Шрифт:
Сталь и дерево столкнулись с оглушительным скрежетом, высекая искры!
Мой меч с неодолимой силой отбросило в сторону, и я, потеряв равновесие, упал на колено. Упал, чувствуя, что сейчас мне и придёт пипец, полный и окончательный – после следующего выпада голема. …
Но он замер. Прямо в замахе. Одеревенел снова, а огоньки в глазах его деревянного забрала медленно угасали. И так же медленно затухало свечение моего меча, превращая его в обычную по виду железяку.
Меня била дрожь. Уткнув конец клинка в пол, я медленно поднялся, чувствуя в ногах предательскую слабость. Не оставляло ощущение, что только что находился на волосок от смерти, и лишь природная реакция спасла меня от гибели. И тут же вспыхнуло системное сообщение:
Присвоен игровой класс “Воин”!
Получена специализация атакующего типа “Воин стихий”!
“Воин стихий” способен сразить врага, как своим клинком, так и силами природных стихий – Огня, Воды и Воздуха. “Воин стихий” способен навязывать бой издалека, ошеломляя врага магическими выпадами, а завершать схватку могучими ударами оружия, заряжённого мощью стихийных сил.
Примечание: каждое распределённое очко умений в специализации “воин стихий” увеличивает урон на 1%.
– Неплохо. Поздравляю.
В голосе Дара я уловил некоторое разочарование и недоумённо глянул на него. Ментор подошёл поближе, приятельски хлопнул по плечу и улыбнулся уже не так напряжённо, как минутой раньше.
– Ну и… шуточки тут у вас, – выдавил я с трудом, от кипящего в крови адреналина всё ещё колотило.
– Я надеялся, что ты получишь именно этот класс – воина, – признался Дар. – Но специализация… “Воин стихий” – это немного не то, на что я рассчитывал. И всё же неплохо. Ознакомься со своими первыми умениями, активируй их. И нам пора выдвигаться.
Не слушая его, я рассматривал свой меч. Разжав судорожно сцепленные на рукояти пальцы правой руки, чуть ли не с благоговением провёл подушечками по медленно, словно нехотя гаснущему лезвию. Шероховатая на ощупь сталь казалась тёплой. Живой. Я чувствовал меч продолжением своей руки.
Система услужливо сообщила сведения:
“Старый клинок павшего воина”: полуторный меч, прочность 30/30, рубящий урон 4-10, режущий 3-8. Тип предмета – уникальный. Ограничение по использованию: класс “воин”. Привязан к душе”.
Полуторник, значит.
Лезвие длиной сантиметров восемьдесят, широкое, почти как у мясницкого тесака, да ещё и с односторонней заточкой. Узкая гарда с изогнутыми в сторону острия концами, чтобы перехватывать лезвие вражеского меча. Обтянутая кожаной лентой рукоять заканчивалась массивным навершием в форме слегка сплюснутого с боков шара. Знания о том, как владеть оружием, всплывали в сознании как бы сами собой. Навершие – важный элемент балансировки. Кроме того, если ладонь во время боя соскользнет по рукояти, то навершие не даст оружию вырваться из руки. Да и в зубы врагу неплохо можно засветить, если подберётся слишком близко. А “привязан к душе”, видимо, означает, что я не могу его потерять в случае смерти.
Опустив взгляд к острию, по-прежнему упёртому в пол, я обнаружил, что вместо кед смотрю на носки кожаных сапог. Оп-ля. С нарастающим изумлением осмотрел всю свою разительно изменившуюся одежду. Ткань потемнела и огрубела, приобрела структуру плохо выделанной кожи, более того, теперь у предметов возникли дополнительные характеристики. Оказывается, нужно было просто определиться с классом!
“Куртка новичка из тонкой кожи”: защита 25, прочность 25/25,
“Штаны новичка из тонкой кожи”: защита 22, прочность 22/22,
“Пояс новичка из тонкой кожи”: защита 8, прочность 8/8,
“Сапоги новичка из тонкой кожи”: защита 15, прочность 15/15
Судя по параметрам, прочность напрямую связана с защитой, и защита, соответственно, будет уменьшаться с падением прочности. А значит, надо будет всё снаряжение своевременно ремонтировать или менять, чтобы не остаться в самый ответственный момент с голым задом в окружении жаждущих твоей крови врагов. А ещё заметил, что у меня изменилась одна из основных характеристик: энергия выросла вдвое и теперь составляла сто единиц.
– Налюбовался? – насмешливый голос Дара вырвал меня из созерцания. – А теперь, наконец, открой панель “древа умений” и активируй способности.
Я мысленно кликнул, разворачивая нужную вкладку. Никакого “древа умений” я не обнаружил, а умений оказалось ровно два:
“Обжигающая вспышка”, ранг 1 (0/100): боевая способность, наносит 10-15 дополнительного урона силой огня при физической атаке. Даёт 1 очко атаки. Тип действия – мгновенное, условие применения – ближний бой.