Шрифт:
– Ну, пересоздайте персов, двое суток не критичны. Оставите мне шмот и деньги, я вам потом передам, начнёте с чистого листа, - пожал я плечами.
– Не вижу, в чём вообще проблема. из-за чего весь кипишь.
– Да иди ты!
– девушка развернулась и ушла к диванам, где демонстративно уселась с видом 'не подходи ко мне!'. Артём вздохнул, посмотрел на меня, чуть пожал плечами, как бы говоря 'извини за неё', и пошёл за подругой. Ему не Персивалем назваться надо было, а Артемоном, а этой блондинке больше подошло бы ник 'Мальвина'.
– Мистер Тетрис!
– вспомни солнце, вот и лучик. Откуда-то нарисовался Рат, видимо, шестёрки вызвали босса. Всё как я тогда и думал, гопота загоняла в сети псевдо-клана новичков, процессом рулил далеко не Волкодав.
– Я рад, что вы нашли время посетить нас.
– Время - деньги, давайте не будем терять его понапрасну. Что вам надо?
– я сложил рук на груди, 'закрываясь' от собесдника, и изобразил на лице мистер Хмурость. Рат же напротив, держался максимально открыто, улыбался, этакий Карнеги-мальчик. Сейчас он сладко споёт мне, применив 33 техники НЛП, и я сам, виляя хвостом, отдам ему требуемую сумму, 'ведь мы же разумные люди'. Ну, или что-то из этой же оперы.
– Отлично сказано!
– а вот и первый комплимент.
– Действительно, зачем зря терять и то, и то другое. А ведь мы потеряли, по вашей вине, очень существенные суммы. Конечно, вы не могли знать...
– Кто первый бункер нашёл, того и тапки, - перебил я его поток сознания.
– Трофеями я делиться не буду. Точнее, мы не будем.
– Что вы, что вы! Как говорится, что с бою взято, то свято!
– Рат всплеснул руками. В прошлую нашу встречу он был сдержанней, неужели успел за эти полтора дня пройти ускоренный курс для младшего менеджера по продажам Кирби?
– Да, не скрою, мы рассчитывали снять сливки с удвоенного фарма, но это далеко не главное. Меня больше расстраивает тот факт, что вы выбрали Ваальбарнативное завершение задания на месть от Ивана. Вы ведь не убили каннибала, ая-я-я-яй!
Краем глаза я видел, как встрепенулась Голливуд, ещё чуть-чуть, и уши вытянутся, как у эльфийки. Даже невозмутимый Артём выглядел удивлённым.
– О, я вижу, ваши спутники не в курсе истории местного НИПа, - гаденько улыбнулся Рат. Нашёл-таки слабое место в нашей защите. Хотя, почему в 'нашей'? Мне фиолетово, что он там будет нести, а молодёжь пусть сама котелком думает. Опыт игры у них есть, взрослые уже, чтобы сопли им вытирали.
– Молодые люди, мистер Тетрис разве не рассказал вам, что вот этот милый старичок - каннибал? Что он в своё время замучал здесь с десяток солдатиков, во время Катаклизма? Что именно Макарыч (а точнее - Степан, Макарыч это украденное имя) стал причиной того, что в ДОТе появились зомби? Ая-я-я-яй, мистер Тетрис, как же так, такая интересная история, и вы не поделились ею с товарищами. А самое главное, вы так некрасиво завершили её. Предали единственного сбежавшего из лап людоеда человека, принесли его голову на блюдечке монстру в человеческом обличье.
– Это всего лишь игра, - пожал я плечами.
– Сценаристы придумали виртуальную историю виртуального персонажа, нолики и единички на сервере. К тому же, у вас неверные данные, этот старичок не каннибал. Он - людоед, это немножко другое. Понимаете ли, Макарыч не homo sapiens, так что... И уж не хотите ли сказать, что вас так волнует судьба НИПов, что вы аж кушать не можете?
– Нет, что вы! Но своим поступком вы поломали нам некоторые планы, - Рат развёл руки, изображая искреннее сожаление.
– Понимаете ли, на этот ДОТ завязаны некоторые задания одной фракции, и сейчас они стали недоступны. Из-за вас весь наш сектор оказался в роли догоняющего.
– Прям так сразу и весь сектор?
– я приподнял одну бровь. Эк его занесло! Сектором в игре называли совокупность локаций, способную обеспечить комфортную прокачку (то есть соло и малыми группами) до 60-70 уровней. Сюда обязательно входил 'Старт' (зона, где все начинали, в нашем случае, Летний лагерь военных) нубятник (Васильки и ещё несколько деревенек схожего плана), пара-тройка подземелий на каждые 10-15 уровней, дюжина боссов разной степени сложности, от 'можно завалить втроём' до 'собираем рейд в сотню бойцов', и десяток городов разного калибра. Кластеры были похожи друг на друга составом локаций и более-менее их расположением относительно друг друга, но отличались топонимикой (чтобы не было путаницы у игроков, какие именно Васильки имеются в виду). Также каждый кластер имел выходы в зоны для высокоуровневого контента: мега-боссы, эпические подземелья или просто крутые фарм-зоны, с хорошими трофеями и злыми, жирными мобами. И вот это вот чудо сейчас заявляет, что ваш покорный слуга нагадил всем в радиусе 50-60 километров тем, что рядовое задание завершил не так, как надо!
– А вы в курсе, мистер Тетрис, что если бы вы всё сделали, как надо, здесь открылась бы серия заданий, финал которой - захват Форта игроками? Представляет, какое это подспорье в прокачке, в фарме? В соседних кластерах это произойдёт если не сегодня, то завтра, и только благодаря вам мы лишились этой возможности. Точнее, шансы захватить Форт всё ещё есть, но мы в любом случае потеряем пару-тройку недель. А это уровни, экипировка, боссы... Кластер будет в роли догоняющего!
Ах, вот оно что! Каждый кластер имел несколько типов укреплений: Форт, Бастион, Замок. В каждом из них были производственные линии (боеприпасы, вооружение, экипировка и прочее, полезное в прокачке), чем круче укрепление, тем выше уровень предметов. Владели Фортами да Замками на старте НИПы, точнее, Армия. Если память мне не изменяет, в самом самом укреплении гарнизон был в 100 бойцов 50-55 уровней. Сами понимаете, завладеть таким лакомым куском раньше, чем через месяц игры, нереально. К тому же, захватить Форт или Замок мог только клан, так что обычным игрокам с этого не так уж и много проку: ну, будут боеприпасы да вооружение чуть дешевле, всё одно все сливки в виде уникальных боссов и фарм-локаций достанутся только владельцу.
И, видимо, существовала цепочка заданий, облегчающая захват Форта на старте игры. Не знаю, в чём там суть, и вообще, откуда подобная информация у Рата, видимо, купил у одного из админов игры, но то, что получить подобное укрепление на 20-30 уровнях это просто манна небесная, понимал. А ведь рано или поздно кланы перерастут свои кластера, и начнётся драка за топ-локации и эпических боссов, и здесь кто лучше стартовал, тот имеет больше шансов закрепить за собой лидерство.
Только не подумайте, что всё дело лишь в возможности кому-то потешить своё самолюбие, мол, в игре мы круче всех - всё это живые деньги. Игровая валюта, экипировка, услуги по экспресс-прокачке и т.д., десятки и сотни тысяч долларов, если не миллионы. По последним официальным (заниженным) данным, годовой оборот рынка предметов проекта ААА-уровня составляет порядка 2.5 миллиардов долларов. И постоянно растёт. Для меня неясным оставался только один момент: Рат, конечно, не Волкодав, мозгов побольше, выдержка тоже есть, лидерскими навыками не обделён. Но всё одно, не того масштаба личность, я видел людей, которые могли подмять под себя игровой сервер или хотя бы побороться за пьедестал, ни один из них такой ерундой в нубятнике не страдал, да и время на подобные беседы не тратил - для этого у них были подручные и шестёрки. И, судя по всему, в этом случае кукловод гораздо выше, Ратибор лишь проводник чужой воли. Все эти соображения пронеслись в голове за пару секунд.