Вход/Регистрация
Собиратель 4
вернуться

Черепанов Дмитрий

Шрифт:

– Да, пожалуй не буду рисковать, и воспользуюсь твоей щедростью. Когда меня забросило на свалку, у нас ещё не было известно, зачем нужны модификаторы, - решил я пока отложить решение по Кирси, и не говорить про имеющиеся моды.
– Кстати, довольно халявский способ прыгать по Колыбели. Вход сюда, как я понимаю, бесплатный.

– Ха, ну ты скажешь - халявский! А стоимость модификатора? Его по почте не отправишь - только с курьером, который проделывает весь путь своими ногами. Цены на модификаторы с удалённых локаций более чем приличные. Путешествовать по Колыбели вообще дело накладное, хотя разработчиков можно понять. И экономят, сокращая бесполезный трафик, и параллельно делают что-то интересное для игроков. Я тебе уже говорил, что они настоящие гении?

– Да, говорил, говорил, - разработчиков он нахваливал по поводу и без, как будто ему платили за это.

– А ещё здесь можно выбить внеуровневое оружие, - добавил Кирси равнодушно.
– Если, конечно, сможешь убить хоть кого-нибудь из местных. И процент выпадения настолько низок, что за всю историю существования локации, его так и не удалось подсчитать. Я знаю только о трёх случаях, когда кто-то выходил с Сакрии с лутом.

– И оно действительно того стоит?
– заинтересовался я.

– Известно что выпадает что-то именно под тебя, под того кто убьёт монстра. То есть Колыбель буквально генерирует новый вид оружия для конкретного игрока. А по урону оно как самый лучший аналог в игре, - снова стал нахваливать инопланетянин.
– Вот например тебе выпал меч, значит он будет равен самому сильному мечу среди всех планет, да ещё с дополнительными свойствами конкретно под твои характеристики.

– Да не, враньё, - вот же кварк побери этого инопланетянина, я просто обязан получить это оружие!

– Один из случаев: игрок получил ножи, хотя на Сакрии был с артефактами и магией, - продолжил рассказ Кирси, не смотря на мой показной скепсис.
– У ножей кроме запредельного урона было паразитизм-подзарядка маны от тех кого он ранил. А сам игрок действительно основное время играл с ножами, а магия была второй по силе.

– Круто, - о свойстве забирать ману у противника я даже не слышал.

– Ещё случай: выпал щит, представляешь? Полностью гасил инерцию нападения и блокировал сумасшедшие цифры урона! Третий случай так себе: просто сильный магический жезл. Ну или хозяин особо не распространялся о подробностях.

– Ха, я бы тоже не распространялся, причём даже о самом его факте наличия.

Общаясь так, мы снова шли в произвольном направлении. Никаких ориентиров не предусмотрено, пока не набредём на первую точку сохранения. Там уже будет проще хотя бы морально, но и только. Следующую точку также придётся искать. Она и все последующие, вплоть до Выхода, по словам Кирси, формируются динамически. С каждой новой сложность прохождения увеличиться на порядок. Так, по крайней мере, узнал инопланетянин в сети.

Пока же мы успешно избегали встречающиеся опасности, в основном благодаря мне и ускорению. В коем-то веке пригодился когда-то полученный в награду навык Связь. С его помощью мы могли свободно общаться, независимо от расстояния. Обычно я на ускорении уходил вперёд и с помощью навыка корректировал движение Кирси.

– «Вижу игрока. Тут вообще как с этим? Опасно идти на контакт, нет?» - сообщил я напарнику, увидев воина семисотого уровня, обвешанного оружием и артефактами.

– «Вроде как принято помогать друг другу, но и нет каких-то правил, запрещающих убить любого встречного. Но дело не в этом, с нас брать особо нечего. Как ты думаешь, если здесь кто-то встретит двух голозадых низкоуровневых чудиков, как скоро эта хохма появиться в сети?» - обрисовал картину Кирси.

– «Не знаю, но я понял о чём ты. Любые контакты ставят крест на легенде что мы на Свалке. Только кому мы сдались? »

– «Здесь работает видеозапись игрового процесса, я тебе гарантирую что на какое-то время это станет популярным новостным событием просто из-за комичности ситуации.»

Мда, вид мы с Кирси и вправду имеем специфический. Оба в одних трусах, он с копьём, а я с мечом.

– «Понял, буду обходить их так же как и монстров».

Хотя с последними всё равно приходилось сталкиваться. Ну как приходилось... Если я видел хотя бы призрачный шанс на победу, то доставал Кирси уговорами попробовать, и мы нападали сами. Пока безрезультатно.

Самым запоминающимся монстром был осьминог, покрытый чем-то вроде чешуи, и с маленькими зубастыми пастями вместо присосок. С ним я был максимально близко к убийству, но всё равно не осилил. Получалось обрубать только подвижные, тонкие части щупалец, в водя монстра в настоящее остервенение, но не больше.

Видя как я пробую на меч каждого нового мутанта, Кирси уже жалел что заикнулся о выпадающем супер оружии. Тем не менее, инопланетянин участвовал в каждой новой попытке.

Самым сложным было, когда кто-то из нас выходил в реальность. Тогда оставшемуся приходилось тащить персонаж товарища на себе. Принцип безопасности здесь был почти таким же как на Свалке: главное не останавливаться. Пока мы были в движении, то могли как встретить кого-нибудь, так и пройти спокойно большой отрезок расстояния. Но когда останавливались надолго, то по наши тушки гарантированно выходило очередное порождение игровой мутации.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: