Шрифт:
|Награда: пропуск в следующую комнату. Изменение всех характеристик на {+35}|
Решётки со скрежетом въехали в потолок.
– Мистер, а это твои прислужники? – указал я на ожидающую ватагу химер.
– Ах, это, – бык повернулся, – Да. Но, к сожалению, я не могу передать их под ваше управление. Они хоть и слушаются меня, но хозяин у них другой.
– Так ты всё же можешь им приказывать?
– Ну да.
– Отлично! – на моей физиономии проскочила улыбка.
"Мало того, что химерой всё же оказался старый приятель, так ещё у него и послушные миньончики есть!"
– А в других комнатах что? – спрашиваю я.
– Другие боссы. Всего три этажа.
– А правда, что из-за вас животные в округе с ума сходят?
– Скорее всего, – почесал он макушку, – У паучихи на последнем этаже есть сфера какая-то, возможно из-за неё. Не знаю, му-у.
А он довольно забавный.
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Мистер Корова|
|Вид существа – Высшая химера|
|П.У. – 311|
|Навыки|
Бычья натура: чем сложнее битва, тем сильнее становится. Повышенное телосложение и сила.
Змеиная натура: хвост в форме змеи. Способен выделять яд. Хвост способен отделяться от тела на несколько минут. Повышенная регенерация и ловкость.
Человеческая натура: повышенная самостоятельность. Способен придумывать сложную тактику боя с врагом. Вполне способен справиться с рутинными делами и жизнью без приказов хозяина. Повышенный интеллект.
Высшая химера: сильная регенерация. Несколько путей эволюции.
А вот это уже не забавно.
Он меня с одного удара прикончит!
– А ты очень силён, Корова.
– Благодаря вам, му-у, – он прижал ладони к груди и подошёл обратно ко мне.
Не в первый раз уже замечаю, как при разговоре со мной он теребит пальцы. Стесняется?
– Если бы вы не дали мне имя, Сатана бы меня там и прикончил. А так он увидел гуляющего уникального юнита, и, м-у-у, дал задание охранять вход.
– Что-ж, я рад, что в итоге ты вырос в прекрасного бычка. Даже штанишки есть!
– Ох, ну что вы, – заёжился он.
Определённо стесняется.
– Слушай, а ты не знаешь случаем, что это за люди в куче трупов?
– Тальмаринцы, хозяин.
– А ты случаем не знаешь, где их логово?
– Знаю. Одна из моих химер обошла ограничение на охраняемую зону, вышла за пределы подземелья и проследила за убегающими людьми.
– Ты-ж моя умница, – почесал я волосатую голову быка.
– М-ю-ю, – с улыбкой на морде замычал он.
– В общем, помоги мне. Нужно уничтожить Тальмаринцев.
– Как скажете, хозяин! Я хоть и против убийств, но раз вы так решили, значит они заслужили! Химеры, все ко мне! – махнул он рукой, – Ящерка, познакомься с хозяином, – он достал из кармана маленькую мраморную ящерку размером с ладошку.
– Кто это? – спросил я.
– Мой лучший друг! Он же и отследил Тальмаринцев. Зовут Арионис.
– И как, ты говоришь, ему удалось выйти за пределы подземелья?
– Так у него нет хозяина. Даже не представляю, как он здесь очутился.
Ящерка забавно шлёпнула языком по собственному же глазу.
– Что-ж. Ящерица, теперь тебя зовут Арионис!
|Внимание, вы даровали нейтральному юниту уникальное имя!|
Отныне [Детёныш Бессмертного Ящера] известен под именем Арионис!
Следом выскочило ещё одно сообщение.
|Внимание, отношение уникального юнита Арионис выросло с “Никакое” до “Уважительное”|
Чего-каво? Какой ещё бессмертный ящер?
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Арионис|
|Вид существа – Ящер-Абсолют|
|П.У. – 3|
|Навыки|
Венец эволюции: не способен эволюционировать. Способен поглощать генетический материал и воспроизводить навыки жертвы.
Бессмертный Ящер: бессмертен. Полностью. Скорость регенерации зависит от телосложения и масштабов повреждений. Всё текущее состояние записано в неразрушимом ядре размером меньше клетки, поэтому способен регенерировать даже из мельчайшего ошмётка мяса.
Я схватился свободной рукой за голову и выпучил глаза в системное сообщение.