Шрифт:
Дальше настало время распределять очки характеристик. Потеряв все артефакты, кроме кольца Коргана и ножа, я стал куда слабее. Ну, по крайней мере, пока не использовал всю силу Морфизма. Но часть артефактов я по трофейному праву забрал из сокровищницы. Увы, самая сильная экипировка потерялась вместе со смертью того демона, он носил ее на себе и в своем инвентаре. Тем не менее, мне удалось найти 5 колец на + 10 Силы. Да и остальная экипировка не была слабой.
Перчатки ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+ 5 Ловкости
+ 2 Телосложения
+ 20% урона в рукопашном бою
Плащ ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+7 Ловкости
+3 Телосложения
+3 Восприятия
На диких территориях вы получаете бонус к скрытности
Сапоги ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+8 Ловкости
Вы передвигаетесь полностью бесшумно, пока вас не видят враги
Штаны ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+5 Ловкости
+5 Силы
+ 20% Сопротивления ядам
Кольчуга ( Эпичное )
Материал: Кровоточащий металл
Сет: Адский Дикарь
+1 Брони
+ 5 Телосложения
При попадании по ней в ближнем бою враг получает дополнительный энергетический урон
Увеличивает эффекты кровотечения на 500%
Броня ( Эпичное )
Материал: Кожа Ужаса Бездны
Сет: Адский Дикарь
+5 Ловкости
+5 Телосложения
+ 20% Сопротивления магии
Сет: Адский Дикарь (6\6)
Бонус 3\6: Броня идеально адаптируется под носителя
Бонус 5\6: Все элементы брони способны самовосстанавливаться
Бонус 6\6: +15% ко всем характеристикам, если вы находитесь на дикой территории и рядом нету союзников.
Сет был хорош. Плотная кожа землистого оттенка была довольно прочной и мне не удалось ее просто так прорезать ножом. К тому же, бонус позволял сохранять на себе экипировку даже тогда, когда я менял части тела. Специально поигрался с этим дабы удостовериться. Даже при полном изменении частей тела, экипировка преображалась в соответствии с новыми требованиями.
Посмотрев на результат, я решил все же на всякий случай взять с собой еще какое-то тяжелое оружие. Так сказать, вдруг у врагов танк, а я не готов. Мой выбор пал на двуручный молот:
Гремящий клевец ( редк. )
Материал: Кровоточащий металл
+ 2 Разрушительности
Каждый удар вызывает кровотечение у вас и у врага
Дополнительный урон электричеством
Вообще прикольная эта штука, кровоточащий металл. Надо бы узнать, где такой производят. Хотя... мне-то он нахрен не сдался, но все же. Может стану крафтером. Тьфу-тьфу-тьфу, чтоб господь помиловал. А то так недалеко и до прочего мужеложства: сначала крафтер, потом Первожрец, а дальше что? Спаситель мира?
В общем, с учетом экипировки, я распределил параметры так: за 19 очков поднял Регенерацию на 2 единицы, 5вкинул в Интеллект, а еще 11 в Восприятие
Характеристики ( свободные очки – 0)
Сила – 75(+61)
Ловкость – 44(+34)
Телосложение – 77(+17|53*1.4)
Интеллект – 24(+0)
Восприятие - 25(+4)
Регенерация – 11(+1)
Броня – 1 (+1)