Шрифт:
Мне, пожалуй, пора вплотную заняться выбором специализации для двух навыков. Хотя нет. Сначала перенесу в реал данные полученные от препарирования блина-антиграва. Это важнее.
Данные переносить не пришлось. Владимир Анатольевич и Виталий Кириллович уже перенесли результаты препарирования в реал. Переносили каждый себе, а потом проверяли друг друга. Всё как я требовал. Учёные и инженеры в реале даже успели добиться каких-то успехов используя новые данные.
Перед мучительной процедурой выбора, пожалуй, следует ознакомиться с предлагаемыми вариантами специализации Мистицизма. Вот что там предлагали:
Увеличение резерва Очков магии в три раза.
Увеличение скорости восстановления Очков магии в три раза.
Жертвоприношение. Выкачивает из игрока Очки здоровья со скоростью 30 очков в секунду с одновременной конвертацией в Очки магии с коэффициентом 1/10. С ростом уровня увеличивается скорость откачки Очков здоровья и улучшается коэффициент конвертации.
Мгновенное восстановление запаса Очков магии. Доступно один раз в сутки. С развитием навыка время отката уменьшается.
Стойкость. Антагонист Жертвоприношения. Препятствует откачке Очков здоровья. Расходует 20 Очков магии каждую секунду воздействия на вас Жертвоприношения.
Тайное единение. При объединении нескольких игроков приток Очков магии увеличивается пропорционально количеству объединённых игроков.
Единение отпадает сразу. Не с кем мне единться. Восстановление очков раз в сутки смотрится бледно по сравнению с тем же трёхкратным увеличением объёма. Жертвоприношение со своим антагонистом Стойкостью имеют заковыристое описание. Такие умения будоражат интерес, но и вызывают сомнения. Стойкость имеет смысл при наличии кучи игроков с навыком Мистицизм со специализацией Жертвоприношение. Что-то я таких пока не встречал. Да и вряд ли их будет много. Даже среди выходцев из магического мира только один из десяти игроков владеет магией. Жертвоприношение интереснее, оно уже сейчас обеспечит почти двойной приток Очков магии во время боя, плюс нанесение ущерба здоровью противника. Ну и оружие последнего шанса, на тот случай, когда закончились Очки магии. Трёхкратное увеличение скорости восстановления имеет смысл только во время гонок на гравилёте по дикой местности. Такое увеличение скорости даже не позволит на постоянной основе активировать Магическое зрение. Утроение резерва - тут и говорить нечего. Это же утроение боевого потенциала. Почесал репу и выбрал Жертвоприношение. Однозначно лидером выходило утроение резерва, но что-то меня дёрнуло выбрать экзотику.
Перечитал варианты специализации навыка Концентрация. Почему-то только теперь задумался об одновременной активации двух навыков. Жертвоприношение будет считаться активированным навыком? Сначала сделал, а теперь начинаю думать. Спрашивается где был задранный до небес Интеллект?
Добрался до Расширенного взаимодействия с миром. Вспомнились странные сны последних дней. И тот со странным графом связей между навыками и характеристиками, удивительным образом похожим на правду. И с тройкой экзаменаторов. И снова мне как будто отключили мозги, я поддался непонятному порыву и выбрал эту, крайне странную специализацию. Твоюже!!! Интеллект!!! Ты меня разочаровываешь!!!
Спустя пару минут жёсткой рефлексии вспомнил наставление по отношению к опрометчивым поступкам. Как там советовали? Поднять вверх правую руку и резко опустить вниз со словам "А бог с ним!".
Что толку сожалеть о том, чего нельзя вернуть? Нужно переходить к конструктивной деятельности. В конце концов в игре нет бесполезных навыков, как и нет навыков с родни режиму бога. Сверх сильные навыки сбалансированы ограничениями. Преимущество можно получить только благодаря умелому использованию навыков.
С Жертвоприношением разберусь, когда подвернутся враги. Пока же посмотрим в чём суть Расширенного взаимодействия с миром. Залез в раздел параметров игрока. Граф как во сне не появился, зато появился новый параметр Мудрость. Новый параметр как бы скрываясь был подписан еле видными, почти прозрачными буквами. Значение параметра отсутствовало. Перерыл весь игровой интерфейс - больше изменений нет.
Оставшееся свободное очко навыков расходовать не стал. Чуть позже вложу в Мистицизм или Концентрацию для проверки эффекта.
В штабе, где я сидел, материализовался Кузнец. Не первый раз вижу, как игрок входит в игру и каждый раз не перестаю удивляться. Даже не знаю, что заставило посмотреть информацию по игроку.
Кузнец. Человек. Фракция H13. Артефактор 59 уровня. Очков здоровья 1430.
Интересная приписка. В порыве любопытства забросил оставшееся свободное очко навыков в Концентрацию. Посмотрел информацию по игроку ещё раз.
Кузнец. Человек. Фракция H13. Артефактор 59 уровня. Очков здоровья 1430 из 1430.
Ух ты! С таким дополнением в бою будет значительно проще. Не прогадал я, выбрав эту специализацию. Буду надеяться с прокачкой навыка увеличится количество доступной информации. Открыл окно со своими параметрами. Добавилась ещё одна характеристика Интуиция. Такая же слабозаметная как Мудрость и так же без значения.
– Макс, ты чё подвис?
– Да вот осваиваюсь с новыми возможностями. На сотом уровне навыка дают выбрать специализацию, которая изрядно расширяет возможности навыка.