Шрифт:
Остаток вечера я провел, переправляя на Осколок добытые образцы — хотя этот район должны были не раз разграбить, солдаты умудрились набрать одиннадцать контейнеров с археологическим мусором. Разбираться, что именно они нашли, я не стал — все находки засняты, а кому заняться инвентаризацией найдется.
Спать не хотелось, и ещё час я занимался базовыми упражнениями по развитию магии. На текущий момент я умел немало, но не являлся настоящим магом — все мои способности были костылями от Системы. Возможно, я ещё годы не смогу воспроизвести магию такого уровня самостоятельно, но даже путь в тысячу ли начинается с одного шага. Те же гоблины как-то справлялись, а у меня параметр Мудрости был развит куда сильнее. Да и информации было больше. Ученые даже без моего непосредственного участия, на основе полученных книг и общения с шаманами, структурировали информацию и уже создали первые методички.
На первом этапе требовалось почувствовать ману — с этим у меня проблем не имелось. На втором — установить контроль над потоками в своем теле. Изначально у меня не получалось ничего, но последние недели дело сдвинулось с мертвой точки. Правда помогли не только тренировки, но и общее повышение Мудрости и, в частности, особенность «врожденный контроль». Потоки маны двигались непрерывно, и важно было не пытаться противостоять этому потоку, а направлять его в правильное русло. Вот только на словах это было куда проще, чем на деле, а ошибки отзывались не самыми приятными ощущениями.
Закончив с маной, привычно попытался почувствовать Ци, но на этом фронте все было глухо — единички в Духовной Силе едва хватало, чтобы вообще что-то почувствовать. И методичка по «культивации» была куда тоньше. И более расплывчатой. Какие-то вменяемые сдвиги появлялись, только если перекинуть в этот параметр Ересь, однако экспериментировать и дальше у меня сегодня настроения уже не оставалось…
Для ночевки у меня имелась отдельная палатка из того самого изолирующего материала, так что я занял отдельную комнату и появление кого-то постороннего не осталось незамеченным. Прежде всего — призраком, которому спать вообще не требовалось…
— Кто здесь?
— Это я. — я узнал голос Татры. — Пожалуйста. Я… я боюсь спать одна.
— Ты это серьезно?
— Ты хочешь, чтобы я пошла просить кого-нибудь другого?
Первую секунду я хотел её отослать, а потом просчитал последствия. Ничего хорошего из отказа не выйдет. Десять из десяти сотворит какую-нибудь глупость.
— Хорошо, ложись. — вздохнул я, пододвинувшись. — Только извини, приставать не буду.
— Если хочешь, то можешь приставать.
Я лишь обнял девушку и прикрыл глаза. Несмотря на легкую склонность к паранойе, опасности я не чувствовал. У нее нет никаких причин пытаться меня убить. Я всё ещё нужен Гере, а сама она слишком боится смерти. Сейчас Татра подсознательно руководствовалась тем же, чем в свое время Лиза — желанием получить защиту в сложной ситуации. Её ставка с Подземельем провалилась, она оказалась в глубине набитого нежитью города, и я — самый очевидный способ выбраться отсюда живой. Возможно — единственный способ. Добавим к этому стресс от очередной смерти и… пользоваться «возможностью» нет никакого желания. С гоблиншей, по крайней мере, всё было бы честно. Ненавижу это всё…
Ночь прошла на удивление спокойно, по крайней мере нежить в гости так и не пожаловала. Если бы не Ирис, мы вполне могли бы провести здесь хоть неделю. Однако сейчас это становилось слишком опасно. Ворон вернулся ещё ночью, проверив выбранную точку и подтвердив, что она нам подходит… Информация, которая стоила мне два кристалла. Именно столько потребовалось на стимуляцию храбрости одной наглой птицы…
Осталось игроков: 12843\13000
Наша численность падала — за остаток дня и ночь куда-то делось полсотни игроков. Миссия тоже не закончилась, и из крепости передали короткое сообщение об исчезновении пяти летунов. Попытка решить все одним ударом с треском провалилась…
— Я же говорил! — каркнул ворон.
Его бахвальство я проигнорировал, сосредоточившись на новой цели. К сожалению, временно переправить на Осколок солдат было нельзя — хотя ограничения миссии на них не работали, непонятно, смогу ли я вернуть их на новом месте. На текущий момент даже в точке высадки связь работала далеко не так стабильно, как в первые часы. Так что пришлось экстренно переправить на эту сторону часть грузов. Часть взяли с собой, часть уложили в схрон, на случай, если придется вернуться. Правда, пришлось пожертвовать одной из Бездонных Сумок (F)…
Двигаться было решено тремя группами. Одну возглавил я, одну — Дива, и последнюю — Дмитрий. Солдаты вернулись в сумки, а вот игрокам предстояло двигаться пешком. Со всеми сопутствующими рисками — например, засветиться, оставить следы и поставить под удар, в том числе, и новое убежище. Однако какие у нас ещё варианты?
— Выдвигаемся.
Хотя я и загреб в свой отряд «своих», большая часть оставшихся игроков принадлежали к фракции Геры. Впрочем, моей репутации хватало, чтобы избежать неповиновения, а с разведкой все было в порядке. Не я один пришел к идее комбинации навыков, и у «элитной группы» набор тоже весьма и весьма впечатлял…
Нежити нам встречалось немало, но большей частью низшей. Стражи разрушенных поместий не могли от них удаляться, а патрули мы успешно избегали при помощи воздушной разведки. Ну а если не получалось, то попросту уничтожали, максимально устраняя следы преступления. Иначе говоря, кости мы забирали с собой. Правда, численность и графики патрулей тоже могут где-то фиксироваться, но… с этим ничего поделать было уже нельзя.
На этот раз мы засекли достаточно крупную группу нежити заранее, и я принял решение устроить засаду. Костяной Рыцарь двигался в центре построения обычных скелетов, периодически останавливаясь и выпуская поисковую волну. Именно этот факт не позволял просто укрыться в одном из зданий и пропустить патруль мимо. Не говоря уже о наличии следов на дороге и исчезновении части нежити на маршруте рыцаря. Так что проще его убить, чем рисковать…