Шрифт:
От такой наглости Гильгамеш даже не сразу смог ответить.
– Ладно, жутик, один-один, - в конце концов, успокоился он.
– Кто узнал твое мыло?
– Лорд один. Он меня в Асгарде едва на салат не нашинковал, - призналась я.
Говорить, что я оказалась слабей кого-то, было чертовски неприятно. Я привыкла, что была хорошим игроком, которого просто так не положишь, мне уже давно не приходилось так уж сильно огребать... А тут меня едва не разделали.
– И кто это такой?
– всерьез насторожился Меш.
– И опять же, какого хрена ты оказался в Асгарде?! Вот почему все играют нормально - а ты вечно встреваешь?!
Последние вопросы я решила считать риторическими и ответила только на первый.
– Лорд. Ловец. Мне тут одна птичка насвистела, он входит в их совет...
– выдала я те огрызки информации, которые имела сама.
Выходило негусто.
– Ты на него в Асгарде нарвалась?
Я задумчиво пожевала губу. Нарвалась? Мне эта формулировка ну совсем не нравилась. Выходило так, словно бы это я во всем виновата. Хотя у Меша я так и так всегда виновата.
– Я просто пыталась оттуда ноги унести!
– начала оправдываться я.
– Это ему что-то от меня понадобилось! А сейчас вышла в реал, и тут это письмо. Как он вообще мог меня вычислить, да еще и так быстро?! Это же просто мистика какая! Я уже думала, может быть, он из админов, но мне сказали, об этом типе таких слухов не ходит. А админ или нет - сам понимаешь, все равно когда-то, да спалишься. Теперь вот написала всем, кто знал моей адрес...
– Что хоть он тебе написал?
– уже по-деловому поинтересовался совершенно успокоившийся Гильгамеш.
Все-таки я обожаю танков... Вот наш майор Тыщ сейчас бы уже по потолку бегал и матюкался, но так это вэрриор. Они всегда... бурно реагируют. Все. Проверено. По крайней мере, в игре.
– Написал «До скорой встречи».
– Готовь свой тощий зад к ПВП23, - ехидно сообщил мне лидер клана.
– Этот тип явно решил тебя отыметь. Извращенно. Похоже на любовь с первого удара.
– --------------------------------------
23 PvP– Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». Термин появился для того, чтобы можно было различить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения от англ. Environment) - PvE от игры против других игроков - PvP.
– -------------------------------------
Хлестко. Но верно.
– А то я не догадалась...
– убито произнесла я.
– Надо бы отсидеться где-то... Или вообще пока на игру забить. У меня еще и в реале дела есть... Может, недельки через две он успокоится? А то не хочется мне как-то опыт терять.
Тут Меш снова завопил, причем куда громче, чем раньше:
– Чего?! У нас драка за территорию через три дня! Чтоб была как штык! А то точно кикну! Мы эту осаду последний месяц продумывали! Никаких тебе «отсижусь». Твои личные терки не должны влиять на участие в жизни клана!
Захотелось побиться головой о стену.
– Да эти ваши замесы - вообще не мое! Затопчут там! Я же ночной охотник! Я живу от укрытия и до укрытия!
Но Меш оставался непреклонен.
– Чужих хилеров будешь снимать! Как всегда! И отбившихся от кучи неудачников! Я тебе сказал, не придешь - катись на все четыре стороны!
Скрепя сердце, поклялась всем подряд, что на битву за территорию я явлюсь. Ведь по голосу Гильгамеша стало понятно: на этот раз, правда, кикнет как не фиг делать. Меш - он такой. Добрый-то добрый, а потом вдруг как огребешь от него за все хорошее разом. А означало это только одно: мне все-таки придется регулярно заходить в игру, чтобы выйти из тех непролазищ, в которые занесла меня судьба-злодейка. Чертова реалистичность... В старых играх имелась возможность купить какую-нибудь волшебную ерундень, которая автоматически переносила тебя к ближайшему телепорту. Но это ведь «Аrmageddon-online». Только реалистичность. Только хардкор! Если скакать с телепорта на телепорт можно было безо всяких проблем, то если тебя занесло куда-то, к вожделенной точке перемещения приходилось добираться своим ходом.
Разработчики, наверное, не подозревали о том, что кому-то, как мне, придется пешим ходом выбираться из леса. Нормальные люди там просто не окажутся! Но то нормальные, а то - я.
Впрочем, в этом тоже есть плюс: даже если этот пресловутый Аметист пожелает спустить с меня шкуру, то сперва ему придется меня найти. А это ну очень сложно, учитывая, что я даже сама плохо представляю, где нахожусь.
На следующий день я специально как можно дольше откладывала возвращение домой, а следовательно, и выход в игру. Я задержалась на работе, чтобы закончить с делами, которые вообще были не к спеху, потом потащила подругу в ближайшее кафе... В своей квартире оказалась только в восемь часов вечера. К тому времени я была уже совершенно непригодна для подвигов в реальности.
Словом, большого выбора не имелось: я устроилась поудобнее на кровати, включила консоль и надела на голову шлем.
Появилась пораженческая мысль, что, может быть, Аметист все-таки хакер, и ломанул мой аккаунт. Разбираться с игровыми проблемами совершенно не хотелось. Однако загрузка прошла совершенно как обычно, и после введения логина и пароля я провалилась в мир «Аrmageddon-online».
Лес за время моего отсутствия ни капли не изменился. Да и полоса здоровья тоже. Очки жизни в игре не регенились без посторонней помощи, так что вариант «отсидеться за кустом, пока не полегчает», никогда не прокатывал.