Шрифт:
Добравшись до зарослей камыша, мы затаились и попытались оценить обстановку на местном кладбище. Оценивать было что, дюжина, не меньше, мерзкого вида зомби бродили по погосту, и что, странно не пытаясь выйти за невысокую, местами поваленную, ограду.
— Врываться туда с шашками наголо смысла нет, нашумим, сбежится вся деревня.
— Можно подождать часик — ответил мне Даня — может появиться что интересное.
«Интересное» появилось буквально через минуты двадцать нашей засады. Опираясь на свой костыль в сторону кладбища совсем не ковылял дедуля, неся свою клюку просто в руке.
— Ай да дед, ай да старый пердун, вот кто всю кашу заварил. Догадываешься, что я имею ввиду?
— Сынок его? — быстро сообразил мой братишка — Думаешь, он его типа воскресил? И тот в злобного уродца превратился?
— Что-то типа того. Но то что Магрус сынка своего полудохлого прикрывал яснее некуда. Как старикан дойдет до места назначения выдвигаемся по-тихому, я думаю дед двигается вон к тому холмику, там склеп, проем даже отсюда видно. Снимаем зомбяков без шума, я кастую «темный удар» он убивает их с одного выстрела.
Как только Магрус скрылся в темном проеме склепа, мы как два спецназовца выдвинулись следом за ним.
Зомби действительно ложились с одного импульса моей магии. Мы без проблем добрались до склепа.
Удивительно, но с учетом опыта за квест в Мохрушках погоню на лошадях и убийство дюжины зомби я поднял уровень до тридцатого и вытащил из инвентаря жезл, подогнанный мне с барского плеча «Лазурным Рассветом»
Короткий Жезл «Длань Мертвеца»
Уникальное, Классовое (только для магов Смерти, Тьмы, Крови) одноручное.
Прочность 100/100
Урон 20–50 (дробящее)
+300 очков манны
+5 % от общего количества очков жизни.
+1 °Cилы
+29 Мудрости
Шанс магического критического удара повышен на 4 %
Стоимость произношения заклинаний Смерти, Тьмы и Крови снижена на 15 %
Требуемый уровень 30
Требуемая Мудрость 60
А вот теперь попляшем, жезл бы последним предметом, который я не мог себе позволить одеть из-за ограничения уровней. Теперь я прям, чувствовал себя Терминатором. Помахав перед лицом Дани жезлом, я изобразил неприличный жест с использованием незамысловатой комбинации из пальцев в форме «ок» и непосредственно самого жезла, данный жест не сулил ничего хорошего обитателям склепа. Даня хмыкнул и нырнул в проем усыпальницы.
Внимание! Автоматически активировалась глобальная цепочка задания «Пять колец Света»
Отыщите в подземелье «Кольцо Зари»
Награда: опыт, 100 золотых монет, вариативно
Вы сможете покинуть данное подземелье, только убив босса подземелья, либо в случае вашей гибели.
Уровень монстров в подземелье адаптирован под средний уровень игроков в группе.
Свитки телепортации не активны.
Дополнительное условие: Если вы пройдете, подземелье до восхода солнца, предусмотрена дополнительная вариативная награда.
До восхода солнца 5:29:48
И таймер затикал, поторапливая нас. Вход в склеп сразу заволокло непроницаемой пленкой, которая кажется даже не пропускала воздух не то что наши бедные тушки.
— Я уже даже не удивляюсь уже, — сказал Даня, — С тобой мы в такие приключения попадаем, что аж дух захватывает. А теперь еще глобальная цепочка заданий мать его, это же что-то такое, что изменит на континенте или в мире устоявшийся порядок. Я про такое только видео в интернете видел, как клан «Вспышка» выполняла квест который им сама Нумеда давала — богиня справедливости и еще чего-то там.
— Давай двигаться найдем локального босса, нам не в первой мочить таких.
Мы двинулись по крутым ступенькам, в нос ударил затхлый сырой запах пещер и катакомб. Первые жертвы на нашем пути попались все те же зомби, которых я так же сносил с одного удара. Пока ничего нового, дойдя до первой развилки мы остановились, решая в какую сторону двинемся. Мне почему-то было совершенно безразлично, тем более что опознавательных знаков на развилке не стояло.
— Пойдем тогда влево — выбрал Даня.