Шрифт:
— Говорю тебе — не ной. Лучше поскорее доставай свой осколок и пошли дальше. Быстрее соберём — быстрее расстанемся.
Лиза с облегчением вздохнула, почувствовав себя лучше. Встала не без усилий и, просунув руку за шкаф, попыталась достать желанный предмет. Не достала. Слишком далеко. Быстро осмотрелась в поисках чего-то длинного.
— Точно — швабра. Сейчас возьму её и просуну за шкаф, подцеплю ею осколок и вытащу его. — Быстро сообразила она и отправилась в алтарную за необходимым предметом. В это время Витька продолжал убивать крысу. И только когда первый осколок оказался в её руках, раздался победоносный крик.
— Сдохла наконец. — Самодовольно провозгласил Витька.
— Внимание игроки. Первый этап квеста «Путь крови» завершён. В награду вы получаете наручные браслеты с игровым интерфейсом. Так же. Лиза получает повышение стата Миролюбие + 1 и того 2 балла. И новые пассивные статы: Ловкость минус 1, Мстительность +1. Поиск +1. Виктор получает следующие статы: Миролюбие минус 1 и того минус 2. Ловкость +1 и того 2 балла. — Оповестила Система. — Теперь пройдите обучение. Прикоснитесь к наручным браслетам.
Игроки послушались, и от первого же прикосновения из браслета выскочила голограмма в виде таблицы со значками разной формы.
— Прикоснитесь по очереди к каждому значку и перед вами появятся окна голографические окна. Из них вы сможете узнать о состоянии своего здоровья, увидеть карту местности, ознакомиться с полученными пассивными и активными навыками. Так же статистические данные о полученном и распределённом опыте и много другой полезной информации. Эти окна вы можете оставить открытыми или закрыть, чтобы не мешали обзору. Для закрытия окна, вам необходимо повторно прикоснуться к его знаку. — Объяснила система и умолкла.
Повисла тишина. Лиза, как и Виктор, с любопытством стали изучать каждое открывшееся окно и не без удивления узнали много нового. Так оказалось, что в данной игре, как и в реальной жизни, необходимо соблюдать гигиену, насыщать свой организм пищей и спать, восстанавливая энергию. Приятно порадовал факт наличия в игре эфира, значит, игровой мир будет наполнен магией и волшебством.
— Что?! — Заорал возмущённым тоном Витька. — Ты жрёшь мой опят! Долбанное неразрывное пати. Из-за него я отстану в каче! Из опыта, что предназначался мне после убийства последней крысы, тебе отошло 0,20 %!
Лиза пожала плечами.
— А я тут причём, если правила такие. Не нужно было толкать её лестницу. Сам нарвался, вот теперь пусть качает её. Это ему наказание, за грубость. Хотя, по-моему, этого мало. Особенно за то, что бросил меня. — Думала она.
— Раз так. — Немного подумав и что-то подсчитав в уме, заявил Витька. — Давай договоримся. — Ты не будешь мне мешать качаться. И на кач будем тратить в два раза больше времени, поняла. Станешь мешать — станешь летать, как недавно. Надеюсь, я всё понятно объяснил. А значит, пошли качаться. Я и так из-за тебя много времени потерял. Заодно второй уровень тебе набьём, иначе мне уже твоя жестикуляция в печёнках сидит. — Витька грозно взглянул на девушку, дабы его слова возымели большее действие. — Пошли на крыс охотиться.
Но не тут-то было. Едва их вынужденное пати вернулось в алтарную, как вновь столкнулось с разъярёнными жрецами.
— Вандалы! Осквернители! Вон из храма! Вам здесь не место! Убирайтесь отсюда и не смейте назад возвращаться без хрустального черепа. — Кричали она, тыкая в несчастных посохами, прогоняя вон.
— И что теперь делать? — Озадаченно спросил Витька, но Лиза его не слушала. Девушка покорно вышла их священного места и последовала за кровавой дымкой. Хранителю ничего не оставалось, как следовать за ней, ведь он не желал поднимать руку на девушку, да ещё мирную жительницу, посреди улицы. Ибо тут сновало много народа в предзакатный час. И он успел заметить, что среди гуляющих есть ребятки, обогнавшие его по уровню. А значит. Любой из них пожелает выпендриться и привлечь к себе внимание, бросившись на защиту мирной жительницы. И не факт, что он сможет с подобным «героем» справиться. Поэтому ничего не оставалось, как молча идти за охраняемым объектом, который вывел его за пределы Тихого городка.
Глава 4 Поля. 1 зона кача локации Тихий город
— Поздравляю. Вы открыли новую карту. Зону прокачки для 3–4 уровней. Овощные поля Тихого городка. — Оповестила Система и наручные браслеты подсветились тусклым бледным свечением, когда Лиза, а следом за ней и Виктор, вошли на просторное поле в сгущающихся сумерках.
Девушка остановилась и не спеша осмотрелась по сторонам. Прямо у её ног, до самого горизонта, что уже погружался в темноту, простиралось поле с растущими на нём капустой и морковью. Позади невзрачной лентой бежала грунтовая дорого, поросшая сорняками, а рядом с ней возвышалась большущая скирда соломы, возле которой валялась груда плетёных корзин. Недолго думая, Лиза вырвала первую попавшуюся морковку и стала её тщательно отряхивать от земли.
— Надо же, как тут всё реалистично сделали. На ощупь и по ощущениям — морковка прямо настоящая и земля с песком тоже. Блин. — Думала Лиза, не заботясь о том, чем занят Виктор в этот момент. — Вот бы ручеек, какой рядом был, можно было бы вымыть морковку, а так грязную придётся есть. Эх, и выбора нет.
И правда, выбора не было. Ибо девушка чувствовала сильный голод и усталость во всём теле. Это подтверждали и данные о её персонаже. Энергия почти иссякла, а голод начинал брать своё, отнимая по 0,01 % от здоровья девушки.