Шрифт:
Почему должников? Так всё просто, если ты можешь заплатить за своё обучение, то пожалуйста, плати и обучайся, а после тебе выдадут диплом и гуляй сам по себе. Вот только не каждый может позволить себе такую кучу денег, почти тысяча алмазов за пятилетнее обучение. У таких учеников намного больше привилегий, начиная от свободного перемещения, выбором учителя и факультета, заканчивая более качественной комнатой с удобствами. Вот только мало кто мог это позволить, так что даже наследники влиятельных фамилий учились, как и мы. М-да… Хотя стоит признать, не все из них были тварями, были и вполне адекватные личности, не друзья, но и не враги.
Так вот после пятилетнего обучения, маги на бюджете должны были отработать шесть лет на службе у Императора. А так как Империя Солан — это довольно большая территория, то могли послать и на границу с зверолюдьми, к слову, говоря, довольно опасное местечко.
Второй год и наконец-то в головах магов пришло понимание, что некоторых из них могут отправить вместе с вонючим рыбаком, куда-то на границу, где он возможно и не станет спасать жизнь наследника славного рода.
Один из профессоров общей магии был очень убедителен и рассказал несколько историй. Мгновенного эффекта это не принесло, но ловушек и оскорблений стало намного меньше, меня начали просто игнорировать и то сахар.
Пусть я сейчас и не слишком круто выгляжу, так как мой арсенал заклинаний очень скуден, по сравнению с остальными. Это всего лишь — Стена земли, поднимает кусок двухметровой земли, толщиной в метр перед магом. От магии вряд ли защитит, а вот от стрел вполне. Воздушный кулак, это плотный воздушный шарк который летит где-то на десять метров и может сбить с ног неподготовленного человека, но если он готов к этому, то может просто оттолкнет. После идет водный шар, но без воды рядом у меня, пока не получается его использовать, обидно. На последнем месте идет магия огня, в моё случае огненный шар с два моих кулака и это довольно опасное заклинание, так как может оставить сильный ожог у незащищённого человека.
Помимо это были и другие, но они скорее для обычной жизни, вроде очистки, или личной защиты, которая после сильного удара снималась и её надо было вновь набрасывать на себя. В общем даже повседневные заклинания, вызвали восторг у неодаренных людей. Например, защита одежды от влаги и пыли или возможность заморозить воду в стакане или наоборот разогреть.
К сожалению, всё это вряд ли поможет мне против первостихийника, который к тому же и обучался с детства, не задумываясь о еде, жилье и работе.
И вот до третьего курса остается лишь несколько недель и наш преподаватель по магии тьмы Шахрет ли Онис, решает вместе с нами посетить древние развалины Соланцев, которые и дали жизнь Империи Солан. Судя по историческим выкладкам, соланцы были первые кто пришел и застолбил за собой эту территорию, а мы все, их потомки.
Мир, Ашхрет, у нас кстати довольно большой, есть как минимум, аж целых четыре страны со своей мощной армией и значительной территорией. Империя Солан, где меня и нашли, моя родина считай. Империя Дроггар, в основном гористая местность, где основные жители гномы. Королевство Билисир, равнина с множеством зелени и лесных массивов, в основном там живут эльфы, как лесные, так и ночные. По сути, в Билисир два короля и королевство разделено на два тихо враждующих лагеря, но все называют их одной страной, странно.
Затем идет равнина Гурака, это вотчина, троллей, орков и огров. У них вместо короля, каган. Довольно агрессивные соседи и любители мародёрничать, впрочем, с радостью идут в наёмник или охранники, так как воины из них получаются первоклассные, а врожденный иммунитет против магии, делает их весьма опасными врагами для магов.
Последнее королевство, называется, — Свободное Королевство. Там можно встретить, чуть ли не все расы, которые живут на Ашхрете, но основной костяк это зверолюди. Поговаривают, что раньше в древности, какой-то маг, что-то напортачил или наоборот целеустремленно пытался создать новую расу и ему это на удивление удалось. Зверолюди прошли довольно большой срок эволюции и теперь их можно встретить чуть ли не везде. Опытные воины и даже маги, имеют, как и орки врожденный иммунитет, но и у них есть слабости в виде слабого контроля над эмоциями и контролю. Кто-то меньше, кто-то больше, но там всё индивидуально, хотя «хищники» — это правящая каста.
Есть еще несколько независимых территорий куда никто в здравом уме не полезет, но на то, это и вотчины могучих Архимагов, либо сильных существ.
Но, это было не самое главное, главное, я мог на какой-то момент отсрочить дуэль, а возможно и вовсе убежать из-под надзора. Да, я понимал, что это довольно чревато, так как никто не любит сбежавших неофитов, но почти три года хорошего обучения развили мой мозг и мою интуицию. Страх толкает человека на необдуманные поступки. Пусть я всё четко взвесил и понимаю, что через пару недель, как только мы перейдем на третий курс от меня избавять либо одной дуэлью, либо просто по порядку будут вызвать меня и в какой-то момент просто прихлопнут, не взирая на последствия. Да и последствия для них не очень суровые, это же дуэль, а на ней может всякой случиться, даже не взирая на защиту.
Пусть у меня больше бытовых заклинаний чем у любого, вот только маги огня владеют пламенным копьём и мечом, у меня огненный шар и всё. Который к тому же летит не со скоростью стрелы, а чуть быстрее бегущего человека. Так что, тактика проста, я отстаю от группы, а затем растворяюсь в прибрежных землях, после направляюсь в Свободное королевство и там пытаюсь устроить свою жизнь. Было бы неплохо доучиться, тем более у меня потенциал хороший, пусть и раскрывается долго, но мертвым мне его не раскрыть, ибо меня завалят дуэлями, на одной из которой и прибьют ненароком.