Шрифт:
— Внимательно вас слушаю! — Миссис Райт уперла руки в боки.
— Я возьму вашего робота с собой и проведу полноценную диагностику и техобслуживание на самом современном оборудовании. Возможно, потребуется два дня на диагностику и еще день на устранение всех неполадок, настройку системы. Вечером скажу точно, когда робот сможет приступить к своим обязанностям. И сумму.
Мощно задвинул, аж сам поверил. Манагерка тоже поверила и даже согласилась с таким раскладом. Положил ядерный блок в пустой жестяной контейнер и навесил ношу на робота.
На улице Помощник внезапно перестал изображать развалину взялся себя рекламировать прохожим:
— Такой робот должен быть в каждом доме!
— Именно что в доме! Зачем ты торопишься оказаться на свалке, Мистер Хитрец?!
Объяснил симулянту популярно, что его ждет, если он начнет изображать неполадки и задерживать меня в пути. Мистер Помощник впечатлился и всю дорогу молчал, активно вращая выносными камерами.
Довоенная Америка — это, конечно, нечто из ряда вон. Странно наблюдать окружающее великолепие, понимая, что через считанные дни все это будет уничтожено. Позолота, скрывающая за собой массу накопленных обществом противоречий, конфликтов и грязи.
Что лично мне предпринять в такой ситуации? Первой в голову приходит мысль неким хитрым образом пробраться в убежище номер 95. Которое для излечившихся наркоманов. Пять лет оно точно просуществует. А потом можно просто прикончить агента «Волт-Тек» и смотрителя заодно, да жить себе припеваючи. Мерзкая затея правительственных садистов пойдет по бороде. Без посторонней помощи обитатели наркоту не найдут, соответственно друг-дружку не перебьют. Вопрос, насколько «Волт-Тек» может влиять на системы убежища дистанционно и будет ли это делать? Не помню однозначного ответа на этот вопрос: уцелела ли эта замечательная компания после Великой войны или нет?
Но как попасть внутрь? Дежурить накануне бомбардировки неподалеку, чтобы пристукнуть бегущего к двери и занять его место в убежище — слишком ненадежный план. Найти и взломать терминал, чтобы получить список «счастливчиков»? И добавить в него себя, чтобы обойтись без лишних смертей? Нет задач невыполнимых, да?
Мимо нас проносились самые разные, порой весьма причудливые на вид автомобили. Частенько попадались длинные фуры и армейские грузовики, фургоны и автобусы. В воздухе было не менее оживленно: гражданские самолеты заходили на посадку и взлетали один за другим. Периодически ветер доносил шум винтокрылов.
На рабочем месте оказался примерно через час быстрой ходьбы. Благодаря моему Пип-Бою нигде не плутали. Приятным бонусом явился опыт за открытие нескольких новых локаций — по двадцать шесть единиц за каждую.
«Кладбище старых роботов», ныне известное как полигон РД-6 существенно отличалось от своей игровой версии. Во-первых, свалка занимала намного больше места, имела со стороны дороги серьезный забор и ворота, на которых нас встретил полицейский протектрон. Меня бдительный страж ворот пропустил после того, как я переоделся в спецодежду. Заодно он сообщил, что Майк и Диллан на объекте сегодня не появлялись. Работнички, ети иху мать.
Хранилище техномусора и киберотходов делилось на две неравные части. В большой ржавели сотни автомобильных корпусов ушедшей навсегда нефтяной эпохи. Другая представляла собой нагромождение ящиков и стальных контейнеров, набитых разным хламом, в котором угадывались детали роботов, терминалы, корпуса торговых автоматов и тому подобное. Во-вторых, зданий здесь оказалось два: большая диспетчерская и цех разборки. Постройки меня заинтересовали особо в качестве возможного укрытия, и я начал инспекцию с них. Мистер Помощник сопровождал меня, заглядывая в каждый угол и я использовал его в качестве диктофона, записывая свои наблюдения для отчета руководству.
Диспетчерская сильно напоминала бункер толщиной стен. Казалось, достаточно поставить вторые двери, заварить широкие окна железными ставнями, обеспечить резервным источником электроснабжения систему фильтрующей вентиляции и при наличии запасов можно пересидеть, пока снаружи радиация не спадет. Тем более, поблизости бомбы падать не будут, только винтокрылы.
Кроме большого офиса с двумя рабочими столами, в здании был обустроен склад для особо ценных запчастей и комната отдыха. Железные полки вдоль стен просто требовали забить себя продовольствием и водой. Да, снаружи придется дополнительно укрыть бункер слоем земли для защиты от излучения. Обустроить тамбур для дезактивации защитных костюмов. И туалет. Эта важная компонента человеческого жилья гейм-дизайнером была упущена из виду. Работы много, но это больше похоже на реальный план, чем захват убежища номер 95.
Прямо к диспетчерской примыкало отдельное Г-образное здание. Цех, где еле «живые» роботы разбирали совсем негодных, явно возвели в большой спешке из строительных блоков и гофрированного железа.
Как убежище для меня он не годился, зато там имелся верстак, сборочные столы, два сервисных шкафа для роботов и стеллажи с различными запчастями и инструментами.
Питал энергией весь комплекс генератор на ядерном блоке. Агрегат располагался на нулевом этаже цеха — уже хорошо.
Кроме огороженного сеткой генератора, подвал частично заполняли пустые ящики, железные балки и цемент в мешках. Если увеличить толщину стен, дополнительно укрепить плоскую крышу, сделать обваловку здания, и герметичный выход из цеха, то есть шансы, что вовремя обесточенное оборудование переживет электромагнитный импульс и активные частицы не проникнут внутрь в огромном количестве. А раз я быстро не помру от радиации и голода, то придется героически сражаться со скукой, собирая и модернизируя роботов.