Шрифт:
Наши подарки рвутся одновременно, кусты, где укрылся противник, будто попали под гигантскую газонокосилку - в воздухе стоит облако из листвы, дёрна, щепок. По ходу, бойцы Шилова метнули что-то поинтересней, чем моя Ф1, надо узнать, чем это они так приласкали врага. Системный час забит сообщениями о нанесённом уроне и наложенных на врага эффектах, некогда вчитываться.
– Вперёд!
– пользуясь заминкой крестоносцев, поднимаю отделение в атаку. Винтовка отправляется в сидор, в руках - Кольт.
Влетаю в поредевшие кусты и тут же натыкаюсь на оглушённого крестоносца. Банг-банг-банг! Попадание, второе, крит - одним врагом меньше. Не успел обрадоваться строчке с опытом, как получил прикладом в бок. Ухожу перекатом вправо, одновременно вызывая волка - всё это время питомец был в рюкзаке, в виде ошейника. В грузовике ему банально не было места, а когда залегли вокруг подорванных полуторок - от Тохи было проку ноль. Зато здесь, накоротке, его стихия.
– Фас!
– не успели лапы материализовавшегося волка коснуться земли, как питомец прыгает. Сбив противника с ног, Тоха уже привычно отскакивает в сторону, уходя с траектории стрельбы. Банг-банг-банг! Опустошая обойму, минус ещё один. Теперь восемь секунд перезарядки, что там вокруг происходит?
Увиденное меня вдохновило. Ворвавшись в перелесок, полный контуженных крестоносцев, мои бойцы будто взбесились. Вымещая накопившуюся злость, они уничтожали противника пачками: стреляли, били прикладами, ножами, штыками... Нас было раза в три меньше, чем противника, но соотношение быстро улучшалось. К тому моменту, как я перезарядился, половина крестоносцев отправилась в электронный рай, порадовав меня десятком сообщений о полученном опыте.
– Тоха, фас!
– выбрав очередную жертву, натравливаю питомца на ближайшего крестоносца. Противник, стоя на одном колене, стрелял куда-то в сторону. Мелькнула серая тень, раздался вскрик - крестоносец отлетел в одну сторону, винтовка - в другую. Банг-банг-банг! Промазать почти невозможно, на враге куча отрицательных эффектов, а здоровье давно в красной зоне. Три выстрела - следующий!
На то, чтобы добить крестоносцев, у нас ушло буквально три минуты. Без потерь не обошлось, всё же соотношение сил было сильно не в нашу пользу. Если бы не оглушение от гранат и не эффект 'Берсеркера', который наложили на себя автоматчики (+50% к силе атаки, +20% скорости движения, -25% защиты), мы бы ни за что такую толпу не положили. А так - справились.
Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 2' выполнено
Вы получили 350 единиц опыта
Вы получили 35 Очков Гвардии
Отношения с Гвардией +1, текущее состояние: +9
И почти сразу же, вдогонку второе системное сообщение:
Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 3'
Прикройте остатки отряда Шилова при отступлении. Майор должен выжить.
Награда: 575 единиц опыта, 50 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +2
– Конюхов, как с боеприпасами?
– НИПы, покончив с крестоносцами, срудились вокруг меня.
– Ещё два диска полных, затем набивать надо будет.
– Мартынов, займись, - у бойца осталось буквально десяток ОЗ, его сейчас на передовую ставить не резон. А так хоть пулемётчику поможет.
– Есть!
– Остальные - занять позиции по краю перелеска, дистанция - десять метров, Конюхов в центре, - я отмечаю на тактической карте позиции бойцов.
– Надо прикрыть наших.
– Сделаем в лучшем виде, командир, - пулемётчик нежно поглаживает 'Льюис'.
– Причешем любого, кто сунется.
– Добро, выполняйте.
– Товарищ майор, левый фланг за нами, - это уже Шилову, в командирский чат.
– Можете начинать отход, мы вас прикроем.
– Молоток, Тетрис!
– майор неподдельно рад.
– Вовремя, нас тут полосуют во всю, головы поднять не можем.