Шрифт:
– Мне вообще-то двадцать три. – Пятый сказал это гордо, а я поперхнулся.
– 23? Ты серьезно? – я шокировано смотрел на него. – Это как же тебя жизнь потрепала… Дядюшка. – с хохотом я отскочил от него, и мы вместе с Гугу и Шачи засмеялись.
– Вот вы гады… - еще раз зыркнув на нас, Пятый ухмыльнулся. – Я мстю и мстя моя страшна.
Немного посмеявшись, мы продолжили поход дальше. Требовалось разрядить мой навык и наконец-то получить новый уровень.
Глава 180. Дрордор. Часть 5.
– Откровенное издевательство, а не данж. – Пятый смотрел на второй сломанный меч.
– Нужно экипировать деревянное или каменное оружие. – Милана смотрела на потерявшего броню отца, а потом посмотрела на Пятого, потерявшего меч. – Танковать будет Агата.
– Ага… А хп откуда ты мне возьмешь? – спросила у нее наш син.
Проблема была актуальной. Следующую тройку гномов, мы убили без потерь в снаряжении. Очень помогло замедление в совокупности с микробашами Гугу. А вот стоило нам подойти в жилую зону, где стояли по 4-5 гномов, да еще вместе с магами земли, так у нас начали огромные проблемы.
Потерявший веру гном-маг. (древний)
Житель Средней части Дрордора.
Уровень 77.
Умение – Малая Магия земли.
У гномов-магов головы были покрыты белыми точками, которые создавали непонятный узор. Однако, этот узор начинал подсвечиваться, когда маги использовали свои умения. Главной особенностью гномов-магов, стала возможность искалечить игрока. В совокупности с умением обычных гномов ломать броню, они сильно выбили нас из колеи. Милана подметила, что перед кастом умения, у гномов начинает пульсировать оружие, но было слишком поздно.
Сейчас, мы стояли и смотрели на результаты драки с 4 гномами и одним гномом-магом. Гугу получила часовую травму:
Малый перелом.
– 10% общего запаса здоровья.
Срок 1 час.
Вейрон потерял героик броню, которая была куплена на ауке, специально для этого похода. Пятый отделался потерей меча. А принятый на кожаный нагрудник удар, открыл Милане глаза.
– Пока Пятый не возьмет 70-й, тебе придется взять на се…
– Милан, погоди. – я перебил девушку, которая внимательно на меня посмотрела. – Пусть Агата соберет всех мобов сектора. У меня уже в пять раз увеличилась сила Коллапса. Залпом заберем всех, затем еще раз, но накроет их Шачи. – девушка рядом со мной неистово закивала. – Судя по тому, что мы долго спускались, этот сектор большой, если она сможет собрать больше двух сотен мобов, мы все по кругу апнемся. Смысл рисковать? – я посмотрел на Милану.
– Шачи потратишь один заряд, если Джи не будет справляться. – Милана перевела взгляд на меня. – Рисковать смысла нет, но привыкать к трехчасовому безделью тоже нет никакого смысла.
Я лишь пожал плечами в ответ. По мне так это было самое очевидное решение. Собираем толпу мобов с боссом, уничтожаем. Я не понимал, к чему все эти задротские фармы, стоя на одном месте, когда у тебя под боком такая возможность в лице Шачи и меня.
****
План удался на славу. Сектор гномов оказался даже больше, чем я предполагал. Агата собрала около пяти сотен мобов, прежде чем побежать в нашу сторону. Босса она не решилась зацепить, но он сам на нее сагрился. Шестеро магов, свита босса, чуть не убили Агату, когда она появилась перед ними. Из-за них босс и побежал за девушкой.
Мы встали на проходе, смотря на довольно большую улицу, где должна была вот-вот появиться Агата с паровозом. Я перекидывался с Шачи шутками, рассказывая ей о своей прошлой работе в качестве уборщика в стендап-кафе. Беззаботное настроение моментально пропало, когда я увидел Агату, мчащуюся на нас с огромным хостом за спиной.
Девушка постоянно виляла в стороны, уходя от стрел, пущенных арбалетчиками-гномами.
Потерявший веру арбалетчик-гном. (древний)
Житель Средней части Дрордора.
Уровень 76.
Умение – Игнорирование брони 50%.
Было похоже, что именно они отнимали здоровье Агаты, которая закидывалась банками здоровья по откату их действия. Видя, что девушка выбегает на финишную прямую, я вбросил всю ману, создавая Коллапс максимального размера. В этот же миг, перед моими глазами появился обновленный текст навыка:
– Миром правит стабильность, но я жажду ее разрушить! Да треснет мир, и откроется дверь! – каждое слово, словно ударялось в реальность игры, сотрясая все вокруг.