Шрифт:
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Управление» -> «Повторить 10 раз»
«Внешний вид» -> «Изменить размер на 10%»
«Управление» -> «Повторить 10 раз»
«Внешний вид» -> «Изменить размер на -10%»
6. Нажми на кнопку. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.
«Событие» -> «Когда клавиша пробел нажата»
«Движение» -> «Повернуть по часовой стрелке на 90 градусов»
«Внешний вид» -> «Изменить эффект цвет на 25»
7. Поплавай вокруг. Выбери букву из библиотеки спрайтов. Выбери любой фон.
«Событие» -> «Когда спрайт нажат»
«Движение» -> «Плыть 1 секунд в точку х:… у:…». Добавить 3 таких команды.
Занятие 2. Оживи персонаж
Задания
1. Перемещай клавишами стрелок. Используй клавиши стрелок для перемещения персонажа в разные стороны. Используй фон «Soccer 2» и спрайт «Pico Walking». При нажатии соответствующей стрелки, персонаж должен перемещаться. Используй команды: «Когда клавиша … нажата», «Изменить х на 10», «Изменить у на 10».
===Подсказка===
Поле состоит из двух координат: «х» и «у». Координата «х» отвечает за горизонталь, а координата «у» – за вертикаль.
Чтобы идти назад, нужно поставить «минус» перед числом.
=============
2. Использовать спрайт любого человека. Заставить его «прыгать». Использовать команды: «Когда клавиша пробел нажата», «Изменить y на …», «Ждать 0.3 сек».
===Подсказка===
Человек должен вернуться назад на землю, а не зависнуть в воздухе.
=============
3. Изменять позы. Использовать спрайт Mах (Макс, девушка баскетболистка). По нажатию на клавишу «пробел» Макс меняет позу. Используй команды: «Когда клавиша пробел нажата», «Изменить костюм на …», «Ждать 0.3 сек».
4. Плыви с места на место. Заставь персонаж плыть от одного места к другому. Выбери фон «Nebula», спрайт «Rocketship». Задай начальную точку. Задай другую точку, к которой надо плыть. Задай конечную точку, к которой нужно приплыть. Используй команды: «Когда флажок нажат», «Перейти в х: … у: …», «Плыть 1 секунд в точку х: … у: …».
5. Пройдись. Заставь персонажа идти или бежать. Использовать спрайт «Unicorn Running» и любой фон. Выполнить перемещение, имитирующее бег, из одной точки в другую, используя команды: «Когда флажок нажат», «Перейти в х: … у: …», «Идти 10 шагов» и «Следующий костюм», «Повторить 50 раз».
===Подсказка===
Если хочешь замедлить движение, используй команду «Ждать 0.01 секунд»
=============
6. Полетай. Выбери фон «Canyon» и спрайт «Parrot». Программа должна состоять из двух частей: Плыть по экрану и Взмах крыльями.
Для первой программы: Нужно задать начальную точку и плыть к конечной точке. Использовать команды: «Перейти в х: … у: …», «Плыть 1 секунд в точку х: … у: …».
Для второй программы: Костюм у Попугая должен меняться с a на b, имитируя взмах крыльями. Чтобы это происходило постоянно, необходимо использовать цикл. Использовать команды: «Повторить 5 раз», «Изменить костюм на …», «Ждать 0.1 секунд».