Шрифт:
– Какие мы грубые. – Просюсюкала наглая девчонка. – А я вот админов позову за использование чита, и что ты тогда скажешь?
– Что я ссскажу! – Во мне заговорила зимняя стужа. – Скажу, что ты не поняла, во, что ввязалась.
В следующий миг она уже летела на перерождение, а я продолжил свой путь к городу. По дороге мне попалась весело бегущая за своими вещами эльфа, не удостоив меня и взгляда, она лишь зло поджала губы. Добравшись до города, я нашёл таверну и снял комнату на месяц, комнаты нужны были игрокам, для того чтобы хранить свои вещи. В комнату считалось невозможным попасть без приглашения хозяина, оставив в комнате две тысячи золотых, я сел на кровать и открыл у себя аукцион. Так как у меня была стандартная капсула, мне можно было открывать аукцион только в своей комнате. Или же идти в центр города в здание аукциона, которое было в каждом крупном городе, и в некоторых посёлках.
Отрыв окно аукциона, я начал искать подходящие вещи. В итоге я нашёл серый плащ с глубоким капюшоном, на 65 уровень, дающий +15 к магии льда. Я решил, что буду на виду действовать только теми заклинаниями, которые имею, усиливая их своим даром. И наконец-то я открыл окно характеристик.
Имя персонажа: Юджин
Уровень: 61
Класс персонажа: Маг льда
Подкласс: не выбрано
Сила: 10
Выносливость: 10
Манна: 100
Интеллект: 10
Ловкость: 10
Х/п: 100
Нераспределённые очки характеристик: 305
Достижения:
«Ужас Карлов». Бонус, все Карлы в радиусе 20 метров получают дебаф -50% ко всем характеристикам.
«Один против всех». Бонус, открывает способность «Воскрешение», один раз в сутки вы можете воскреснуть после смерти в любой точки локации, в которой вы умерли, без потери вещей.
«Защитник». Все существа на вашей стороне получают +10% ко всем характеристикам, пока вы сражаетесь на одной стороне.
Вот это я понимаю прокачка! Так, надо раскидать очки характеристик, кидаем сто в выносливость, что даёт нам 1100 Х/п, чтобы я не загнулся от чиха, сто пять в интеллект, итог 1150 М/п, манны всегда мало и поровну в силу и ловкость, смотрим что у нас получилось.
Имя: Юджин
Уровень: 61
Класс: Маг льда
Подкласс: не выбрано
Сила:60
Выносливость:110
Манна: 1150
Интеллект: 115
Ловкость:60
Х/п: 1100
Ну что же, жить можно, листая на аукционе список со снаряжением для разных подклассов. Я наткнулся на ассасинские наручи с потайными клинками, честно говоря, смотря фильмы про ассасинов, мечтал о таких, да и подкласс взять можно. Заказав наручи я еле дождался пока они появятся в комнате, как только они появились, я надел их на руки и минут пять играл с выдвижными клинками. Примерив, плащ и наручи, я понял, чего мне не хватает для истинного счастья. Тут же найдя на аукционе вычурные, металлические наплечники, перевязь с метательными ножами, и короткие клинки с поножами, крепящиеся на бёдрах, я стал не отличим от киношного ассасина, что меня искренне радовало. Эмоции опять на короткое время ожили, и я весело рассмеялся. Меня ждал городок нубов, не имеющий официального названия, но именуемый игроками, как нублэндом, ведь только там ближайший маг льда, у которого мне необходимо выучить заклинания, ато какой же я маг без заклинаний, а и правда, какой? Настоящий.
Прибыв в городок новичков, я двинулся прямиком к магу льда. Новички смотрели на меня с благоговением, а я, найдя взглядом новичка прокачивающего воина и поманив его пальцем, вынул кинжал, который получил с кабана в начале игры, мельком глянув его свойства.
Обыкновенный Кинжал
Урон: 10-15 ед.
Шанс 50%, что каждый пятый удар будет критическим.
Протянув подошедшему пареньку кинжал, я пошл дальше, спиной чувствуя кучу недоумевающих взглядов, и один радостный. На душе было легко, я старался не думать, что со мной будет, когда мне надоест эта игра, смогу ли я чувствовать эмоции? Не знаю, и не хочу знать, пусть это будет сюрпризом.
Зайдя в шатёр к магу, я поприветствовал его и сразу перешёл к делу.
– Мне нужны новые заклинания мастер. – Нпс задумчиво посмотрел на меня, а мне показалось, что он видит меня насквозь.
– Ну что ж, выбирай. – И передо мною открылся список доступных мне заклинаний. Из всего списка, я выбирал только те заклинания, которые могли увеличиваться взависимости от того как часто ты ими пользуешься, я взял.
«Ледяное копьё»
«Ледяной шар»
«Заморозку»
«Меч»
Остальное мне просто не нравилось, я решил задать магу вопрос.
– Мастер, а как можно потерять себя?
– Ты не замечал за собой ничего странного? – В свою очередь спросил нпс. – Настроение не шалит.
Я был в шоке, игровой персонаж либо что-то знал, либо заложенные в него базовые знания и вообще система магии похожи.
– Ты уже сам догадался в чём дело, когда сливаешься со стихией, легко можно воплотиться в неё. – Начал свой рассказ маг. – Многие люди воплощались в свои стихии, если слияние умножает мощь чародея в десятки раз, то воплощение приравнивает тебя к богам.
– Но должен же быть выход, иначе не было бы стихийных магов.
– Я разве говорил что нет выхода? – Маг огладил свою аккуратную бородку. – Не спеши, выход, конечно же, есть, на первых порах можно медитировать, все, что нужно, чтобы не потерять себя в стихии, это контроль. Ты должен контролировать себя, и не замахиваться на необъятное. Среди магов стихий только идейные люди, те, кому безразлична власть. Иначе стихийники бы правили миром. – Маг задумался, наверное, представляя какого это править миром. – Но можно, как и ты, бежать от себя, ты ищешь острых ощущений, питаешься впечатлениями, это как топливо для тебя. Перестань бежать и ты воплотишься в стихию, или же умрёшь, поздно, что-то делать, ты как эквилибрист, идущий по канату над пропастью, тебе надо держать взглядом одну точку, если же ты собьёшься, это будет первой и последней твоей ошибкой. А теперь иди, придёшь когда станешь сильнее.