Шрифт:
— Ну-с, приступим! — я достал из инвентаря лопату, призвал дух кобольда, наказав ему меня охранять и предупредить в случае чего о надвигающейся опасности, а сам принялся раскапывать землю. Мне было неважно, с какой стороны копать и найду ли я вход под купол, главное достичь стены, а дальше усердно работать киркой и вуаля проход готов.
И вот через полчаса я стал обладателем двух единиц выносливости, профессии землекоп первого уровня и почти ровного квадрата вырытой земли в холме, а передо мной грубо сложенная кладка из камня. Сменив лопату на кирку, принялся наносить удар за ударом, медленно, но верно снижая прочность кладки, а еще через полчаса система вновь сжалилась надо мной, я прорубил проход:
Обнаружено скрытое подземелье Обитель усопших.
Профессия археолог повышена до третьего уровня.
Получен десятый уровень.
Получено два очка силы и выносливости.
Бинго! Наконец-то, долгожданный уровень, а то я думал, игра забыла про меня и мой «карьерный рост», но ни это было самым главным… Я, наконец-таки, добрался до вожделенного подземелья и застыл у каменной двери. На ней был выщерблен лабиринт, сходящийся в ровную линию по центру, а в различных пазах находились руны, видимо предполагалось, что надо пройти лабиринт и составить рунное слово, чтобы вход открылся. И самое плохое я понятия не имел, что это за слово, однако я не отчаивался, пришло время мозгового штурма путем перевода и перебора различных комбинаций.
Срисовав все руны на листок бумаги, я достал сборник рун, уселся по-турецки прямо на землю, положив книгу на колени, и принялся разгадывать руны. Дело приняло серьезный оборот, когда я расшифровал все руны и сложил их воедино, составив правильную надпись:
НЕ СТУЧИ ДВАЖДЫ: стукнешь раз — пробудишь их ото сна, стукнешь два — из мертвых восстанут они…
Когда я зачитал фразу, руны вспыхнули фиолетовым цветом, и лишь одна оставалась не «активированной». Эта руна изображала небольшой молоточек и по всему смыслу располагалась у выхода из лабиринта.
— Что ж попробуем! — я вывел последнюю руну из лабиринта и ударил ей по двери. Вопреки всем ожиданиям, эхо от удара унеслось далеко вглубь и затихло, а по спине пробежал легкий холодок, и я ударил второй раз… Руна в руке тоже вспыхнула фиолетовым цветом и рассыпалась в каменную пыль, а каменная дверь сама поднялась вверх и скрылась в недрах прохода.
Вы открыли вход в скрытое подземелье.
Получен статус первопроходец на 24 часа.
Сила монстров увеличена на 25 %.
Агрессивность монстров увеличена на 50 %.
Шанс выпадения и обнаружения редких предметов повышен на 25 %.
Навык руны повышен до четвертого уровня.
Получено одно очко интеллекта.
Я зажег над головой магический светильник и шагнул во тьму прохода на свой страх и риск, ведь я совсем не знал, что меня там ждет. Оказался я в длинном каменном тоннеле, уходящим под небольшим углом вниз. Воздух здесь был пыльным и затхлым, и не было ни малейшего дуновения ветерка. Вперед себя я послал духа, если он наткнется на живую угрозу, то станет первой жертвой, а сам я двинулся следом за ним, осматривая пол и стены на предмет ловушек и скрытых ниш. Минут десять мы шли по прямому коридору, словно попали в другое измерение, такое сооружение просто не могло покоиться под землей, хотя кто его знает? И в конце тоннеля я наткнулся на винтовую лестницу, уходящую вниз.
Сглотнув цифровую слюну, я обновил магический светильник, чем повысил его ранг и начал осторожный спуск. Виток за витком, я спускался вниз и пока еще не встретил ни единого монстра, но как говорится лиха беды начало. Как только я преодолел последние ступеньки, я оказался в непонятном помещении, похожем на огромный зал. Я не спешил раскидывать магические светильники, чтобы осветить сие место. Нет, я наоборот погасил свой и стал прислушиваться, вжавшись в стену у лестницы. Дело в том, что свет выхватил очертания каменного гроба, стоящего вертикально у левой стены зала, а в нем покоилось мертвое тело больше похожее на скелет обтянутый кожей. Руки его были скрещены на груди, а в руках зажат ржавый меч и глаза его были раскрыты, полыхая синим цветом.
Усопший воин — уровень 20 — так гласила надпись над его головой. М-да, разница в десять уровней плюс двадцати пяти процентное усиление заставили меня задуматься, а сдюжу ли я? Но отступать не хотелось — вперед манила двадцати пяти процентная прибавка к луту, и я решился… Вновь зажег магический светильник и послал призрака кобольда на воина, а сам бросил в него проклятие слабости и слово силы, решив приберечь козырь в виде огненного духа. Призрак кобольда, с уханьем, влепил своей призрачной киркой прямо в голову воину, но ранг духа был слишком слаб и воин одним взмахом меча перерубил призрачное тело пополам, а кость, из которой был призван дух, треснула и рассыпалась прахом. С утробным рычанием воин дерганой походкой направился ко мне, набирая скорость хода и занося меч над головой. Его не замедлило ни проклятие слабости, ни драконье слово и тогда я решил бежать. Бежать без оглядки, умирать мне не хотелось, а я понял, что слишком рано сунулся в это место. Выбежав из подземелья, я замер у входа, прислушиваясь к преследующим меня шагам, но их не было.
Мою авантюру постигло полное фиаско, на то оно и подземелье, чтобы проходить его группой или в одиночку, но имея достаточно сил для этого, и я принялся обшаривать вход на предмет рычага или скрытого механизма, дабы запереть дверь до лучших времен. И я таки нашел у входа обросшую мхом цепь с кольцом и потянул за него. Дверь с грохотом рухнула вниз, запирая проход, а я растасовал руны в разные места, если кто и обнаружит данное подземелье, то я максимально усложню задачу по его вскрытию. Закончив приготовления, система тут же оповестила меня: