Шрифт:
– Старый хрыч сказал, кто–то может найти ключ, и открыть портал в наш мир. Думаю, его слова однозначно говорят о том, что проход назад есть. Но пока говорить о чем–то конкретном сложно.
– Угораздило же нас так встрять, – он встал и направился к лесу. – Слышишь эти звуки?
– Да, я давно слушаю, я думаю, что мы в каком–то куполе, и звери не могут нас найти, но утром все может поменяться. Мы ничего не знаем о законах этого мира, и обязательно должны исходить из самых худших предположений.
– Лена наверно сходит с ума, – Игорь вернулся и уселся на прежнее место, – даже не представляю, что она себе навыдумывала.
– Помнишь, как мы начинали в Новом мире? Я даже не помню, чувствовали мы себя тогда так же беспомощно как сейчас или нет, – на меня накатили воспоминания, когда мы впервые оцифровались, мы так же попали в абсолютно неизвестный мир, но тогда мы точно знали, что до двадцатого уровня будем в полной безопасности. Что нас ждет здесь, остается только гадать.
– Ты был чертовски неприятным типом! Я все время не мог понять, почему Лена с тобой носится, любая на ее месте давно бы тебя бросила, и нашла кого–нибудь повеселее, – Игорь улыбнулся, и я почувствовал, как мне повезло, что он сейчас тоже здесь.
Постепенно разговор сошел на нет, и мы погрузились в свои мысли. Всем нам было о чем подумать. Ночь прошла без происшествий, чего не скажешь про утро.
Проснувшись, я решил осмотреть окрестности и определить какого уровня монстры обитают в этом лесу. Первый встреченный мною хищник, смесь ящерицы и собаки, был слишком далеко, чтобы заметить меня, поэтому мне удалось рассмотреть его.
Тирут. Животное.
Уровень 3.
Здоровье 740/740.
Какого хрена? Третий уровень 740 здоровья? Я так растерялся, что наверно сказал это вслух. Подняв глаза, я увидел перед собой открытую пасть, ни достать лук, ни выстрелить я не успел.
Вы погибли Воскрешение через 30 секунд.
Вы воскресли, в течение 60 секунд вы не можете быть обнаружены или атакованы.
Я попробовал поднять свои вещи.
Вы не можете взаимодействовать с предметами еще 51 секунду.
Не задумываясь, рванул к лагерю что есть сил, не имея понятия, будет ли меня преследовать монстр. Добежав до места нашего появления в этом мире, понял, что я не первый, кто опробовал местные обычаи. Мне пришлось обходить сокланов, чтобы посмотреть что произошло.
Все собрались вокруг Сьюзи, эта тихоня дошла до ручья, чтобы умыться, и даже не поняла, что ее убило. Но то, что это была смерть с одного удара, было ясно всем. Я рассказал свою не самую героическую историю, и посмотрел на характеристики.
Влад. Человек.
Призрачный охотник. 1 уровень. Опыт 1/8700.
Количество жизней 6.
– Сью, – я окликнул девушку, та была так потрясена, что не сразу сообразила, что я ее зову – у тебя тоже шесть жизней?
Она долго молчала, выражение ее лица от задумчиво–обиженного менялось на паническое.
– Шесть.
– Беда, – я постарался говорить спокойно. – Семьсот сорок жизней у простого монстра третьего уровня. Если мы хотим выжить, нам придется отнестись ко всему намного серьезнее. Я признаю, что умер как заправский новичок. Но нужно извлечь уроки и вспомнить что мы рейд группа, лучшая группа, а не корм для местных зверей.
Все встали и всем своим видом демонстрировали решимость!
Я рассказал сокланам свои мысли по поводу умений. Идея была в том, что, по словам старика, кто–то найдет ключ и откроет дверь. Если он может ее открыть, значит, он разумен. Напомнил о том, что наш мир слаб, значит, мир не один. Затем кратко резюмировал свои мысли.
– Нашим противником будут живые разумные, в бою с которыми важнее контроль, чем урон. С учетом того, сколько здоровья у равных нам монстров, контроль и тут становится во главу угла. Для начала нам нужно определить одно заклинание контроля каждому дамагеру, и по одному заклинанию с максимальным уроном.
Решили подумать и вынести предложения через час. Никто не говорил об это, но голод уже доставлял серьезный дискомфорт. Итак, контроль. Тут у меня два варианта. Либо я каждые три секунды могу отбросить врага на тридцать метров назад, либо поразить противника стрелой молнии оглушив его на три секунды. Умение можно применять раз в десять секунд. Если Игорь, Сью и Донован смогут контролировать монстра все время, лучше взять отбрасывание. Хотя монстры, которых не бьют, находятся в состоянии оглушения и других эффектов две минуты. Надо думать. Ладно, что у нас с атакой.
Тут выбор богаче.
Очередь – Раз в три секунды выпускается сразу три стрелы, затрачивает десять единиц маны.
Травма – ваша стрела остается в теле врага, нанося ему урон раз в секунду равный 10% от урона атаки, длительность десять секунд, затрачивает десять единиц маны.
Комета – раз в три секунды выпускается стрела, летящая со скоростью в три раза превышающую обычную, пробивая всех насквозь, затрачивает десять единиц маны.
Трижды проклятая – каждый третий выстрел наносит тройной урон, затрачивает десять единиц маны.