Вход/Регистрация
Алгоритмы неудачи
вернуться

Bot№4

Шрифт:

Я начал быстро удаляться по техническому тоннелю. Взрыв сзади прогремел ровно через 20 секунд, начисто отрезая меня от преследователей с той стороны. Если даже там есть мех, то разобрать завал все равно займет кое-какое время. Так что я гарантировано должен успеть прийти раньше.

В голове звучали легендарные "Иди сюда… твоя цель здесь…". Эх, было же время. Тем более, что место очень даже похоже, разве что потолки намного более низкие. А еще, я сейчас тихо радовался, что примерно запомнил расположение коридоров. Была кое-какая ситуация в другом месте… В общем, аве шаблонному строительству.

Дойдя до нужного поворота, я отмерил ровно 20 шагов влево Осталось лишь правильно поделить взрывчатку, чтобы хватило ровно на небольшой проход. Ну, с этим у меня не было проблем. Вообще, ловушки — это мое призвание. Я даже в Тайланде никогда на девушек с сюрпризом не попадал. Просто врожденный дар, не иначе.

После взрыва, я поспешил залезть внутрь. Тут должны быть только техники и охрана из самых "зеленых". Так что нужно успеть, пока не прибежало подкрепление. Примерившись, я аккуратно пролез в образовавшийся проем, держа перед собой ствол своего карабина.

В последний момент, я слегка подскользнулся и буквально вывалился наружу. К слову, коридор, куда я выпал, вел прямо к ядру реактора. Ну, точнее, силовым щитам, что его экранировали. И то, что я увидел, мне очень не понравилось.

Там стоял натуральный заслон. 4 автоматических турели, не менее 2 тяжелых экзоскелетов и десяток обычных солдат с автоматами всех видов и цветов. А впереди стоял главный из них в черно-желтой форме и с командирскими знаками отличия. И, черт побери, я отлично его знал.

Тяжело вздохнув, я бросил автомат на пол. Свет, а именно так звали этого командира конфедератов, изобразил пальцевый пистолет и жестом предложил мне застрелится. Я лишь показал ему средний палец на такое предложение. Судя по улыбке, это его позабавило. А в следующую секунду плотный поток снарядов низвел до атомов все наши шансы на победу в этом раунде.

***

Я устало снял с себя нейросетевой адаптер. М-да… даже слов нету, чтобы все это описать. Еще и сидящий рядом Кракен ехидно давит лыбу, поедая китайскую лапшу. Быстро закончив с пищей, он метким броском через всю квартиру, забросил пустую упаковку в мусорник.

— Ну что, взяли Гамму-3 двумя десантными полками?

Черт, а ведь как бы он сейчас не измывался надо мной, он ведь будет прав. И от этого еще больше бесит. Впрочем, функция у него такая, меня бесить. И ведь не избавишься.

— Ой, давай только не начинай, — я устало потер глаза, — сам же видел этот праздник арматурной содомии. Вообще повезло, что я так давно прошел.

— Ну, дык, я сразу говорил, что в задницу можете запихать себе дум-дропы. И все тактики брудфорса туда же добавить. Нахрен ты туда вообще полез, сразу же было понятно, что в такие места даже волки срать не ходят. Ну просто ни единого шанса, что это могло сработать, только снарягу слил.

— Лучше бы вместо доебок дал бы минералки.

— Не-а, — ехидно улыбнулся тот, — сам иди.

— А, ну да, — рассеянно сказал я, — иногда забываю, с кем живу.

Встав с кресла, я в одних трусах прошел на кухню. Эх, лето, сейчас бы погулять. А хрен там, надо чем-то зарабатывать на жизнь. А чем зарабатывать, если ты вроде бы не совсем тупой, но и работать не хочешь? Правильно, сидеть в сети, и стать киберкотлетой.

Вообще, можно было бы пойти в условный старкрафт или другие игры, где можно и по миру поездить. Но… что-то они меня не особо цепляли. Да и мало кто, из попробовавших "Мир Войны", захочет вернуться к обычным играм. Пусть даже их портируют на нейроадапторы.

"Мир Войны", если что, это тот еще долгострой. Лет 8 он делался и много чего интересного в процессе сделали. Те же нейроадаптеры, например, специально для МВ и разработали. Вообще, история там была интересной и началась с того, что собралась золотая молодежь и изрекла что-то в стиле "хочу войнушку". Многие тогда напрягли булки ибо капитал в этом мире решает все. Но молодым богачам реальные войны были не особо интересны. Чего уж таить, в реальности война — не самая веселая вещь. Это оооочень много сгоревших задниц логистов и лишь пару трупов на передовой. Маневры занимают дни, а боевые столкновения заканчиваются за несколько минут. Либо переходят в окопную войну, что тоже очень "весело".

В общем, решили они это все дело перевести в цифру. Но, естественно, со вкусом, чувством и расстановочкой. Главным критерием было то, чтобы в этой игре война чувствовалась максимально реалистично и при этом не имела косяков реального мира. Вот такой вот странный баланс.

Собственно, так и родились нейроинтерфейсы, что помогали идеально считывать желаемые движения тела. Обратной связи, правда, они не давали и за это отвечала вообще другая система. Так что все ранения в игре почти никак не ощущались. Но это не баг, а очень даже фича. Только тут ты сможешь увидеть, как солдат без руки и половины кожи на лице все еще идет и стреляет во врагов с пулемета.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: