Шрифт:
Первая половина дня прошла спокойно и размеренно, стычек с игроками не было. Видимо большая часть сражается ближе к центру, куда потихоньку уходит зона ну или банально везет. А вот после обеда всё стало куда интереснее. Немного отдохнув в развалинах какого-то замка, неожиданно нашёл вход в подземелье. Если считать всю Арену огромным данжем, то получается внутри оказался ещё один, весьма странно и необычно.
Риск я считал делом благородным, да и локация была рассчитана на сольное прохождение, проблем быть не должно. Подтвердив согласие на вход, я спокойно спустился по винтовой лестнице вниз. Пред взором предстал винный погреб, весьма многообещающее начало. В древесных бочках, к сожалению, было пусто, жаль. Не смогу порадовать себя после успешного прохождения результатами местных виноделов.
Первым противником, вывалившимся на меня из бокового прохода, оказалось нечто бывшее когда-то местным заключенным. Теперь же это разваливающийся, полусгнивший труп, вгрязных обрывках и с остатками проржавевших кандалов.
Копьё тьмы, доведенный уже до автоматизма навык и прекрасно себя зарекомендовавший, при встрече с нежитью вдруг распался на безвредный темный туман, спустя секунду трансформировавшийся в саван, окутавший всё также неспешно приближающиеся останки.
Иммунитет к магии Тьмы и Смерти — трей порадовал вдохновляющей надписью. Гроздь Гнева, усиленная тёмной Ци пробила новоявленную магическую защиту и убила моба, но с заметным трудом.
Похоже, это будет сложнее, чем предполагалось. Да и кажется, будто в момент гибели, нечто эфемерное, похожие на духа, вырвалось из тела. Если тут есть призраки и прочая бестелесная братия, мне могут дать неплохо прикурить. Одержимая нежить, к сожалению, куда могущественнее обычной.
В помещении никого больше не оказалось, а вариантов дальнейшего движения было немного в боковой проход, где столкнулся с нежитью или назад. Разумеется, поворачивать не собирался, но стоит подготовится, в течении следующего часа создавал кристаллы маны, и слил Глас Подсознания, дабы хоть немного, но ещё модифицировать заклинание своего верного помощника, тут он будет полезнее своего создателя. Конечно, возможно это единичная тварь с иммунитетом, но чутье говорило об обратном.
Закончив с приготовлениями, влил максимум в заклинание Голема и медленно, полностью контролируя процесс, слепил фигуру, размером не превышающую обычного человека, но максимально плотную. В замкнутых помещениях, размер будет лишь помехой. Четыре десятка маленьких, но при этом чистых, мягко переливающихся оранжевым кристаллов, были внедрены с особой тщательностью, образуя внутри контур руны огня.
Стоило завершить работу как почувствовал внутреннее удовлетворение, хоть я и не видел характеристик Пылающего Голема, но чувствовал жар и ощущал насколько прочна сейчас земляная броня. Скакнувшее до третьего ранга големостроение, также приятно порадовало. Теперь мои создания, тратили на пять процентов меньше энергии, используя свои навыки.
Дальнейшее продвижение было не то чтобы стремительным, но низкоуровневые обитатели, соседствующей с винным погребом темницы, угрозы почти не представляли. Но чем глубже мы спускались, тем больше разнообразной дряни появлялось. В трее висело множество сообщение о срабатывании Игнорирования Искажений, пассивного навыка, доставшегося мне вместе с членством в сомнительном ордене. Не уверен, что рискнул бы спускаться к центру тьмы без подобной защиты. Помимо этого, я понял, что постоянно озираюсь и чувствую себя крайне тревожно и хладнокровие похоже не помогает. На фоне подросшей на единичку ментальной защиты, нехорошая тенденция, опять что-то пытается влиять на разум.
Не зря местные ненавидят всех, кто заигрывает с магией разума, ох не зря.
Чем ближе было сердце местного данжа, тем разнообразней и опасней становились его обитатели. На следующем уровне появились Призрачные охотники, аморфные, полуматериальные твари, прекрасно скрывающиеся везде, где это вообще возможно. Некоторые заключенные под влиянием иного плана стали Одержимыми Духами и Рабами Ночи. Первые были похоже на классическую нежить, только вместо костяной брони использующие призрачную и обладающие некоторыми интересными навыками. Рабы же мало чем отличались от вурдалаков. Ловкие, с прочными, длинными когтями, заостренными зубами и прекрасно видящие в темноте, да ещё и обладающие зачатками разума.
Подобные уродцы заставлял выискивать противников в плотно окружающей темноте и постоянно озираться. Ни на секунду нельзя было отвлечься и расслабиться, это чертовски изматывало разум. Взор абсолютно не помогал, рваная рана на плече оказалось относительно малой платой за знание, что твари могут скрываться от навыка, пусть и ненадолго. Если бы не защита от первого удара, то когтистая лапа наверняка бы меня укоротила на голову. Паршивое и по-настоящему жуткое место.
Скорость продвижения, становилась всё медленнее по мере приближения к источнику этой дряни. Окружающая темнота казалось жила своей жизнью, постоянно держа в напряжении и пробуждая первобытный страх человека перед ночью. Повсюду слышался леденящий кровь шёпот разумных и звуки не свойственные монстрам и этому месту в целом. Иногда я начинал видеть силуэты кричащих и плачущих людей, благо подобное быстро проходило.
Все учащающиеся нападения и появление галлюцинаций, как результат влияния на разум, сообщили мне о приближении к конечной цели — босу. Во время очередного ментального противостояния с хозяином подземелья, неожиданно целая толпа тварей, напала со всех сторон на Голема, тормозя его и сгорая в попытках разломать порождение магии, а меньшая часть крепко насела на меня. Ментальные удары и фантомы, постоянно мешали, как следует приласкать огнём очень подвижных Рабов.
Постоянное использование Тропы и Щитов помогало, но я знал, что долго так не продлиться, мана утекала с невероятной скоростью. От глупой гибели меня спас выменянный у копейщика свиток, его активация стоила мне отсеченной руки, но ситуация выровнялась. Да и боль щедро разлившаяся по телу отрезвляла и помогала бороться с видениями.