Вход/Регистрация
Конечные и бесконечные игры
вернуться

Карс Джеймс

Шрифт:

Когда участники бесконечных игр оставляют свою свободу, а не абстрактные требования роли для взаимодействия друг с другом, они являются конкретными людьми, играющими с конкретными людьми. Иначе говоря, бесконечная игра не может стать абстрактной, ведь она не является частью целого, выдающей себя за целое, скорее целостностью, которая понимает, что она целая. Нельзя предположить, в какую бесконечную игру сейчас играют, ведь правила бесконечной игры не зависят от конкретных исходов игры. Можно только сказать, что эти люди играют друг с другом таким образом, чтобы то, что они начали, не заканчивалось.

15

Поскольку конечная игра должна заканчиваться, а ее роли прописаны и исполняются для зрителей, стоит относиться к конечной игре как к театральной постановке. Конечно, сценарий наверняка не прописан полностью заранее, мы всегда можем отследить путь победителей и сказать, что они точно знали, как действовать и что говорить в процессе игры.

Так как суть бесконечной игры – не завершаться, держать будущее открытым, выбрасывать все прописанные действия, можно считать бесконечную игру драматической.

С драматической стороны, женщина выбирает быть матерью, с театральной – начинает играть роль матери.

16

В конечной игре правила соблюдаются для того, чтобы вообще играть, но сам процесс игры не состоит в том, чтобы только соблюдать правила. Правила конечной игры не составляют полного скрипта. Да, роль прописывается на основе правил, но она не идентична этим правилам. Скрипт – это скорее запечатление действительных взаимодействий игроков в виде действий или слов, поэтому он не может быть прописан заранее.

В любых реальных конечных играх роли создаются в процессе игры.

Таким образом, во время игры любая конечная постановка является драматической, ведь исход игры никому неизвестен. Именно непредсказуемость результата делает конечную игру настоящей. Театральной конечную игру делает понимание, что концовка все-таки будет.

Конечная игра является драматической только временно. Как только она закончена, мы можем проследить ее развитие и увидеть, что, хотя такая последовательность событий складывалась исходя из свободного выбора участников, иного результата быть просто не могло. Мы понимаем, что каждый шаг идеально встраивался во всю концепцию игры и приближал победу единственного достойного участника.

Иными словами, временная драматичность конечной игры заключается в намерении каждого игрока исключить драму из игры путем подвода игры к предпочтительному завершению. Любой участник конечной игры стремится стать Мастером Игры – быть настолько опытным в исполнении своей роли, чтобы ничто не смогло его удивить, а каждое движение было им предсказано еще в начале игры. Настоящий Мастер Игры играет так, как будто игра уже закончилась, и опирается на скрипт, каждое составляющее которого заблаговременно известно.

17

Неожиданность является важной составляющей конечных игр. Если мы не подготовлены к определенно возможным действиям оппонента, наши шансы проиграть возрастают.

То есть удивлять нашего оппонента значит приближаться к победе. Неожиданность в конечной игре выражает торжество прошлого над будущим. Знающий основные возможные шаги Мастер Игры обладает значительным преимуществом над неподготовленными участниками, которые не предполагают дальнейший исход событий.

Игрок конечной игры учится не только предсказывать разные сценарии развития, но и контролировать будущее, чтобы оно не меняло прошлое. Такое поведение участника конечной игры является проявлением его осмысленного отношения к роли со свойственной ему боязнью непредсказуемого исхода.

Участники же бесконечных игр продолжают играть с надеждой на столкновение с неожиданностями. Без них игра останавливается.

Непредсказуемость вынуждает конечную игру заканчиваться, хотя для бесконечной игры она является стимулом к ее продолжению.

В бесконечной игре непредвиденные обстоятельства означают победу будущего над прошлым. Для участников бесконечной игры в прошлом нет результатов, то есть они не предполагают, с чего там все начиналось. С каждым внезапным витком игры в прошлом обнаруживается новое начало. Именно поэтому будущее всегда удивительно и непредсказуемо, а прошлое постоянно модифицируется.

Участники конечной игры стараются избежать влияния будущего на изменение прошлого, ведь им нужно скрывать свои дальнейшие действия. Оппонент должен о став ать ся неподготовленным. Игроки конечной игры должны казаться предсказуемыми. Им необходимо прятать свою сущность, участвовать в игре, не принимая в ней участие, благодаря обманным методам: притворство, отвлечение внимания, фальсификация, вводящие в заблуждения действия, запутывание.

Что касается участников бесконечной игры, они готовы к неожиданностям в будущем, поэтому играют абсолютно открыто. Открыто не в смысле откровенно, а, скорее, восприимчиво. Им нет необходимости выводить на чистую воду оппонентов и выявлять неизменное «я» участника, вернее сказать, им нужно идентифицировать непрерывный рост, динамику развития данного «я», которая, несомненно, должна присутствовать. Участник бесконечной игры ожидает быть не только удивлен неожиданным поворотом событий, сколько изменен таковым, потому что непредсказуемость переворачивает не какое-то абстрактное прошлое, а прошлое самого игрока.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: