Шрифт:
Один из самых реальных вариантов моего проживания в Кер-Сиди заключался в том, что кто-либо из персонала возьмёт надо мной персональную магическую опеку, в противном случае полуразумный замок мог начать чудить. Директор предложил свои услуги, и мы не стали отказываться. Примерно через неделю я собрал вещи и переехал в замок.
Кер-Сиди переводился как "Город Сидов", и действительно, здесь хватало их потомков.
Точнее даже - здесь могли жить только потомки сидов и кельтов или Обретёные. Невероятно красивая, соразмерная архитектура была мастерски вписана в ландшафт. Однако красота не приносилась в жертву безопасности, и город был готов отразить атаку - как магическую, так и магловскую. Около двух недель мне устраивали экскурсии по городу и окрестностям, знакомя с культурой. Кер-Сиди оказался неофициальной столицей довольно крупного острова, размером с Ирландию. Население города было невелико - около 5 тысяч человек, включая более тысячи учеников. Все так или иначе были связаны со Школой. Точнее, здесь была одновременно школа, университет, НИИ и опытные производства.
Однако удивило не это, а тот факт, что город, как и весь остров, располагался в кармане. Это что-то вроде отдельной вселенной, но ещё крошечной, новорожденной. Сильные чистокровные маги с помощью сложных ритуалов могли породить такой карман. Сперва небольшой, он постепенно рос - если жители соблюдали определённые правила. Постепенно такой листок становился совершенно отдельным миром. Сильные, древние чистокровные рода практически все владели такими вотчинами, которые было невозможно отобрать. Единственное условие - создавать их можно только на "взрослом" мире. Теперь мне стали намного понятней верования о Мировом Древе...
Экскурсии перемежались проверками моих знаний и умений. Рис вполне резонно предположил, что у взрослого (ну относительно)) человека имеется немало знаний и нелепо будет обучать его с детишками. Знаний нормальному магу требовалось много: чары, заклятия, проклятия, трансфигурация, гербология, астрономия с астрологией, магические животные, зельеварение и алхимия, артефакторика, ритуальная магия (руны, кровь, шаманизм, сексуальная и т.д.), оклюменция, нумерология, арифмантика и ряд менее значимых, ну и естественно - развивать родовые таланты. Кроме того, нормальный маг должен уметь сражаться с оружием и голыми руками, ездить верхом и плавать, лазать по горам, владеть некоторыми ремёслами и так далее.
– Страшно?
– со смешком спросил меня директор.
– Да уж, не маленький списочек. Боюсь только, что всё это я смогу узнать разве что поверхностно,– С сомнением отозвался я.
– Да нет, тебе-то придётся как раз и не поверхностно,– Спокойно сообщил мне Рис.
– Ты - обретённый из хорошего рода, да ещё и доказавший силу своей крови. Соответственно - будут охотиться девушки и их родственники, что может быть просто опасным для тебя. Зельеварение, алхимия и артефакторика для тебя должны быть знакомы хорошо - именно к их помощи обычно и прибегают в таких случаях.
– Чары, заклятия, проклятия и трансфигурация нужны как в быту, так и для боёв. Формально ты - глава Рода, и желающих повесить твою голову над камином хватит - просто из-за престижности такой победы и отсутствия кровной мести. Ритуальная магия требуется любому главе рода и владельцу поместья для усиления защиты и собственного могущества. Гербология и животные - здесь хоть немного разбираться, особенно если не хочешь терять деньги из-за того, что прошёл в своём саду мимо редкого растения или животного. Арифмантика, нумерология и астрономия - для расчётов.
Глава вторая
Арифмантика с нумерологией оказались всего лишь магическими вариантами математики и физики, да ещё и не самыми совершенными - для меня. Уже через неделю я полностью разобрался в них и просто-напросто сдал выпускные экзамены по этим предметам. Астрономия оказалась более твёрдым орешком, но исключительно из-за астрологической составляющей. С ней пришлось провозиться больше месяца, но и и её сдал. Другие предметы были мне незнакомы, так что пришлось учиться всерьёз. По плану, составленному директором, упор я делал на ритуальную (в основном - рунную) магию, алхимию с зельевареньем, артефакторику и окклюменцию. По словам Риса, если освоить их, то другие предметы "пойдут" значительно проще - они "перекликаются" во многих местах.
– Физкультура, физкультура,– Недовольно бурчал я, собираясь на урок фехтования. Я как в прошлой, так и в этой жизни не был в восторге от размахивания железяками, относясь к нему исключительно как к спорту. Здесь же его давали серьёзно - и не только меч или саблю, но и копьё, топор, лук... Несмотря на имеющиеся знания, успехи были достаточно скромными- неинтересно.
– Талиесин, соберись!
– Послышался голос моего напарника по тренировке, бегущего рядом. Гриффин был обычным 11-и летним мальчишкой, жившимв соседней комнате - и моим приятелем. Оклик спас меня от падения, так что я виновато засопел и благодарно кивнул ему. Насколько всё же возраст тела влияет на поведение... Я с удовольствием играл с ровесниками, дрался и дружил, хотя и не слишком плотно. Удовольствие от новой молодости я получал на полную катушку... Эмоции детского тела были невероятно свежими, и я наслаждался жизнью здесь. Понятно, что далеко не все игры и проказы сверстников были для меня интересными, так что я получил славу умника, интересующегося, в основном, учёбой. В принципе, так оно и есть.
С момента переезда в Кер-Сиди прошло уже три года, и я достиг немалых успехов. Например, я стал Мастером Рун, что очень внушительно даже для взрослого. Не скажу, что далось мне это очень легко, но и тяжёлого особо не было. Благодаря оклюменции и без того прекрасная память стала практически абсолютной, и запомнить несколько тысяч рун было легко. Далее нужно обладать математическими способностями и чутьём к словам и образам. Всё это у меня было ещё с прошлой жизни... Историю вообще и "Историю магии" от англичан я просто прочитал - и сдал за 7-й курс - спасибо окклюменции и совершенной памяти.