Вход/Регистрация
Таро. Вдохновение. Жизнь. Как с помощью карт жить лучше
вернуться

Элфорд Джейми

Шрифт:

Колесо Фортуны: судьба/участь. В Колесе Фортуны отражены сезонные циклы Земли. Весна, лето, осень, зима сменяют друг друга, мир меняется и развивается со временем. Его циклы влияют на нас, потому что мы взаимосвязаны. Колесо Фортуны олицетворяет ритмы Вселенной. Мы зависимы от его прихотей. У Вселенной же одна константа перемен: они идут по кругу.

Правосудие: этика и нормы поведения. Этот архетип отражает приемлемые и неприемлемые в обществе действия. В каждой культуре существует собственный этический кодекс, дающий рекомендации, как быть здоровым и полезным членом общества. Правосудие показывает, насколько хорошо мы усвоили правила и нравится наше поведение обществу или нет.

Повешенный: жертвенность. На каждом повороте жизнь ставит нас перед выбором, и потом мы забываем альтернативный путь. Мы жертвуем собой, своей собственностью и идеалами в обмен на что-то лучшее. Аркан Повешенный говорит, что пора отпустить устаревшие взгляды, чтобы обрести новое представление, благодаря которому мы будем лучше понимать окружающий мир.

Смерть: смерть и возрождение. Многие считают, что смерть равнозначна окончанию какого-то опыта. В Таро Смерть олицетворяет освобождение от старых привычек, отбрасывание всего отслужившего для подготовки места для нового. Это карта серьезных и мощных перемен.

Умеренность: равновесие. Карта учит нас стабильности на пути: это невероятная действенность учитывания двух разных перспектив или возможностей в поисках баланса в жизни.

Дьявол: трикстер. Трикстер – игривый персонаж, он пребывает за пределами традиционных поведенческих норм. Трикстер проявляет себя в неразрешимых на первый взгляд ситуациях, в которых, казалось бы, нет ни одного шанса на победу или побег, – когда вдруг чудесным и непостижимым образом появляется шанс спасения, практически без усилий. Дьявол в роли Трикстера говорит нам, что застой – это иллюзия, а решение куда более простое, чем кажется.

Башня: хаос. Изменения – это константа Вселенной. Ворвавшийся в жизнь хаос от неожиданности сбивает нас с ног. Нежелательные перемены выбивают из равновесия и затягивают в воронку вихря, вынуждая искать выход из нее. Порой благодаря тому, что мир перевернулся с ног на голову, мы обретаем прозрение и получаем возможность начать новое.

Звезда: надежда. Глядя на звезды, мы чувствуем в себе надежду. Звезды сияют всегда, и жизнь в итоге становится лучше. Без надежды жизнь кажется бессмысленной, и пробираться через жернова рутины становится невыносимо.

Луна: иллюзия. Лунный свет отбрасывает тени и привносит в жизнь настороженность и страх. В роли архетипа Луна скрывает истинное положение дел и порождает сомнения. Луна всегда была символом мистерии и эмоциональной неустойчивости человека.

Солнце: озарение. Солнце напоминает нам о людях, опыте, физических удовольствиях, оно согревает душу, наполняя жизнь радостью и счастьем. Солнце кормит нас и поддерживает в нас жизнь, согревая наши тела и обеспечивая источниками витаминов.

Суд: пробуждение. Суд призывает к новому опыту. Мы хорошо потрудились, познавая себя, победили свои иллюзии и дурные привычки и теперь готовы к новому началу. Мы начинаем действовать и выходим за пределы известного, ориентируясь на свое обновленное чутье. Изображения на карте Суд напоминают нам о библейском Судном дне, когда духи пробуждаются от сна, чтобы освободиться.

Мир: примирение/воссоединение. Мы дошли до последней карты Старших арканов – карты Мир (иногда она называется «Вселенная»). Карта Мир дает надежду на возвращение. После смерти мы воссоединяемся с теми, кто был тут до нас. Также эта карта олицетворяет цикл жизни: рождение, смерть, перерождение.

Путешествие Дурака

Путешествие Дурака – это инструмент для плетения мифической истории, в которой исследуются взаимосвязи и значения двадцати двух карт Старших арканов. В этой системе Дурак (0) становится главным героем истории. Эта история о том, кого встречает Дурак на своем пути, в каких местах он оказывается и что делает во время своего путешествия по картам. В интернете можно найти множество интерпретаций путешествия Дурака. Я же приведу пример путешествия Дурака, начиная от карты Дурак (0) и заканчивая картой Влюбленные (VI).

Жил да был на свете Дурак, и отправился он на поиски приключений, имея при себе одну лишь котомку с нехитрой поклажей. Легкомысленный и наивный, пошел он к утесу, не зная о поджидающих его опасностях. За компанию за ним увязалась собачонка, которая прыгала и лаяла у его ног.

После преодоления скал его взору предстал благоуханный сад с розами, лилиями и ползучими лианами. В центре сада стоял мужчина – Маг. Его одежды слегка колыхал ветер. Взор Мага был устремлен на стол, стоящий перед ним, на котором лежали четыре предмета. Из его рук по направлению к голове текла небесная сила, а над головой сияло гало. Зачарованный увиденным, Дурак воспылал желанием учиться всему, что возможно, у этого сильного и уверенного в себе существа. Маг взял Дурака в ученики и обучил его искусству материализации: Дурак старательно постигал искусство магии с помощью жезла, меча, кубка и пентаклей.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: