Вход/Регистрация
D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
вернуться

Нелин Дмитрий

Шрифт:

Хм, с таким не понагибаешь. Но мне пока и не надо.

Я открыл дверь склепа и вышел наружу. Вокруг меня раскинулось древнее и унылое кладбище. Все очень серое, мрачное. Холодный ветер играл с ветками корявых деревьев и срывал с них последние желтые листья. Заиграла тревожная, но очень мелодичная музыка. Целый оркестр! Стоп.

— Что за музыка, Жожоба? — спросил я.

— Композиция номер три — «Первая опасность».

— Выключи ее, пожалуйста, и всю последующую музыку тоже.

— Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?

— Конечно, ёшкин кот!

— Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.

Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу — сейчас вылезет зомби, тем более что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ладно, хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.

Я быстро вскинул арбалет, и над уродливым мертвецом, медленно ковыляющим ко мне с раскрытой пастью, появилась розовая шкала хитпойнтов. «Зомби, уровень 2, 10 хитов». Ладно. Я нажал на крючок, и болт попал точно в голову этого ублюдка. Ее тут же разнесло как арбуз, и где-то в левом углу своего поля видимости я заметил надпись — «Критическое попадание. Урон — 12 хитов». Зомби погиб.

Сука, как я ненавижу игровые логи. Особенно такие сухие и тупые. Терпеть я их только в знаменитой игре про постапокалипсис мог, и то в переводе от русских пиратов. Какие вот, в задницу, системные сообщения? Это хорошо, когда враг один, а если их две сотни и осада — все же будет засрано циферками и шкалами.

— Жожоба, — крикнул я, — отключи, пожалуйста, этот нижний интерфейс. Я не хочу его видеть. Он меня раздражает.

— Хорошо, но вы потом можете активировать его в настройках игры.

Я подошел к трупу зомбака и вынул болт из черепушки. Круто. Вытер его об штаны покойника и убрал обратно в колчан.

— Что с тебя дропнулось, друг? — я поискал глазами мешочек с лутом, но ничего не нашел. Может быть, автоподбор включен?

— Вам нужно обыскивать его по-настоящему, — подсказала помощница.

— Охереть. Ты серьезно сейчас? Возиться в мертвом теле? Выворачивать ему карманы? Стягивать с него вонючие штаны?

— Эти штаны можно продать на рынке за 2 медных монеты, — невозмутимо ответила Жожоба.

— Ты еще скажи, что их надеть можно. — Я брезгливо пнул мертвое тело. Никуда оно и не думало исчезать.

— Да, можно, они лучше, чем те, что одеты на вас сейчас.

Нет, спасибо — это омерзительно. Мне уже эта игра не очень нравится. Я зарядил следующий болт и вовремя, так как впереди уже появился здоровенный зомбак пятого уровня. Ага. Усложнили задачу. И двигается чуть быстрее, и в руке серп. Треньк, и в голову. Маловато будет. Здоровяк с болтом в голове продолжал идти ко мне.

— Вы можете стрелять по разным конечностям монстров, тем самым замедляя их или выбивая оружие, — подсказала Жожоба. Спасибо, но второй болт в голову успокоил и эту гниль.

И снова из кустов выскочил точно такой же зомбарь с серпом.

— Вы торопитесь. Сначала выстрелите ему в ногу, а потом в руку.

— Утомила. — Я выполнил эти инструкции, а потом пошел собирать болты. Два серпа категорически не хотели браться в инвентарь. Да я его вообще не нашел!

— Все предметы имеют вес, размер и могут носиться в мешках, рюкзаках или перевозиться в повозках, — сказала Жожоба.

— Ты сейчас серьезно? Ёкарный бабай, и унести на себе я кучу всего не смогу, да? Мрак какой-то.

— Наша игра отличается повышенным уровнем сложности и максимально приближена к реализму, в отличие от игр конкурентов, — важно заметил голос.

Ага, ясно все с вами. Я побродил по кладбищу, перепрыгнул через овраг, убил еще пару зомбей, а потом, уже перед самым выходом из локации, на меня упала статуя бабы с крыльями, и я умер. Даже не успел подумать и испытать боль. Просто размазало по каменной дорожке. Видимо, это тоже часть обучения. Так и вышло! Не проведешь старого геймдизайнера! Очень тяжело играть в игры, когда ты их сам умеешь делать. Любой баг, нестыковка вылезают наружу. Обычный игрок плюнет да пойдет играть дальше, а ты вот нет. Голова сразу забивается мыслями, почему он возник. Кто из команды виноват в том, что эта ошибка вылезла и так далее. Все фишки игроделов для тебя становятся обыденностью, и игры перестают удивлять как раньше. Профессиональная деформация. Я вновь очутился в полной темноте и почувствовал себя настоящим космонавтом. Длилось это недолго, как мне показалось, а потом меня забросило в проклятый гроб с целой крышкой!

— Умирая, вы теряете весь накопленный опыт, — веско заявила Жожоба, когда я вылез из своего склепа, — часть монстров также воскрешается. Однако на месте вашей гибели остается пятно света, прикоснувшись к которому, вы вернете свой опыт, но если вы погибнете по пути до него, то весь опыт будет потерян.

— Ага, а сохраняться можно у костров? — съязвил я.

— Нет, только в специальных святилищах Фрейи. Они вам будут попадаться нечасто.

Отличная новость. Я вальнул еще пару зомбей и добрался до разрушенной статуи, из-под которой торчали мои ноги, ну и кровищи натекло, здоровенная лужа, хорошо меня припечатало.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • 290
  • 291
  • 292
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: