Шрифт:
А мне же намного выгоднее и привычнее, если чаща своя. Дешево и сердито, так сказать. Плюс сила привычки, а вы, уверен, легко согласитесь с этим.
Так погруженный в планы и просто мечты, выдолбил нечто очень отдаленно похожее на чашу. В принципе, для самого простого, как говориться, пристрелочного, ритуала, этого вполне хватит. Должно, по крайней мере, хватить.
Решив так, вызвал нож, и сделав ритуальный надрез, запустил свое многопрофильное умение «кровь». Следом в импровизированную чашу, упал кристалл.
И если до этого момента все действия выполнялись в штатном порядке, без сбоев и ошибок, то дальше началось что-то невероятное.
Системное сообщение: Внимание, вы пытаетесь провести ритуал во враждебной среде! Не попадитесь на глаза страже!
Системное сообщение: после активации малого ритуала, вы чувствуете сильную усталость.
Количество возможных ритуалов — 0.
— Вот это да, — помимо холодных системных сообщений и суточного отката всех умений, случилось кое-что более серьезное.
Непонятно откуда, в воздухе появился призрачный клинок и легким взмахом снес мне 99 % жизней, оставив жалкую единицу и подарив кучу дебафов. Хорошо, что не добил.
Стоять я не мог, да и шевелиться в общем-то тоже, поэтому оставалось лишь сидеть, опершись о стену, на которую меня отбросило безжалостным ударом и читать чат. А там, кстати, творилось нечто интересное: игроки носились по ближайшим локациям, пытаясь найти толи демона, толи чернокнижника. И на мое счастье, никто даже не заикнулся о руднике. Повезло.
Но двигаться я не мог, а дебафы такого уровня снять без лекаря, мне было не под силу. А значит, тратить время придется на что- то другое. Например, на вдумчивое изучение собственных характеристик.
Раз уж все так неудачно вышло, то я знаю, чем вас занять, да и себя заодно. Ваш покорный слуга уже два раза упоминал повешение уровня и новые достижения, ведь так? А сейчас как раз удобная минутка, чтобы показать вам все мои достижения, да и свою память стоит освежить.
Итак, что мы имеем?
Игрок «Гопорий, 50 уровень»
Статус: Игрок (Назначен на исправительные работы)
Раса: человек
Специальность: не выбрано
Путь: Адепт Крови
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила: 13
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Контроль Пси: 20
Интеллект: 55
Мудрость: 30
Харизма: 10
Удача: 10
Профессии: Шахтер (ранг: серебро)
Умения: Кровь, Добыча руды, Добыча кристаллов.
Достижения: «Последний», «Коварный маг», «Безумный ритуалист», «Путь наверх».
Надеюсь, у вас хорошая память, потому что первые два достижения я опять переписывать не собираюсь. Мне, во-первых, лень, а во-вторых, жизни так и не сдвинулись с одного процента, и любая перегрузка может запросто отправить меня на перерождение. Шутка, мне просто лень, а вы качайте память.
А вот два других, вас возможно заинтересуют.
Безумный ритуалист — как правило, все маги слегка двинутые, но таких как вы, действительно единицы. Ведь маги, даже будучи безумными, не являются глупыми или необразованными. Ваша попытка, и самое главное успех, при завершении ритуала, заставят многих одаренных, уважать вас.
+ 5 к уважению магов (кроме магов Слова), +10 к репутации с Орденом крови, + 5 к репутации с демонами.
Путь наверх — попасть в Рай, цель практически каждого разумного. И Вам это удалось, причем еще при жизни. Люди этого не забудут.
Слава +1000, репутация с людьми +1000, репутация с Ангелами +10, Репутация с демонами — 10.
Вот такие два достижения, по сути аннулирующие самые важные свои моменты — мне как адепту Крови, просто необходима положительная репутация с Инферно, и первое достижение ее предоставляло, а вот второе забирало вдвое большее количество. Такой вот поворот, что называется, не туда. Хех.
Заработанные очки характеристик, я вкладывал с учетом будущего класса, то есть специальности. Но знающий человек, а других среди нас нет, увидит, что из моего персонажа растет довольно обыкновенный маг, лишь немного сильнее простого крестьянина, и весьма неловкий.
Это я о лишней тройке в силе, если кто вдруг не понял, и минимальных пяти в ловкости. А поднятые с минимальных значений удача и харизма, были обязательным критерием для моей будущей специальности.
Сидеть, обездвиженным, мне пришлось без малого три часа — за десять минут до срабатывания таймера выхода из игры, спало и большинство негативных эффектов. И к этому же моменту, завершился малый ритуал.