Шрифт:
А подумал я вот что, по зомбоящику давно крутят рекламу про новый игровой мир Исток. Это как я понял игра с полным погружением в реальность, долго понимал, почти три дня читал про эти их игры. Да завлекло меня, как когда-то, фэнтези начиная от Толкина заканчивая Рудазовым, Перумовым да Михайловым. Там были разные расы, там можно было быть кем угодно, хоть кузнецом деревенским, хоть Императором, ну если конечно не заливать с гномами за воротник, а набирать опыт, и качаться, как молодёжь говорит. И что меня и зацепило, там была реализована магия. Можно было стать магом, я мог исполнить свою мечту, пусть на несколько месяцев, пока я жив, но все же. Попрошу Димку, чтоб подключил меня к этому миру, да оставил там пока тело не умрёт. Пусть это будет последний каприз старика…
***
– Александр Анатольевич, вы готовы? Сейчас мои люди опустят вас в капсулу, и мы начнём приготовления.
– Это не экзамен что б к нему готовится, давай клади меня в этот гроб с проводками.
– Александр Анатольевич, какой гроб, я тебе самую лучшую капсулу достал. Модель КВР-13/5, капсула виртуальной реальности, иными словами. Смотри так как, ты уж прости меня, инвалид, мы подключили специальный модуль, который установит процент погружения в сто процентов. То есть ты появишься в игре в своём теле, но будешь полностью здоров. Тебе будут доступны абсолютно все чувства, которые испытывает человек.
– Ладно, не продолжай, я мат. часть читал, знаю.
– Плюс ко всему, тут даже если умрёшь, она будет поддерживать жизнь столько, сколько потребуется для приезда бригады медиков.
– Вот уж этого добра мне не надо, как умру, просто отключай саркофаг этот, и кремируй тело, я уже все документы оформил, все своё добро детям отдал, по детским домам раздать велел, после смерти.
– Хоть ты и вредный что тысяча чертей, а добрый.
– Ты язык то попридержи, я не для того век грунт топтал чтоб мне тут еще говорили какой я есть. Клади меня давай, холодно у вас тут.
Я ещё раз осмотрел комнату, серые стальные стены, комната, пять на пять метров, да капсула эта по центру, стоит, скалится на меня открытой крышкой. Димка, я да двое парней молодых, что у капсулы копошатся, вот и весь скудный интерьер.
– Дмитрий Геннадьевич, все готово. – это один из парней.
Ну, вот капсула вспыхнула огоньками, и камера начала наполнятся, коллоидным раствором, в который меня следует опустить.
– Ну все Александр Анатольевич, для меня честь была учиться у вас, спасибо вам… за все. – Димка вытер рукой слезу, появившуюся у края глаза.
– Не вздумай слезы распускать! Тебе полтинник скоро! – поторопился прикрикнуть я, чтоб настроить его на нужный лад.
Он смахнул с глаза слезу и протянув свои руки, взял мою ладонь и судя по всему крепко сжал её, я ничего не чувствовал, но по памяти припомнил ощущения крепкого рукопожатия.
– Давай прощаться, Геннадьевич, пора мне. – я отвёл взгляд, мне было тяжело смотреть на человека, который по-настоящему плакал, смотря на меня.
Меня опустили в раствор, и закрыли крышку. Я знал, что за этим последует.
Глава 2Глава 2.Испытание– Ценнее злата и побед – лишь знаний путеводный свет.
Тобиус Моль (Драконов бастард)
Добро пожаловать в новый мир
Исток ждет вас!
Да начнется испытание, приготовьтесь!
Как только свет погас, перед моими глазами вспыхнула золотая надпись. Я читал об Истоке, и не был удивлён тому, что я начинаю с испытания. В игре есть шкала погружения, от 1—100%, она означает процент реальности, для погруженных игроков. Например, детям до 18 лет, доступно только 30% реалистичности, дабы не повредить их психику, когда их будут рвать на части клыки зверей или клинки противников. В основном люди играют на 60—90%, потому как это считается наиболее комфортным.
И есть ещё 100% реалистичности, тут очень сложная система, у погруженного на 100%, есть только то, что он умеет или чему он может научится, если даже на 90%, когда лучник пустит стрелу, система поможет направить её в нужную сторону, и поразить врага, поэтому если ты не умеешь стрелять из лука или метать кинжалы ничего страшного не случится, кривые руки выправит система. А вот стопроцентнику никто не поможет, промазал, значит промазал. Но есть и плюсы, если попасть в критическую точку, например, глаз или горло, то результат тоже будет отличаться. Если стрелу выпустил стопроцентник, то ты потеряешь возможность видеть одним глазом, и почувствуешь боль, соответствующую твоему уровню погружения, а если ее выпустил игрок с 90%, то ты просто получишь урон и почувствуешь боль. Так что это палка о двух концах, есть и плюсы, и минусы.
И что самое интересное у стопроцентников нет иконок навыков и умений, у них вообще урезанная часть интерфейса, то есть, чтоб магу на 90%, активировать скилл, тфу прилипло, но сленг удобный. Активировать заклинание ему нужно нажать на иконку и встать в позу каста, ноги на ширине плеч, и вытянутая в направлении противника рука, вот и все ограничения. Маг стопроцентник же не скован этими ограничениями в виде позы, он может и набегу читать заклинание, но вы не ошиблись, именно читать! Он должен выучить текст заклинания и повторять его при каждом использовании, помимо этого есть очень много заморочек с медитацией, внутренней энергией, и прокачкой маноканалов, в теле. Все это делает мага стопроцентника почти на голову сильнее того 90%-ника, но геморроя крайне много. Да и становится это сильно заметно только к 300 уровню, хотя в Истоке есть люди, уровень которых перевалил за четырёхсотый.