Шрифт:
Рейтинг Эло
TetaZero V2 не имеет собственного рейтинга эло, но это не значит, что движок не играет в силу компьютерных программ по типу Stockfish, напротив, имеет смысл нестандартная игра.
Почему автор не развивает движок TetaZero?
Вопрос серьезный, т.к. объективно на него ответить в условиях отсутствия сравнения с рейтингами реальных шахматистов нельзя. Отсутствие эло может быть связано с желанием автора максимально адаптировать движок TetaZero к практической игре с шахматистами, а не с движками.
Почему автор отказался от идеи квадрата в движке TetaZero V2?
Квадрат представляет собой опасную расстановку с жертвой материала, которая, может не оправдать ожидание, если оппонент сумеет выбраться из квадрата, или нарушить его работу путем встречной жертвы материала.
Какую литературу нужно читать для понимания игры движка TetaZero V2?
Оценка позиции с точки зрения перевеса и определением у кого лучше позиция, а у кого хуже, производится по следующей библиотеке:
Оценка позиции – Авни Амация – Мышление гроссмейстера
Буфер стабильности (Психологический козырь) – С.Лысенко – Беседы с шахматным психологом
Хотелось бы уточнить, что прочтение указанных выше книг не обязательная мера, т.к. это лишь увеличит скорость усвоения данного материала. Вы можете и не прибегать к этому методу, просто перечитав книгу пару раз, ввиду ее небольшого объема, это не составит большого труда.
Дебютная книга
Белыми
Каталонское начало репертуар за белых
Староиндийская защита Система Смыслова
Черными
Сицилианская защита Челябинский вариант
Славянская защита репертуар за черных
Дебютный репертуар
Дебютный репертуар движка TetaZero V2, в отличии от предыдущей версии, отличается высокой практичностью и максимальной компактностью. Так, автору пришлось отказаться от дебютов на основе хода e4, из-за слишком массивного дебютного склада. Каталонское начало не является острым контратакующим средством, а челябинский вариант в сицилианской защите не блещет особыми претензиями к вопросу о игре на победу – не к этому результату стремится TetaZero V2, а к тому, что нужно быть максимально мобилизованным, не позволять эмоциям влиять на ваш стиль игры, научиться терпеть трудности, в общем, быть готовым разыгрывать очень трудные, а порой неудобные позиции в каждой партии.
Помните, что подобными навыками обладал Роберт Фишер, он в Староиндийской защите в системе Смыслова против Бенко отлично использовал навыки физики передвижений сам того не подозревая!
Для оценки позиции и проверки игры использовался движок AlphaZero.
Глава 2
Исходный код
Исходный код движка TetaZero V2 состоит из таблицы приоритетов и примерных партий.
Таблица приоритетов
Ядро 1 Позиционная игра
Smart F+ (Отклонение перевеса ради осложнений, технология отказа от ничьих)
Turbo Core 2.0 Является собственностью AMD (Разгон оценки, усилитель оценки, ускорение позиции, ограничение сил оппонента, используется с переменной вероятностью, и может внезапно исчезать из оценки позиции! Хотелось бы отметить, что использование данной технологии не является плагиатом, ввиду признания автора, права за данной технологией компанией AMD. Однако, я старался просто изложить на бумаге суть работы компонента в определенных ситуациях на доске, путем вырабатывания моментальной нейронной связи в голове читателя, из-за сравнения работы компонента на персональном компьютере и в ситуации за доской)
Com+ (Усиленное сжатие)
Com– (Умеренное сжатие)
Gambit– (Жертва материала за работу одного из правил)
Anchor-+ (Усиление, снабжение, разбивка якоря)
Gambit+ (Позиционное завлечение оппонента без жертв)
Ядро 2 Творческая игра
Plastic (Физика передвижений. Физика передвижений фигур, красота, движения, противоречащие здравому смыслу)
AT Abstin Tactic (Стресс удары)
N+ (Ходы подряд одним конем)
N– (Ходы подряд двумя конями)
Примерные партии
Партии, где движок TetaZero V2 проявил себя с лучшей стороны и довел дело до победы.
Играют черные
1.e4 c6 2.Nf3 d5 3.exd5 cxd5 4.d3 Nc6 5.Be2 g6 6.O-O Bg7 7.Nc3 Nf6 8.Bg5 O-O 9.Qd2 a6 10.a3 Be6! Anchor-+! Усиление якоря! 11.Kh1 Rc8! Anchor-+! Усиление якоря! 12.Nd1 Nd7! Smart F+! Отклоняя сильное d4, черные создают трудную позицию для счета вариантов! Plastic! Движения черных с точки зрения физики восхитительны! 13.Bh6 f6! Anchor-+! Усиливая якорь! 14.Bxg7 Kxg7! Plastic! Физика передвижений черных не вызывает сомнений! Anchor-+! Усиливая якорь на королевском фланге! 15.h3 Bf7! Plastic! Физика передвижений черных восхитительна! Gambit+! Черные завлекают белых на активные действия! 16.Nh2 e5! Anchor-+! Усиливая якорь в центре! Com-! Умеренное сжатие! 17.Ng4 g5! Anchor-+! Усиливая якорь на королевском фланге! Com-! Умеренное сжатие! 18.h4 h5! AT! Стресс удар по якорю белых на королевском фланге! Anchor-+! Усиление якоря на королевском фланге! Com+! Усиленное сжатие! Turbo Core 2.0! Ограничение сил оппонента! 19.Nh2 g4! Com+! Усиленное сжатие! Anchor-+! Усиливая якорь на королевском фланге! 20.g3 Nd4! AT! Стресс удар по якорю белых в центре! Anchor-+! Усиление якоря в центре! Plastic! Движения черных с точки зрения физики восхитительны! Turbo Core 2.0! Ограничение сил оппонента! 21.f3 Rxc2 Далее не имеет смысла комментировать партию, т.к. черные легко побеждают! 22.Qe3 Rxe2 23.Qc1 Nb3 24.Qb1 Nd2 25.Qc1 Rxh2+ 26.Kxh2 Nxf1+ 27.Kg2 Nxg3 28.Kxg3 Be6 29.fxg4 Bxg4 30.Nf2 f5 31.Nh3 f4+ 32.Kg2 Qxh4 33.Qh1 f3+ 0-1