя возможность домыслить мне. Пусть и немного разрядившись с девушками, я тем не менее не имел настроения фантазировать, скорее хотелось кого-нибудь разорвать на куски, а потому выбрал по принципу наибольшей адекватности: «Владыка Крови». Выбранный навык открылся мне с полным описанием.
Владыка Крови — Кровь есть средоточие существования и силы вампиров, но даже они не обладают всей полноты власти над ней. Лишь только те — кто отдали себя полностью познанию этой стихии, способны открыть истинные глубины этой магии.
В соответствии с уровнем навыка «Владыка Крови» стандартные заклинания способны открыть дополнительный эффекты.
Весьма интересно. Открыв книгу заклинаний, я пересмотрел доступные мне заклинания в поиске новых эффектов. К сожалению, не у всех они были, но та же Нечестивая кровь, теперь кроме восполнения здоровья, восстанавливает и запас маны на количество равное затраченной крови. Мои шипы крови теперь будут иметь шанс взорваться в последней цели, нанося дополнительный урон равный силе магии, а иссушение теперь имеет шанс равный всё той же силе магии в случае гибели цели поднять её в виде упыря.
Сидя за столом, я спокойно перебирал заклинания, когда сообразил, что за прошедшие сутки, должно было открыться ещё одно в заклинательском покой. Посетив его я стал обладателем, наверное, самого полезного для меня заклинания магии смерти. Мне открылось «Поднять Нежить». Универсальное заклинание воскрешения нежити. Стоит конечно хорошо, но оно таки того стоит.
4
Сидя и перебирая доступные мне заклинания под доносящиеся из-за двери весьма развратные стоны, я снова обдумывал доступный мне список чар. Мне доступны десять заклинаний магии смерти, четыре — магии разума, два — чёрной магии, и четыре — магии крови. Если посмотреть по функционалу: пять вызовов, три лечащих, семь атакующих, два усиливающих, два ослабляющих, и одно не боевое. Казалось бы, атакующих больше всего, но Атака Духов, Стрела Праха, Отторжение Крови и Кровавый Шип — всё это заклинания прямого урона на одного противника с небольшой вариацией по типу повреждающему элемента и ряду сопутствующих мелочей. Никаких фундаментальных отличий в них я не вижу. Особняком стоят три заклинания: Ментальный удар, Телекинез и Слово Смерти. Первое наносит чистый ментальный урон и может вызвать ошеломление, что при сражении с некоторыми видами войск бывает весьма полезно. Второе — весьма универсальное и гибкое заклинание, которое к тому же крайне необходимо в условиях, когда у цели наблюдается повышенное сопротивление прямому магическому урону. А третье — моё единственное массовое заклинание. Вот и получается, что атакующих заклинаний у меня на медный грош.
Из магии призыва есть несколько разновидности волков и никчёмный скелетик. Казалось бы мало, но полученные с задания чары призыва призрачных волков на порядок эффективнее остальных призывов соответствующих кругов. Возможность призвать неожиданное подкрепление вообще мне импонирует. Печалит лишь немного отсутствие на данный момент летунов, но время ещё есть, будем надеяться, ещё появятся и такое заклинание.
Всё моё лечение сфокусировано на немёртвых, что, в принципе, индифферентно, так как судьба корма для меня не столь существенна. То, что восстановления относятся к разным школам магии и имеют независимые сроки откатов особенно хорошо, а обладание воскрешением вообще порождает на моём лице клыкастую улыбку.