Шрифт:
А потом я умер — яд от укуса твари был сильнейшим дотом, снимавшим очки жизни только так. Пока лежал, посмотрел логи: точность моих ударов против моба двенадцатью уровнями выше была урезана на сто двадцать процентов. Не прокачай я Безоружный бой до тридцать седьмого левела с его точностью в плюс сто девяносто процентов, мог бы спокойно курить бамбук до утра в ожидании «дементоров». С отрицательным значением меткости не подерешься.
С этими мыслями я возродился, активировал Жуткий вой и Каменную кожу, успел треснуть насекомое по жвалам после окончания Страха и снова умер.
Боль разлилась в месте укуса ожогом кислоты, когда я снова встал и тварь меня цапнула. Но это стало даже привычным.
Через двадцать девять смертей после первой навык устойчивости развился до сорокового уровня, апнулся Жуткий вой, а шестеренки рандомайзера сошлись, как надо:
Вы помечены Чумным мором и избежали смертельного урона!
На вас «Проклятие нежити»: весь получаемый урон сокращается на 100%!
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.
Улучшен пассивный навык «Метка Чумного мора»: +1.
Шанс получить «Проклятие нежити»: 6%.
Текущий уровень навыка: 6.
Первым делом я обратил внимание, что объём чумного резервуара не увеличился, как и процент конвертируемого получаемого урона в чумную энергию. В описании о прокачке этого не было ничего сказано, но если подумать логически… Резервуар был получен на пятом уровне навыка. Значит, на десятом я получу либо новую способность, либо улучшение чумного урона. А хорошо бы и то и другое вместе.
Мелькнуло соображение, что стоило бы отдельно заняться прокачкой Метки Чумного мора хотя бы до десятого уровня, но я отложил воплощение до прохождения инста с «дементорами». Шесть процентов прока меньше, чем десять. И светить перед ними своей гниющей физиономией — лишний раз искушать друзей. Или сами прикончат, или продадут богатым «превентивам». Разве что, посмотреть на это с другой стороны…
[12:34] [Группа] [Тисса]: 20+ смертей за семь минут! Алекс, ты что, уже на боссе?
[12:35] [Группа] [Краулер]: Я насчитал тридцать. Кто там тебя так, Скиф?
[12:35] [Группа] [Скиф]: Многоножка. Успеваю между смертями дамагать, так что рано или поздно она сдохнет!
[12:37] [Группа] [Бомбовоз]: А-ха-ха-ха-ха! Многоножка!
Пока они развлекались в чате, я залез в настройки приватности и выругался — групповой чат отображал все мои смерти. Ну нет, так не пойдет. Я выставил запреты на всё, включая информацию о достижениях и полученном луте.
[12:42] [Группа] [Скиф]: Извините, ребята, но смеяться над убогими и слабыми — нехорошо! Трансляция шоу закрывается!
Их нытье я игнорировал, пока они не забили. Тем временем многоножка продолжала грозно шипеть, кусать и травить меня ядом, но её белая полоса закончилась.
Подумав, я решил не тратить чумную энергию, скопленную мною под завязку, а занялся прокачкой Безоружного боя. Со стороны это выглядело, наверное, бестолково — мои обычные удары урона не наносили, а Молот снимал по сорок-пятьдесят единиц, и то, за счет игнорирования тридцати шести процентов брони.
Вы нанесли урон Шипящей плотоядной многоножке: 0.
Очки жизни: 1982/2300.
Вы нанесли урон Шипящей плотоядной многоножке: 45.
Очки жизни: 1937/2300.
Тогда-то я и пожалел, что у меня больше нет Запеченной крысиной требухи нежити с её бешеным бустом прогресса навыков. Впрочем, я не спешил. Шкала прогресса опыта навыка боя наглядно росла, принимая во внимание успешно нанесенный урон трехкратно превосходящему уровнями противнику.
К моменту, когда многоножка издала истеричный стрёкот и брыкнулась на спину, судорожно двигая всеми лапками, навык безоружного боя достиг сорокового уровня.
Пару минут я просто сидел на камне и наслаждался спокойствием. После беспрерывного стрекота и шипения воцарившаяся тишина казалась музыкой для ушей.
Передохнув, двинул дальше, снова в Скрытности. На этот раз это дало плоды — впереди замаячил пак враждебных мобов.
Поганый ядокрыл, 20 уровень