Шрифт:
Глава 8
Заведение называлось до ужаса банально "У Стока", во скольких таких вот "У" Сергей успел побывать за свой не долгий век, он уже да же и не помнил всех названий. Внутри убранство тоже, мягко сказать, не блистало, обычный кабак в которые идут добрая половина родины матушки "Опрокинуть по сто беленькой" после восьми часов на каком ни будь заводе. Единственное что выделяло его из сотен других таких же на земле, это здешний контингент. Некоторые существа вообще на человека походили мало, имея четыре руки, две пара лап (Не ног, а именно лап), у некоторых кожный покров имел синий или зеленый оттенок, другие и вовсе имели рога или что то на них похожее. В общем публика здесь была более чем разнообразная, одежда и оружие на существах тоже были под стать владельцам, за одним столом вполне себе мирно могли сидеть закованный в сталь рыцарь с огромной средневековой секирой вместе с каким ни будь "Космовоином" вооруженным бластером. Стоило задержать взгляд на любом из присутствующих и мысленно пожелать получить информацию об объекте, как интерфейс выдавал скупую информацию "Ник, Уровень, Раса" не больше не меньше. Что интересно над некоторыми существами всплывали таблички красного цвета, над другими же зеленого, что это значит Винт не предполагал даже приблизительно, но надеялся узнать от Карга, который к слову занял столик в самом дальнем и темном углу зала, куда Винт и направился. Карг завидев его махнул рукой указывая на противоположный край стола. Сергей умостился на скамье, по виду сделанной из вполне обычного дерева, нелоид с интересом начал его рассматривать, на что Винт решил ответить той же монетой, хоть из-за комплекта брони закрывающей все тело собеседника рассмотреть ничего примечательного удалось. Так уставившись друг на друга они просидели минуты три прежде чем Карг решил нарушить тишину.
– Странный ты тип.
Заключил тот в добавок разведя руки в стороны, видимо для пущей убедительности.
– Кто бы говорил.
Парировал Винт.
– Не в смысле непохожий, тут такого добра с лихвой, порой на таких "Игроков" насмотришься оторопь берет. Я в смысле странный....... нуууууууу.
Карг замялся по видимому что-то прикидывая в уме, и устраивая в своем мозгу не шуточный мыслительный процесс достойный великих умов всех миров и вселенных.
– ... Как тебе объяснить-то?
Нелоид уставился на Сергея, словно ожидая от того ответа на свой вопрос.
– Давай как есть.
Винт в свою очередь просто пожал плечами.
– Вот ты к примеру сколько уже в "Пределе"?
– С неделю или около того.
Ответил Сергей не понимая к чему клонит его собеседник.
– Я в принципе не на много дольше, но ранг повысил практически в первый день пребывания здесь, там мутная история была, ну да не суть. Так вот повариться я в этой похлебке успел вдоволь, я признаться встречу то решил назначить только что бы по ближе рассмотреть непонятного "Игрока".
– Да объясни ты толком что во мне не так? и что ты меня "Игроком" все время крестишь.
– А то не так, любой другой на твоем месте просто прошел бы мимо тогда, не дернув и глазом, понимаешь тут так не то что бы не принято, просто не заведено, никто никому никогда не помогает, вот. А игроки это все те кто сюда попал после смерти в своем родном мире. Ты наверное заметил красные и зеленые таблички при вызове статуса персонажа?
– Есть такое и что?
– Так вот красные таблички это такие как мы с тобой их называют "Игроками", сразу отвечу, почему не знаю просто так есть и все. Зеленые это местные, тут такая штука, ни кто не знает, по крайней мере из низших рангов, что есть "Предел", он существует уже очень и очень давно, сюда постоянно попадают самые разные существа из всего многообразия миров, кое даже вообразить невозможно и эти "Игроки" отнюдь не были непорочны, отсюда дети рождённые внутри "Предела" ну а дальше можешь представить все сам.
Карг на пару минут остановился давая время Сергею воспринять и переварить поток только что полученной информации, после чего продолжил.
– Те кто с зелеными табличками, тобишь "Местные" , в отличии от "Игроков" освобождены от бремени "Обязательной битвы", то есть они конечно могут в ней участвовать, скажу даже больше треть их всех так и делает, но это сугубо на добровольных началах. Большинство же пытается наладить свой быт в здешних реалиях не выходя на арену. Но кредиты платят в основном только за бои, вещи и оружие, как сам понимаешь достать этой части населения данные предметы не вступая в схватку крайне тяжело, вот и образовываются различные формирования для отъёма чужого добра. Убить то не убьют, потому как кара от "Системы" последует незамедлительно, но покалечить так что восстановиться к следующей битве точно не сможешь это запросто. Это вкратце про "Коренных жителей", хотя признаться я и сам не на много больше знаю. Про игроков проще, вот ты отдал богу душу в своем мире, миг и ты появляешься в "Личной зоне ожидания" и через секунду, обряженный в "Начальный комплект", стоишь на арене ожидая первого боя. Почему так происходит я не знаю, разве что игроки рангом выше в курсе, тут ведь как, чем выше поднимаешься, тем больше всего тебе доступно, в том числе и информации. Игроки в отличии от местных несут своеобразную повинность виде обязательного участия в битве, к слову, чем выше ранг тем меньше обязательных выходов на арену ты можешь совершать, конечно встречаются некоторые психи идущие в бой ради удовольствия, как правило это бывшие еще при жизни всевозможные маньяки и убийцы, но их не много и еще меньше таких выживает. Так вот игрок игроку помогать не станет ни при каких обстоятельствах, по крайней мере я таких не встречал, просто потому что может статься так что сегодня я тебя выручил а завтра ты выйдешь против меня на арене и прикончишь. Можно конечно сбиваться в отряды образовывать кланы и гильдии, но никто не знает что это дает просто потому что их нет, по крайней мере на низших уровнях, но это тоже врятли, ты же знаешь единственную заповедь предела?
– Останется только один?
– Точно! И этому приходится верить, ведь как ты наверно успел заметить, система крайне скупа на информацию, но та инфа что она всё же иногда выдает до противного точная и прагматичная.
– Что будет если меня убьют на арене? Или наоборот если я доберусь до последнего ранга?
– Не знаю, и могу точно тебя уверить на 200 процентов никто не знает, ни что будет в случае поражения или выигрыша ни кто все это придумал и создал, во всяком случае те игроки которые находятся в самом низу здешней иерархии.
Карг откровенно забавлялся глядя на Винта переваривающего новую информацию, некоторые подробности просто не укладывались в голове, их нужно было просто принять на веру, что сделать не так то просто.
– Еще один вопрос, скажи вот мы с тобой из разных миров, я не вижу твоего лица но на все сто уверен что ты кардинально отличаешься от меня как физически так и внешне, как так получается что мы друг друга понимаем будто всю жизнь говорили на одном языке?
– Заметил значит.... большинство не обращает на это никакого внимания, да и в принципе это бесполезная информация не способная увеличить твои шансы на выживаемость, а ответ прост, мы все здесь изначально друг друга понимаем изначально, просто потому что так есть, так захотелось системе.
– Последний вопрос. Как характеристики влияют на мое тело, я не имею ввиду что откуда берется, так как заранее знаю что ты ответишь, а что за что отвечает.
– Ну здесь все более или менее просто, на сколько я смог разобраться. Сила и ловкость как, зачем и почему объяснять я думаю не нужно. Интеллект за общее количество энергии и за способность быстро перерабатывать входящую информацию, это как в бою быстрее оценивать обстановку и вырабатывать стратегию, так и в бытовой повседневности быстрее решать те или иные задачи. Выносливость собственно за саму одноименную характеристику и за естественное восполнение энергии, чем больше выносливость тем быстрее энергия восстанавливается.