Шрифт:
Глава 2
Какая из новых профессий, приобретенных после захвата форта, была самой "интересной"? Как казалось Олегу, этого звания была достойна, профа Конюха.
Если все другие "Умельцы", работали с неодушевленными предметами, то Конюхи, как нетрудно догадаться по названию, работали с лошадьми. Выследить табун. Захомутать коня. "Объездить" непокорного скакуна. И сделать из того "ездового маунта"… Что тоже было весьма сложным занятием. Далеко не сразу, получалось достичь этой цели. По словам тех же самых конюхов, каждая лошадь обладала своим характером и темпераментом. На одну уходило лишь несколько дней "обучения", на другую не менее двух трех недель. И даже после того, как конюхи заканчивали свою работу, передавая "объезженное" животное кому-либо из посторонних (для лошадей) людей, те могли вести себя по-разному. Лошадка, спокойная. Кляча – упрямая, вредная, строптивая, злая. И так далее и тому подобное. У всех лошадей был свой характер.… Ну, это еще было не самым интересным. По словам этих же конюхов, в описании их профессии, было четко сказано, что в этом мире приручать можно не только лошадей!.. Вспоминались просмотренные в далеком и счастливом детстве, мультфильмы. Где везучие и веселые герои приручали пегасов, единорогов и драконов!.. Что-что, а от "пета-дракона" Олег бы не отказался. Как было бы круто, воспарить над этими зелеными лугами, на спине черного огнедышащего животного!..
В общем профа Конюха, Олегу импонировала больше всего. Он даже какое-то время думал взять её себе, но пообщавшись с людьми этой профессии, решил не торопиться. Ключевым фактом для этого отказа послужило следущее, чтобы приручить "питомца-маунта", опять же не обязательно было брать эту "профу", любой человек мог это сделать. Просто "система" не будет тебе что-то подсказывать и отслеживать "прогресс приручения". Именно после таких разговоров, Олег несколько раз ходил с "Табунщиками", на их своеобразную "охоту". И сделал полный цикл "приручения", без игровых подсказок.… То есть подсказывали ему люди, что и как делать, а не "система". И вместе с тем, с "энной" попытки ему удалось приручить лошадь – пегую кобылу – стройную, двухцветную красавицу, на чьей бурой шерсти красовались, большие и неровные белые пятна.… Как-то так вышло, что и "характерами" они сошлись. То есть и Олег был тем еще "сангвиником", и его лошадь зачастую вела себя довольно нервно, предоставляя тем самым массу неудобств своему седоку. И назвал он её дурой!.. Сначала. Потом переименовал в Зорьку.
Вот Олег и "седлал" сейчас свою Зорьку.… Как и весь отряд в десять человек, что собрался с "подачи" Тихона…
Оседлать лошадь, было целой наукой! Пусть не самой большой и сложной, но требующей внимания и не допускающей халатности… Обязательно расчистить спину скакуна (желательно всего вычистить и вычесать), от соринок и крошек, перед тем как постелить на неё коврик с уважительным названием "вальтрап". Который если двигать, то только назад, двигать вперед (против шерсти) нельзя (подними, и переложи)! Обязательно с левой стороны, кладем седло, оттягивая ремни стремян, стременные петли должны быть продеты.… В общем, чтобы просто поехать на лошади, надо было совершить уйму действий! Казалось, что пассажирский самолет в воздух проще запустить, нежели "правильно оседлать лошадь"… Благо только по началу. С каждым разом, под наблюдением Конюхов, эти действия совершались все быстрее и быстрее. В скором будущем придя к полному "автоматизму"…
Спустя, не менее получаса, десять бойцов, выводили своих скакунов из конюшни… Яра поглаживала холку своего любимого "Ворона". Михаил, закрепив все ремни лошадиного "оборудования", с удвоенным вниманием (с его-то весом, любой недочет грозил громким падением), вел под уздцы коренастого жеребца коричневого цвета. Светка с Ольгой, уже взобравшись в сёдла своих лошадок, о чем-то шептались, как две птицы на высокой ветке. Елена, до этого особо не практиковавшаяся в верховой езде, пыталась придумать, куда ей примостить длинную метлу. Кёрг, не выспавшись, зевал, прислонившись к бревну "коновязи" рядом с такой же сонной лошадью. Руслан и Свят (он же Златоус), еще возились со своими маунтами, в конюшне. У всех экипировка по "максимальной комплектации", согласно их "ролям". Мечи, брони, кожаные одежды, луки, щиты.… Разве что, за исключением десятого члена "группы дальнего поиска". То есть Тихона. Что в широких и свободных одеждах, да еще на белой лошади, очень сильно напоминал какого-то призрака, а не бойца. Да и до "мага" он еще не дорос. Из артефактов – только то самое, "кольцо огня", других в форте не нашлось. Наверняка посох Понтифика, и был тем самым магическим артефактом, что должен был быть в "луте" захваченного "инстанса"… Но как говорится – "прощелкали".
Экспедиция, с весьма мутными целями и крайне непонятным способом их достижения, практически была готова к началу путешествия.
– Я вот все равно особо не понимаю, – по-"третьему кругу" стал говорить Михаил. – Куда и зачем мы едем?
– Миш, неужели ты не слышал выражения, "Пока ты спишь, твой враг качается?"– отвечала тому Ольга.
– Как-то не приходилось. Да и какие у нас враги?
– Понтифик, к примеру… Он же не так далеко от нас ушел, – снова начал "отстаивать" свою теорию Тихон. – Телепортироваться можно только туда, где ты уже был. То есть, то, что мы его уже целый месяц не видели, говорит о том, что он активно "прокачивается", как фармя опыт, так и "гриндя" шмот…
– Чего?
– Магические артефакты гребет обеими руками, и, делая жертвоприношения невинно-убиенных девственниц, взращивает свою "АдЦкуйю Силу".
– Ааа. Ну, так бы сразу и сказал…
Олег в принципе был солидарен с Михаилом. Хоть слов было сказано много, окончательного понимания так и не было достигнуто. Даже с учетом того, что первый разговор был непосредственно с ним и Михалычем.
Тот разговор был очень долгий и трудный для восприятия. Тихон начинал издалека. Мол, с чего все началось и к чему все пришло. На утверждение что прогресс на лицо, никто спорить не стал. Но когда их "Мудрец", заявил что этот самый "Прогресс" приостановился, Олег запротестовал. Мол, дома строятся, кузницы работают, конюшни пополняются.… Почему молодой парень говорит такие абсурдные вещи. На что был получен ответ, что под словом прогресс он подразумевал "прогресс прокачки игровых персонажей". Вот тут в ступор впал, как Олег, так и Михалыч.
Те самые лвл-апы, никто, никогда не замечал. То есть, "накрошил" ты мечом с десяток волков – собралось у тебя "опыта" для перехода на следующий уровень. И для среднестатистического человека, не было понятно, что он уже стал на уровень выше. Не было столпа света с небес, что окутывает твое тело радостным ореолом победителя. Не выскакивало никаких надписей и записей. Все было постфактум. Уровень получил и все. Без спецэффектов, в общем. Да и бонусные очки можно было распределять лишь непосредственно у "Игрового Шара"… В их случае конечно. К примеру, Тихону теперь тот особо не требовался.… Ну да не суть. А суть вот в чем. Ни Олегу, ни Михалычу, не показалось, что они встали в каком-то "тупике развития". Потому Тихон использовал свой второй аргумент!
А именно "Игровой Шар". Попросив двух мужиков коснуться мутного стекла и взаимодействовать с "Интерфейсом". После непрерывно подсказывая, он "провел" их, через множество вкладок в интерфейсе, к закладке "ТОП-опыт".
Рядом, с которым было еще множество вкладок, так называемых "ТОПов" (топ – места, в выдаче по какому-либо ключевому слову, в поисковых системах). "ТОП-достижений", "ТОП-килл", "ТОП-килл плеер" (убийств игроков надо полагать), "ТОП-крафт" и еще не меньше десятка "топиков" вплоть до "ТОП-огород"… Два руководителя стали понимать, куда клонит их Мудрец.