Шрифт:
«Стоит, — решил я, вновь заходя в игру и возвращаясь в меню аукциона. — Возможно, потом мне придется об этом пожалеть, но деньги нужны сейчас…»
Задумавшись ненадолго о том, сколько может стоить такой эксклюзив, я наконец-то оценил страдания, которые сопровождали появление этих осколков у меня в сумке, в сто тысяч золотых.
«Ну а почему бы, собственно, и нет?» — подумал я, вписывая сумму в соответствующую строку.
После чего подтвердил согласие с тем, что аукцион спишет свои десять процентов после покупки (был вариант заплатить комиссию сразу, тогда она была бы снижена до 8 %) и вернулся в меню персонажа.
Пришла пора разблокировать получение системных уведомлений. Значок в углу замигал, извещая об огромном количестве непрочитанных сообщений. В основном это были глобальные объявления, извещающие о различных первый убийствах того или иного босса. Отдав голосовую команду сгруппировать такие сообщения и пометить их как прочитанные, я с удивлением обнаружил, что имелись уведомления касающиеся и меня тоже.
Ваша сила увеличена на 8 ед.
Ваша ловкость увеличена на 17 ед.
Ваша выносливость увеличена на 20 ед.
Вспомнилось что я отдавал команду группировать похожие сообщения такого типа. Выходит, что тренировки в виртуальности не прошли даром для моего персонажа. Это было хорошей новостью! Надо будет каждое своё погружение начинать с такой вот разминки. Теперь мои характеристики выглядели следующим образом:
Лекс, человек
Уровень: 15
Реальный возраст: 19 лет
Класс: не выбран
Специализация: отсутствует
Основные характеристики:
Сила: 63
Ловкость: 72
Выносливость: 75
Интеллект: 55
Удача: 13
Доступно для распределения 1 очко характеристик.
Доступно для использования 5 очков способностей.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 1510 ед.
Очки маны: 1110 ед.
Запас сил: 1450 ед.
Грузоподъемность: 128 кг
Меткость: 47%
Шанс нанесения критического урона: 18 % (8 % + 10 % от достижения Грозный враг V)
Помимо всего прочего у меня имелось несколько уведомлений о непрочитанных письмах. Перейдя в почтовый ящик, я обнаружил там письма от Юны. Правда, последнее из них было отправлено полтора месяца назад. В нём девушка сетовала на то, что я опять стал избегать встреч с ней, а также интересовалась, не удалось ли мне выбраться к какой-нибудь деревни.
Мысль о том, что запрашиваемая информация, скорее всего, уже утратила свою актуальность, заставила мне печально улыбнуться.
Поднявшись и оглядев окрестности, я сразу понял: что-то было не так. Чувство неправильности появлялось при взгляде на такой знакомый овраг. Долго оглядывая окрестности, всматриваясь в каждую деталь, я наконец-то понял, что меня смущало, и удивился тому, что сразу этого не заметил.
Неотомы! Сегодня их было всего две и выглядели они, мягко говоря, не лучшим образом. Не то чтобы эти твари раньше были самыми красивыми и грациозными представителями местной фауны, но сейчас они выглядели совсем уж паршиво.
У одной был выколот глаз, у другой отсутствовал хвост. Выдранная во многих местах шерсть, клочками торчала во все стороны. По всему телу виднелись рваные раны, которые совсем не кровоточили. Надеясь прояснить ситуацию, я сфокусировал на них взгляд, вызывая информацию.
Неотома .
Уровень:???
Очки жизни:???
Существо поражено эманациями хаоса.
Степень заражения:???
Вот и мой пассивный навык дает о себе знать, выдавая дополнительную информацию. Только вот ясности эта информация пока не добавляла. Радовало уже то, что я всё-таки оказался прав в своих предположениях — твари были заражены. Однако теперь ко всем прочим вопросам, на которые у меня пока не было ответа, добавился ещё один — откуда тут взялся Хаос? И не он ли является тем самым источником заражения по моему легендарному квесту?
Твари находились по противоположным сторонам камня, но не стоило сомневаться в том, что, атаковав одну из них, придётся биться и со второй тоже. Немного поразмыслив, я решил начать бой с той, что была без глаза, рассудив, что этот противник будет слабее.