Шрифт:
Приготовления: отсутствуют
Все сидят или стоят в кругу. Первый представляется: «Игорь». Все хором повторяют его имя. Теперь называет свое имя сосед Игоря, и так же все повторяют его имя. Когда все представятся, ведущий, стоя в середине круга, показывает по очереди то на одного, то на другого участника в кругу, и хор снова называет имена, уже без подсказки.
Имя в центре
Число участников: 30-50 человек
Что нужно для игры: музыка
Приготовления: ведущему желательно иметь при себе список с именами гостей
Представить присутствующих друг другу, когда народу очень много, можно и в танце. Пока все танцуют, ведущий приглашает в центр всех Саш, затем всех Оксан, всех Лен, всех Миш и т.д., пока в центре круга не перебывают все (для этого ведущему нужно или заранее написать для себя имена всех приглашенных, или спрашивать имена у танцующих). Когда кто-то оказывается в кругу, все громко скандируют его имя в такт музыке.
Снежный ком
Число участников: 6-15 человек
Что нужно для игры: ничего
Приготовления: отсутствуют
В кругу первый называет свое имя. Его сосед повторяет это имя и называет свое. Третий игрок произносит уже три имени, четвертый – четыре и т.д. по кругу. Если кто-нибудь ошибется, игра начинается снова, с первого игрока. Когда все по кругу без ошибки произнесут цепочки имен, игра заканчивается.
Можно дополнить правила: вместе с именем каждый называет свое любимое блюдо (или любимую песню, хобби, знак Зодиака и т.д.).
Оригинальное знакомство
Число участников: 10-15 человек
Что нужно для игры: ничего
Приготовления: отсутствуют
Все сидят или стоят в кругу. Первый участник игры представляется и делает какой-нибудь жест, соответствующий его образу (машет рукой, пожимает плечами, кланяется и т.д.). Его сосед повторяет его имя и жест, а затем сообщает свое имя и показывает свой жест. Третий игрок повторяет уже два имени и два жеста и добавляет свои имя и жест и т.д. Тот, кто ошибется, повторяет имя и жест предыдущего игрока, называет свое имя и показывает свой жест и этим начинает новую цепочку представлений. Ведущий игры оценивает, кому удастся воспроизвести самую длинную цепочку из имен и жестов.
Знакомство на время
Число участников: 20-40 человек
Что нужно для игры: ничего
Приготовления: отсутствуют
Ведущий объясняет правила, дает сигнал начинать и засекает время. За несколько минут каждый должен познакомиться с каждым – то есть поздороваться за руку, назвать себя и узнать имя партнера. Через несколько минут ведущий дает знак остановиться, все садятся в круг и хором называют одного за другим всех сидящих в кругу.
Автографы
Число участников: 15-40 человек
Что нужно для игры: карандаши или ручки для всех играющих, списки с именами всех гостей по числу играющих
Приготовления: приготовить списки с именами
Эта игра подходит для того случая, когда приглашенных на вечеринку много, и почти все незнакомы друг с другом. Все участники игры получают по списку, в котором указаны имена и фамилии всех присутствующих. Теперь каждый обходит со списком всех гостей и собирает у них автографы. Побеждает тот, кто быстрее справится с предложенным заданием.
Записки
Число участников: 10-30 человек
Что нужно для игры: бумага, ручки
Приготовления: отсутствуют
На шести маленьких листочках каждый красиво, каким-нибудь необычным способом пишет свое имя. Листочки аккуратно складываются и отдаются ведущему, который перемешивает все записки. Теперь ведущий раздает каждому по шесть записок. Цель игроков теперь – как можно быстрее обменять листочки с чужими именами на листки со своим именем, подходя к другим игрокам и переговариваясь с ними. Отдавать записку можно только взамен на другую. Побеждает тот, кто быстрее других соберет свои записки.
Игра с газеткой
Число участников: 10-20 человек
Что нужно для игры: газета
Приготовления: отсутствуют
Все становятся в круг и каждый придумывает необидную рифму к своему имени, например: Машка-ромашка, Иван-барабан и т.д. Водящий в центре круга подбегает со свернутой газеткой к одному из участников игры, шутливо замахивается на него газеткой и считает до трех. Если игрок не успевает за это время назвать свое имя и рифму, он легонько получает газеткой по лбу и становится водящим. Если успевает, водящий подбегает к другому участнику. Игра продолжается до тех пор, пока все имена не будут названы.