Шрифт:
— Мираж, скорее!!! — кричим мы с Винтиком, он тоже зацепился одной рукой за медведя, другой ухватился за руку кинжальщицы. Некогда выбирать города.
— Сейчас ответит, сейчас… — Мираж нервно оглядывается на проявляющиеся силуэты и приближающихся к нам альянсеров. Неужели атакуют? Счет шел на секунды.
Вот уже видно ники прибывающих, их человек десять — и все из клана Мстители! Проходит еще миг, и мы всё еще здесь, а прибывшие в город эвенджеры материализовались…
Все прилетевшие появляются спиной к жрецу, при этом сами становятся дополнительным препятствием на пути сокланов Меча Чужака — и это дарит нам дополнительные мгновения.
— Есть! — радостно восклицает Мираж и выразительно смотрит на меня.
Мираж приглашает вас в клан Гидра. Желаете вступить? Да/Нет
— Эй, это чего? — в недоумения спрашиваю я.
Бегущие к нам игроки пытались протиснуться через появившихся мстителей, те с присущим им гонором стали отталкивать особо напористых.
— Вон они, обернитесь! — множество рук указывает на нас…
И тут пространство свернулось, словно отключили телевизор, на миг воцарилась тьма, и снова появился мир. Мы все-таки улетели. Мы смогли.
Вокруг был другой город. Намного крупнее, чем Саркум. И величественнее. Дома здесь росли в несколько уровней, сумасбродно пристроенные везде, где вздумалось жителям. Над городом с его хаотичными ярусами и улицами возвышался огромный белоснежный дворец с золотыми куполами. Аладдин отдыхает!
— Добро пожаловать в Хайру, странник, — скучающим голосом произнес жрец перемещения. Опять эльф.
Я покрутил головой — Винтик, Мираж, Рузик, все были здесь, и я наконец с облегчением выдохнул.
Табличка вступления в клан мигнула и исчезла, Мираж отклонила заявку. Я, кажется, начал догадываться, что произошло:
— Постой, притянуть через жреца можно же только соклана? Разве нет?
Кинжальщица поджала губы, оглядываясь и высматривая в пестрой толпе на площади противника:
— Никому особо не распространяйся. Обычный багоюз… Пока жалоб нету, админам пофигу. Как видишь, пригодилось.
Я уважительно кивнул — таких фишек Патриама я не знал.
— Нечего стоять, кэп. Чует мое гномье сердце…
— Знаю, Винтик, мне самой не по себе.
Мы направились к боковой улочке, спрятавшейся под нависшими, будто вот-вот рухнут, трехэтажными постройками. Публика здесь была разношерстной — от мелких нубов десятого уровня до прокачанных игроков.
Толпа нехотя расступалась перед нами, но Винтик заставил медведя идти впереди, и народ стал расходиться перед Рузиком. Питомец гнома, будто ледокол, провел нас через море игроков к краю площади, где мы смогли скрыться в тени узкой улочки.
Мираж глянула наверх, на заметно потемневшее небо:
— Блин, я не знаю, успеем ли. Слишком медленно мы движемся…
Рузик заворчал, вытянув морду в сторону площади и принюхиваясь, и нервно рыкнул, стукнув лапой. Винтик посмотрел в ту сторону, но за головами высоких игроков не мог ничего разглядеть.
— Медведь волнуется, гляньте, что там…
Я, привстав на цыпочки, несколько секунд рассматривал море качающихся и плывущих голов, вечерний свет трех солнц искрился на десятках лакированных шлемах. Мираж тоже вытянулась, и мы, одновременно увидев множество появляющихся игроков возле жреца перемещения, переглянулись.
— Мстители уже здесь, — спокойно сказала Мираж, — Так, движемся в сторону северных ворот, они ближайшие к границе с Лагмаром.
— Лагмар? — переспросил я, когда мы двинулись по улочке прочь от центра Хайры.
— Да, это последняя лока перед Минубаром. Здесь, на границе Эрума, игроков намного больше, а в Лагмаре вообще столько же, сколько и в Минубаре.
Я кивнул. По огромной толпе было видно, сколько здесь народу. В Вертозе я столько никогда не видел — что уж тут говорить, там все-таки окраина, граница с Неизведанными Землями.
Узкий переулок вывел на широкую мощеную улицу, наполненную торговыми лавками. И, что удивительно, за прилавками здесь игроки встречались чаще, чем в нашем захолустье. Там вся экономика держалась на «местных», здесь игроки уже активнее участвовали в рыночных отношениях. А что ж тогда творится в самом Минубаре? Может, там и жрецы перемещений уже давно не местные?
— Так, судя по карте, эта улица как раз выведет к северным воротам. — Мираж уверенным шагом направила наш отряд.
Улица была очень длинной и многолюдной. Здесь было так много игроков, что встречались даже редкие расы — темные эльфы, красные орки, тролли, и даже один огр. Эти расы получались из классических при прохождении определенных квестовых цепочек, довольно сложных, и поэтому не были особо популярны, хотя и давали возможность выбирать интересные профы. В общем, гемор еще тот. Хотя «местные», принадлежащие к таким расам, жили в отдельных поселениях, и к таким игрокам там ну очень лояльны.