Вход/Регистрация
Прайд
вернуться

Калашников Марк

Шрифт:

Как и ожидал, Бездне хватило моих заверений, чтобы откланяться и не наседать с расспросами. Бывшая рядом и слышавшая весь разговор Сум тоже сдержалась, но это ей далось куда сложнее.

Прощаться не стали, просто все плавно разошлись по своим делам. Едва не забыл про открытую способность вешать неплохой баф на свой прайд. Придумывать мудрёное напутствие не пришлось, саламандре пожелал успеха в тренировке, а умертвию и мурлоку удачной охоты – системе вполне хватило, чтобы довольные девчата получили положенные бонусы. Сходу вдаваться в подробности «что и откуда» не стал, всё равно придется пересказывать недавние события.

Возвращаться в Обитель пришлось пешком, но с моей скоростью много времени это не заняло, разве что пару раз я сам останавливался, заворачивая в отмеченные девчатами точки фарма. Несмотря на внушительный размер и не малый уровень, лишь после третьего под чистую съеденного Пожирателями оленя мой голод утих.

Лишь после охоты, уже на подходе к Пристанищу, вспомнил про хвост, который всё это время мирно… спал, спрятавшись под плащом. Осознанно или нет, но судя по всему я им даже не двигал во время боя на арене котанов.

Добравшись до Покоев, взялся за тренировки. Сходу повторить приём Сизауса не удалось, но я и не спешил, благо энергетическая структура Вёрткости всё же имела некоторое сходство с нужной мне абилкой, главное правильно её переработать.

Ценой 15 ОИ и почти часа трудов, мне удалось заполучить моментальное перемещение в радиусе двух метров – е, с затратой в сотню маны. За каждый метр сверх этого приходилось платить столько же. Конечно никто не мешал мне использовать дробные прыжки, что повышала общую дальность, но вместе с тем урезало мобильность. Кроме того, сама абилка стала прокачиваемой, так что в перспективе затраты маны могли снизится, ну или радиус перемещения напротив увеличится – время покажет.

Около часа ушло чтобы к этому делу подключить вторые мозги и обкатать их в деле. С уже имеющейся встроенной линейкой, теперь я при желании мог видеть оптимальный и максимальный радиус действия – весьма удобно.

Здраво оценивая свои возможности и прицениваясь к потенциалу абилки, перекинул на второй мозг и контроль. Если удастся задать… простую программу, то в особо неприятных ситуациях я смогу сосредоточится на цели, вместе с тем не отвлекаясь на контроль блинка. Взять хотя бы моментальный перенос врагу за спину.

В теории всё было легко и просто, вот только что-то пошло не так. Едва мозги получили контроль и установку портоваться вокруг условного противника, коего я без особого труда создал в Покоях, меня тут же начало швырять из стороны в сторону, причём инерция всё нарастала и под конец меня ощутимо приложило о стену Теневого Мирка. В теории я мог в любой момент перехватить контроль, но на деле из-за дезориентации, попросту не смог этого сделать.

Несмотря на первую неудачу, вменяемого результата получилось добиться довольно быстро. Всего-то и нужно было выставить задержку между активациями, свой выбор остановил на 2-3 секундах. За это время я успевал не только адаптироваться к резкой смене положения в пространстве, но и нанести удар, а при удаче даже серию. Время специально выставил разным, дабы снизить вероятность того, что враг вычислит алгоритм. К слову, сейчас этот самый алгоритм был до безобразия прост: временные промежутки менялись поочерёдно. Примерно так же дела обстояли и с перемещениями – прежде всего меня бросало за спину противника, после справа и слева от него. Зубодробительные и мозговыносящие схемы оставил на потом сейчас в имеющемся бы не запутаться.

Помня недавнюю прокачку аватары ударными темпами, дал телу время перестроиться, а сам тем временем занялся другими не менее важными и приятными делами. Сейчас у меня висело 15 нераспределённых характеристик, за 56 уровень и ранги от Отражений. Десятка ушла в Тело, а пять в Силу.

Свободный талант ушёл в Дыхание, ещё больше усилив мою способность вытягивать искры из боссов – экзоскелет хоть и медленно, но рос, лучше в ближайшее время добить верхнюю границу до капа и ждать пока тот дорастёт. После того, как всплывёт правда о Теллуре, охота на боссов станет в разы сложнее. Думаю, у многих не возникнет желание лезть в пасть к столь опасному зверю, понимая, что всё это реальный мир, а другие ещё сильнее вцепятся в охотничьи места, чья ценность возрастёт в разы.

Закончив с распределением статов, погрузился в грёзы – созданную мною площадку для тренировок. Прежде всего нужно было проверить её полезность, всё же оттачивать абилки куда выгодней как раз в Покоях, где те ещё и качаются.

Первая попытка была так себе – создать живых врагов мне удалось, вот только победить таких врагов было слишком просто. Один удар, порой даже не попавший в цель, а враг уже повержен. В итоге вместо тренировки я почти час занимался настройкой сна, но результат того стоил. Первым успехом было создание мирка с реальной, по меркам Теллуры, физикой. После удалось ещё больше замедлить время, уже в 5 раз в сумме – можно было и сильнее, но тогда происходящее начинало смазываться.

Добрых десять часов тренировки вымотали будь здоров, но близящийся совет был неплохим стимулом и результатами я остался доволен. Особенно после того, как перед глазами выскочило новое сообщение.

Доступно многоуровневое улучшение Покоев

Ваших навыков не хватает для самостоятельного улучшения

Стоимость – 2 Лика

Удвоенная цена кусалась, но отказываться от выпавшей возможности не стал – всё же разумней вкладывать лики в улучшения, а не тратить их на воскрешения, тем более что раз в сутки у меня есть возможность восстать без каких-либо затрат. Сегодняшний я правда потратил, но даже с учётом долга перед По – 7 ликов, у меня в запасе оставался ещё один восьмой свободный.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 174
  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: