Шрифт:
Запуск написанных программ и просмотр получаемых результатов мы будем производить средствами оболочки VB, хотя ничто не запрещает при желании и оттранслировать результаты работы в виде полноценного Windows-приложения.
Создание экранной формы
После запуска среды Visual Basic на экране появляется ряд отдельных окон и панелей (рис. 1), среди которых для нас важными являются:
– основная панель вверху экрана (главное меню и строка кнопок);
– панель инструментов (слева), содержащая кнопки для добавления на создаваемую экранную форму тех или иных объектов интерфейса;
– сама экранная форма – при открытии VB создается по умолчанию, для добавления новой экранной формы нужно воспользоваться кнопкой
– окно проекта (справа вверху), содержащее перечень созданных экранных форм и стандартных библиотек (если созданная экранная форма отсутствует на экране, ее окно можно раскрыть двойным щелчком мыши на соответствующей строке окна проекта);
– окно свойств объекта – раскрывается автоматически; при закрытии может быть повторно раскрыто с помощью кнопки
Подготовим простейшую экранную форму, с помощью которой будет производиться проверочный запуск программ, созданных в качестве решения задач.
1. Перетаскивая мышью углы и границы окна, увеличим размеры предлагаемой экранной формы до требуемых.
2. Выбирая в панели инструментов кнопку
разместим («нарисуем») на экранной форме два объекта «поле рисунка» (Picture Box), расположив их рядом по горизонтали.
3. Выбрав в панели инструментов кнопку
разместим в нижней части экранной формы управляющую кнопку (Command Button).
4. Выполнив однократный щелчок мышью на каждом из добавленных объектов и обратившись к окну свойств объекта, зададим следующие значения их параметров:
Остальные «оформительские» параметры для кнопки и экранной формы в целом (цвет фона, цвет надписи на кнопке и пр.) можно установить по своему желанию.
5. Подготовим с помощью любого графического редактора несколько исходных картинок формата ВМР (16-битный или 256-цветный режим) с размерами не более 300300 пикселей по ширине и высоте для проверки работы создаваемых алгоритмов. Желательно подготовить хотя бы по одной цветной и полутоновой (оттенки серого) картинке с растровой фотографией (либо рисунком с фотографическим качеством) и с «плакатной графикой» (рисунок, содержащий достаточно большие области с гладкой закраской). Примеры таких картинок показаны на рис. 2.
6. Для объекта Picture1 (левое поле рисунка) в окне свойств выберем строку Picture и щелкнем мышью на ней, а затем на появившейся в правом верхнем углу окна свойств (в строке ввода значений параметров) кнопке
Аналогичным способом можно менять рисунок, загружаемый в левое поле перед запуском программ, реализующих те или иные графические преобразования.
Полученный возможный внешний вид созданной экранной формы показан на рис. 3.
Графические возможности Visual Basic
Среда Visual Basic предоставляет весь типовой набор стандартных графических операторов, который присущ современным языкам программирования высокого уровня, в том числе рисование отрезков, прямоугольников и окружностей, управление толщиной и стилем рисуемых линий, закраской и пр. Но нас будут интересовать только операции для работы с отдельными пикселями и кодированием цвета:
Point(x,y) – возвращает значение цвета точки с координатами (x,y), закодированное в виде 2-байтного числа;
PSet (x,y),c – выводит точку с координатами (x,y) и цветом, указанным в виде 2-байтного числа;
RGB(R,G,B) – возвращает 2-байтное значение цвета, синтезируя его из отдельных 1-байтовых значений яркостей основных цветов – R (красный), G (зеленый) и B (синий), лежащих в диапазоне от 0 до 255. Обратная функция для разбиения 2-байтного значения цвета на значения яркостей основных цветов, в VB, к сожалению, отсутствует. О том, как заменить ее в программе, будет рассказано чуть позже.