Шрифт:
– А что видишь теперь? – он вновь вычертил этот же знак и коснулся в том же месте.
Присмотревшись... КАКОГО ХРЕНА?!
Мои глаза сейчас дадут фору любому персонажу из японской анимации.
Вместо окна с характеристиками предмета открылось окно с составом этой жилетки. То есть, если говорить по-простому, то сейчас я вижу все необходимые для изготовления материалы и их количество, а также необходимый уровень ремесла и шанс прока. К слову, уровень требуется немалый, как и материалы не все мне понятны и знакомы.
Символ не изменился, и место касания абсолютно то же самое, но информация категорически иная.
– Это как это?! – только сейчас заметил, что у меня ещё и челюсть отвисла.
– И-ки-ки-ки! – а мастер пустился угорать, видя моё красноречивое выражение лица. Когда успокоился, то вполне утвердительно заявил, – на самом деле всё зависит от того, что именно ты хочешь сделать. Знак не более чем инструмент. Однако, принцип его действия различается от случая к случаю. Например, имея достаточные знания в каком-либо ремесле, ты можешь анализировать продукт с позиции этого самого ремесла, даже если рассматриваемый продукт находится не в твоих руках или вообще тебе не принадлежит. Сложнее дело обстоит, если ты хочешь увидеть иные параметры, такие как боевые характеристики. Этот символ не сможет отобразить тебе данную информацию в случае, если предмет не твой, но даже без его использования она отобразится, если предмет станет твоим, однако, он может открыть временный доступ для других.
Хм-м...
Хм-м-м-м...
Хм-м-м-м-м-м!
Над головой зажглась лампочка.
– Правильно ли я понимаю – этот символ, своего рода, специфическое заклинание, имеющее не менее специфическую природу и область применения? Что-то на вроде аналитической магии?
– Ну-у-у, наверное, можно так сказать, – мастер на мгновение задумался над моими словами, поглаживая усы.
– Тогда вернёмся к основному вопросу, если применить данный знак на разумном, то можно ли узнать что-то о нём, как о личности?
– И-ки-ки-ки! Если я тебе дам однозначный ответ, то это будет неинтересно! Продолжай копать, и возгордись своим результатом, либо же не унывай от осознания впустую потраченного времени! И-ки-ки-ки!
И отправился дальше по своим делам, оставив меня наедине с этой загадкой.
Одно я понял совершенно точно – данный знак имеет широкое функциональное применение.
Если присмотреться к недавно созданной гранате, то ничего не происходит, а на защитном снаряжении, бижутерии и оружии, относительно без проблем и где-то в ином слое реальности, могу разглядеть магические руны. Чего я не могу, так это увидеть их боевые характеристики и свойства.
Это возможно сделать только за счёт интерфейса...
Взяв гранату, демонстративно положил её в сторону, делая упор на то, что выбрасываю. Немного подумав, тоже самое проделал с ранее зачарованной на 3 единицы здоровья курткой, от которой хер пойми почему ещё не избавился.
Присмотрелся.
С гранатой всё максимально просто – просто граната, а на куртке, после определённого времени, мне удаётся уловить едва заметные руны. Чистоты эксперимента ради применил Взор Бетрэха и взглянул сперва на гранату. Мне отобразилась информация о возможных боевых параметрах, а также из чего она делается, каков уровень рецепта и как долго она собирается. Также имеется информация о практическом применении. С курткой ситуация та же самая, только вместо ремесленной информации по изготовлению присутствует информация об зачаровании и её предполагаемой степени крутизны (на дне). Всё это не удивительно, поскольку Взор Бетрэха берёт всю информацию прямо из моей головы, т.е. он показывает мои собственные знания в скомпаннованном виде. Но, он не отображает реальное положение дел. Он не мониторит состояние предмета в реальном времени. Потому, вся информация носит вероятностный характер, а не конкретный, хотя мне самому известно и о величине зачарования и прочих прелестях якобы выброшенных вещей.
Отменив Бетрэха, далее последовала очередь безымянного символа, и вот тут уже началось своеобразное веселье. Я не смог увидеть боевые параметры гранаты, как бы не старался, но с лёгкостью открыл окно, где отображаются все необходимые для изготовления материалы, их количество и требуемый уровень ремесла. Конкретные величины. Проделав то же самое с курткой, мне отобразилась информация с позиции рунического дела. Всё так же с конкретными величинами.
Забрав предметы, я принялся разглядывать свою руку.
По итогу, ничего не случилось. Вообще.
В этот же момент рядом обнаружилась обычная крыса, не мутант, и не особо раздумывая – применил безымянный символ на неё. Та обиженно пискнула и угнала прочь, но напоследок отобразилась информация о собираемом дропе посредством «свежевания», где очень много знаков вопроса.
Хм-м-м-м-м-м...
Обнаружив ещё одну обычную крысу рядом... Эрнесто, какого хрена у тебя творится в мастерской?!... я просто коснулся её, а та начала принюхиваться к моим пальцам. Стараясь не спугнуть, я аккуратно вычертил символ и тут же коснулся шкурки крысы, после чего та, как и предыдущая, пискнула и кинулась прочь с крайне обиженным выражением мордашки.
Над головой вновь зажглась лампочка – эврика!
Безымянный символ без проблем отображает информационное окно, связанное непосредственно с ремеслом, которое мною изучено. Полнота информации напрямую зависит от моих текущих знаний, как и в случае Взора Бетрэха, НО-О-О, помимо конкретных значений, отображая знаки вопроса он даёт чёткое понимание о неполноценности моих знаний, что игнорируется самим Бетрэхом.
Действительно, я ведь и сам должен понимать факт того, что чего-то не знаю...