Шрифт:
Пули забарабанили по броне. Одна даже попала в шлем, разбив забрало и застряв в нем. Просто отличные ощущения от попаданий, такое чувство, будто бы ногами избивают. Меня откинуло, так что остаток очереди ушел чуть выше.
Следующая очередь прошлась по конечностям. Я пытался поднять ствол винтовки, но руку резануло болью и она сразу же помимо воли опала плетью. За рукой сразу же досталось ноге. Черт, реально больно, такое чувство, будто бы я ощущал каждый рвущийся миоцит.
Стрельба резко прекратилась. Через пару секунд подбежал Дюр с Оборотнем и оттащили меня в сторону. Медик сразу же начал накладывать жгуты и бинтовать раны. С силой дернув левой рукой, я таки сорвал треснувшее забрало.
— Ох, че ж так больно-то? — Оборотень решил, что как раз сейчас хорошей идеей будет посильнее затянуть жгут, — Отлично каверите, ребят.
— Сам дурак, — флегматично ответил сын прокурора, — кто ж без смоков лутает?
— И правда, как же я мог забыть, — удивился я, — кто ж без смоков лутает. А, Оборотень, есть идея, кто без смоков лутает? А то у меня, млять, ни одной не появилось.
— Полностью согласен с Дюром, — ответил тот, — Если умер снайпер — виноват медик. Если убивают медика — виноват снайпер. А если умирает штурмовик — то он сам дурак. Тем более, мог бы сначала перетащить ящики за укрытие, а не стоять со сверкающей задницей в голом поле.
Тем временем из-за угла высунулась Сильвия. Что примечательно — в знакомой полумаске и с весьма врезавшимся ПП за спиной. Единственное что слегка портило картину — следы крови на перчатках.
— Ребята, а правда классно я рассчитала, чтобы… — тут ее взгляд упал на меня и сразу погрустнел, — ладно, забудьте. Видимо у баб реально плохо с математикой.
— Нет, солнышко, ты продолжай. Что ты там отлично рассчитала?
— Ну, раз ты жив — значит что-то правильно таки рассчитала. Не то, чего все желали, но то, чего ты заслужил.
В общем, результат был удовлетворительным. После обработки ран ходить было еще тяжело, но Оборотень вколол какой-то регенератор и обезболивающее, так что я ковылял довольно резво. А еще меня порадовала скакнувшая до 14 единиц Живучесть.
А вот лут не особо порадовал. Вещи были "белые", максимум "зеленые". Ни хорошей медицины, ни каких-то прикольных стволов. Но все равно мы собрали все, продадим в Нью-Сити.
Дальнейший наш мини-рейд был не примечательным. Разве что Сильвия обзавелась прозвищем "роковой женщины". Ну реально, когда на нее уже 6 раз прыгнул какой-то мутант, то мы все дружно согласились, что это Судьба. Особенно с учетом того, что каждый раз ей успевали что-то прокусить. А Оборотень был только рад штопать, к концу он уже прокачал Медицину до 10.
А вот у меня с навыками было не особо:
Ник: Медоед
Гражданство: Нью-Сити
Уровень: 8 (1 %)
Звание: Рядовой (16\20)
Баланс: 0 серебра, 0 золота.
Параметры
Сила: 13 (24 %)
Ловкость: 13 (9 %)
Живучесть: 14 (10 %)
Восприятие: 13 (88 %)
Интуиция: 11 (83 %)
Навыки
Дробовики: 0 (89 %)
Рукопашный бой: 1 (23 %)
Холодное оружие: 1 (1 %)
Карабины: 3 (78 %)
Взрывчатка: 1 (9 %)
Пистолеты: 1 (47 %)
Медицина: 2 (5 %)
Особые навыки
Предательство: 1 (10 %)
Репутация
Нью-Сити: 10/100 (Нейтральная)
Ну, это и понятно. Вообще навыки владения с оружием росли не особо быстро. Разве что Сильвия могла похвастаться 4 в Рукопашном бою и Холодном оружии. А еще Сила у нее росла ударными темпами: мало того, что у нее стоял имплант, ускоряющий прокачку, так еще и мы ей сгрузили под этим предлогом все самое тяжелое. Ох, чую, выйдет из нее какая-то Сестра Битвы, что потом голыми руками будет головы отрывать.
Но в целом это был не рейд, а отдых. Команд было мало, Оборотень сказал, что вроде как сейчас большинство копят на снаряжение, выполняя дейлики в Нью-Сити. Все же около 90 % людей на стартовом ивенте, так сказать, слегка оплошали. Ну, зато хоть мы собрали минимум для рейдов. У каждого были уже нормальные броневые элементы и оружие. Осталось только найти основное: собственно то, на чем мы тут будем зарабатывать. Ибо это детям можно пинать балду и играть в свое удовольствие, мы же тут чтобы срубить побольше и побыстрее.
Тем временем перед глазами высветилось сообщение.
Внимание, через 7 часов сервер будет закрыт для первого обновления.
Обновление 0.11. Изменена рейтинговая система. Теперь ПВП звание влияет на наносимый игрокам урон. Добавлены новые предметы в пвп-магазин. 2. Рукопашный бой и Холодное оружие объединены в навык Ближний бой. После патча ваш навык Ближнего боя будет равен среднему между этими. 3. Изменена система повреждений от взрывов. Теперь навык Взрывчатки увеличивает взрывной урон на 1 % за каждый уровень. 4. Добавлены классы: псионик, псайкер, пси-мастер, пси-медиум. Данные классы доступны при прохождении соответствующих испытаний. 5. Исправлены хитбоксы некоторых монстров. 6. Изменен агр-радиус и радиус запрета спауна некоторых монстров.