Шрифт:
Вокруг меня то и дело появлялись персонажи: одни только что вошли в игру, другие возрождались после смерти во время миссий.
Низенькие сердечники механодеструктов толкали меня по ногам. Начинающие ангелы порхали в паре метров над землёй. Они представляли собой полупрозрачные фигуры маленьких голых человечков с крылышками.
Бизоиды первого уровня вообще выглядели, как большой комок белой слизи. Передвигались медленно, как безногие инвалиды, выставляя из своего тела щупальцевидные отростки. Интересно, какие преимущества были у бизоидов, раз люди соглашались за них играть? На них и смотреть-то тошно.
Андроиды начинали игру в виде бледных худых существ. Длинные руки висели по бокам, а тела не прикрыты одеждой. Впрочем, срама в этом не было, ибо они являлись бесполыми существами. Вместо половых органов — одинаковые круглые лобки. Отсутствие секса и вообще любых ощущений от наркотиков или приёма пищи тот недостаток расы, который отвращал от андроидов множество игроков.
Впрочем, высокоуровневые андроиды могли устанавливать себе в мозг «Чип человечности», который позволял испытывать все радости, доступные человеку, но вполсилы. Чип человечности так же открывал доступ к процессу «Трансформации». Можно было нарастить на лысую голову искусственные волосы и приобрести намёки на половые признаки: едва заметную грудь и ещё менее заметный член. Андрогинная природа не позволяла выбрать пол, поэтому андроидам приходилось приобретать и член и сиськи. Плюс андроиды не могли убивать людей. Что для многих было слишком уж отрицательным качеством. Взамен андроиды обладали почти мгновенной обучаемостью, которая выражалась в том, что все их достижения и очки умножались на два, а то и на три. Им было достаточно выполнить пару миссий в Нулевом Обводе, чтоб прокачаться на пять уровней и перейти на Первый Обвод. Там, на Первом, начиналась настоящая игра.
Человеки, мужчины и женщины, появлялись в одинаковых серых майках, с одинаковыми сумками на плечах. Тут же доставали планшеты и наводили их друг на друга или на объекты, считывая характеристики. Некоторые задерживались на моей дорогой майке и уважительно кивали. Многие отходили в сторону, усаживались на каменные скамейки, выставленные по периметру площади несколькими рядами, и погружались в планшеты, распределяя очки характеристик.
Пора и мне этим заняться.
Прежде, чем открыть вкладку персонажа, заглянул в личного помощника. На первых порах личпом может оказаться полезен, хотя вопросы ему придётся задавать в письменном виде, набирая на клавиатуре.
Дефолтным личпомом, насколько я помнил, был аватар с логотипом Адам Онлайн. Но в углу рабочего стола планшета появился пиксельный Гопник. Он сидел на корточках, сплёвывал пиксели, да попивал из баклажки пиво. Почему у меня сохранилась эта персона? Впрочем, после смерти остались старые настройки, с чего бы ему меняться?
Я ткнул на картинку гопника и набрал в открывшемся окне:
«Чё ты как?»
«Нормалёк. Ты чё? По нулям?»
«По нулям».
— Ха-ха, лошара.
Гопник показал средний палец и отпил пива. Я написал ему предложение «завалить хлебало» и перекрыл его вкладкой «Характеристики».
#
Система уже распределила все доступные очки по характеристикам, опираясь на контекстную информацию, полученную после сканирования моего сознания. Осталось только нажать кнопку подтверждения. Но дефолтные значения не для меня. Нужно выстраивать свою стратегию.
Сбросил все настройки и задумался:
Леонарм, человек.
Класс: не выбран.
Уровень 0.
Раскрыл список классов и промотал до «Следопыта». Ведь моя задача найти Менторов, найти Нейлю Валееву, найти ответ на вопрос, как они умудрились избежать информационной энтропии?
Класс «Следопыт».
Твоя поступь быстра, взгляд остёр, а движения точны. Ведь ты — следопыт.
Ты способен видеть больше деталей в окружающем мире. Если для всех примятая трава — это просто примятая трава, то для тебя — это отчётливый след, оставленный кем-то. Но не твой.
Следопыт не оставляет следов.
Внимание, данный класс требует:
Сила не ниже 3 (выставлена автоматически).
Восприятие не ниже 5 (выставлено автоматически).
Ловкость не ниже 4 (выставлена автоматически).
Знание не ниже 2 (выставлено автоматически).
Навык «Винтовки и ружья» (выбран автоматически, остался 1 свободный навык).
Впрочем, «Сталкер» тоже был бы не плохой класс, но для начала лучше быть «Следопытом». На низком уровне большая часть умений сталкера будет недоступна. Хотя… мало ли что изменилось за эти годы? Для пробы открыл сталкера:
Класс «Сталкер».
Ты одинокий исследователь многочисленных локаций. Лечишь радиационное поражение водкой и питаешься только тушёнкой. В твоём рюкзаке помещается тонна того и тонна другого. Нетребовательный и неприхотливый, ты выживаешь там, где дохнут бизоиды-тараканы, ломаются андроиды, а электроника механодеструктов не выдерживает соседства аномалий.
Твоя философия проста: будет день — будет пища. А что ещё надо вечерком у костра, когда треск счётчика Гейгера смешивается с треском горящих поленьев? Разве что гитару, да хорошую песню…